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O que exatamente compõe uma tela em um jogo C64 típico?
Estou tentando descobrir o básico do desenvolvimento de jogos em C64, além do BASIC, e poderia usar alguns conselhos sobre algo muito básico, mas importante: o que é realmente tudo isso na tela e como desenhá-lo? Dê uma olhada em Katakis / Denaris : Há pelo menos 9 coisas diferentes …