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Como se pode implementar módulos C ++ hot-swappable?
Tempos de iteração rápidos são essenciais para o desenvolvimento de jogos, muito mais do que gráficos e mecanismos sofisticados com muitos recursos em minha opinião. Não é de admirar que muitos pequenos desenvolvedores escolham linguagens de script. A maneira do Unity 3D de pausar um jogo e modificar os ativos …
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c++
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