1
Como emular os gráficos do PSX com o OpenGL?
Quero saber quais opções (ou shaders) definir para que meu jogo OpenGL se pareça com o jogo Playstation 1. Eu sei que provavelmente não pode ser alcançado 100% porque a PSX usava televisão e a televisão processa diferentemente esse monitor. Obrigado. :)