Estou tendo muita dificuldade em decidir qual caminho seguir. Estou prestes a começar a desenvolver um jogo e não consegui encontrar boas comparações entre essas abordagens. Ainda não tenho muitos requisitos para o jogo, mas aqui está o que eu sei.
- precisa trabalhar no iPhone
- Não tenho muito dinheiro (US $ 400 para o Unity para iPhone provavelmente é demais. Eu provavelmente posso pagar US $ 99 para Corona.)
- Os gráficos serão 2D
- Suporte físico não é necessário
- A capacidade de usar partículas seria legal
- O suporte ao Game Center seria bom (Corona planeja apoiá-lo em breve)
- Seria bom poder oferecer suporte ao Android também, se não houver muito esforço.
Eu fiz minha própria pesquisa, então eu sei coisas básicas sobre eles. Sei que o Corona usa Lua e o Cocos2D usa o Objetivo C. Sei que o Corona permite a implantação no iPhone e no Android, mas quão fácil é?
O Cocos2D é gratuito, mas muitas pessoas falam sobre como é fácil usar o Corona, mas não gosto de me restringir aos recursos que o Corona suporta ou ao preço. Eu me sinto tão rasgado aqui.