Como posso adquirir dados de marketing e vendas para jogos?


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Preciso avaliar a perspectiva de marketing de um videogame para prever sua receita, unidades vendidas etc. Como isso parece uma tarefa impossível, pensei em coletar algumas estatísticas de jogos semelhantes para ter uma idéia. .

Existe uma maneira de descobrir estatísticas de venda de jogos em plataformas específicas? Por exemplo, colete estatísticas para o jogo xyz disponível na plataforma Steam ou game abc disponível no HumbleBundle.

Eu acho que poderia ser uma boa prática para atingir esse objetivo.

EDIT: foi publicado recentemente o SteamSpy , que oferece muitas estatísticas sobre jogos na plataforma Steam.


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Existe um site chamado vgchartz.com que atualiza as vendas de hardware e software a cada semana, com base na plataforma e na região.
21413 Josh

Respostas:


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Você geralmente precisa pagar às empresas de pesquisa de mercado por essas informações. Muitas vezes, também muito dinheiro. Mesmo assim, o que você obtém é geralmente a perspectiva dos mercados de varejo, e não a perspectiva dos estúdios individuais responsáveis ​​pelos jogos.

Algumas informações básicas e de alto nível geralmente estão disponíveis (por exemplo, agências de notícias relatam nos gráficos NPD ). Mas muitas vezes você precisa comprar os relatórios detalhados . As quebras de vendas de empresas individuais, como a Valve, podem não estar disponíveis. Se forem, você provavelmente precisará pesquisar muitas notícias aleatórias para reunir os dados, ler os relatórios dos investidores, se disponíveis, ou (novamente) pagar alguém para fazer isso por você.

O que você está tentando fazer (prever as vendas de um jogo com base em dados anteriores) é um problema difícil, mesmo com bons dados (o desempenho passado não garante resultados futuros, como no mercado de ações). Vai ser muito difícil de fazer barato.


Ótima resposta Josh. Eu estava vagando se isso afeta as empresas independentes, bem como as AAA. Talvez as empresas independentes possam estar mais disponíveis para lhe dizer quais são os números deles.
precisa saber é o seguinte

Talvez, mas você precisará perguntar individualmente. É muito raro que alguém seja proativo com esse tipo de dados.

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Algumas indies publicaram no blog sobre suas finanças. Não me lembro de qual é a cabeça, mas estou pensando em alguém como o cara de Towerfall?
Jhocking

@ JoshPetrie quanto à sua sugestão, comecei a procurar algum jogo indie (esperando não cometer erros) e descobri algum resultado. Eu pensei que teria sido bom para atualizar a minha pergunta com eles
Leggy7

@ Leggy7 Eu acho que seria melhor você colocar todos esses links em uma resposta, na verdade.

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Para completar o que Josh já disse, aqui estou postando alguns dados que consegui reunir rapidamente na web. Eles estão relacionados a alguns dos jogos indie mais famosos lançados nos últimos anos.

e aqui está uma amostra de um jogo que foi bem, mas não chegou à loteria: Cardinal Quest


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fyi apenas lembre-se de que esses resultados são fortemente influenciados por jogos de super sucesso. A maioria dos jogos independentes não vende nem perto de um milhão de cópias.
Jhocking

@jhocking Sim, isso é verdade. na sua opinião, qual é o número médio de cópias vendidas para um bom título independente?
Leggy7

Bem, na minha opinião, a média é provavelmente muito baixa, como 100 cópias. No entanto, três pontos: é uma média da grande maioria dos jogos independentes que pouco vende nada, isso depende de como exatamente você define "jogo independente lançado para venda", e esse é o meu palpite, não dados empíricos.
jhocking

Média de bons títulos. Eu estava tentando adivinhar como a visibilidade deles funcionaria. Como eles vendem principalmente se compartilhados em plataformas como steam, humblebundle, etc? Ou existem outros veículos?
Leggy7

@jhocking: eu diria a mesma coisa.
v.oddou
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