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Qual a melhor forma de lidar com ID3D11InputLayout no código de renderização?
Estou procurando uma maneira elegante de lidar com layouts de entrada no meu código directx11. O problema que tenho é que tenho uma classe Effect e uma classe Element. A classe de efeito encapsula shaders e configurações semelhantes, e a classe Element contém algo que pode ser desenhado (modelo 3d, …