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Projeção do Portal
Ok, ok, eu admito, estou entediado e brincando com um script de portal como o do Steam. Eu descobri o seguinte: posicionamento relativo das câmeras espelhadas renderizar em textura para o portal (a textura é a vista da câmera oposta) seleção múltipla de polis (como a câmera está atrás do …