Estou começando a aprender o OpenGL criando um jogo 2D puro.
Eu tenho que decidir sobre o formato dos vértices. Preciso de um componente normal? Ou isso não é necessário para um componente 2D?
Meu pressentimento diz que não vou precisar, já que tudo é plano. Mas talvez eu precise disso para um shader ou outra coisa que ainda não vejo.