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Tela de carregamento suave entre cenas
Criei uma tela de carregamento para exibir uma animação de carregamento enquanto a próxima cena está sendo carregada. Carrego a próxima cena de forma assíncrona com: yield return SceneManager.LoadSceneAsync(scene,LoadSceneMode.Additive); E também definido Application.backgroundLoadingPriority = ThreadPriority.Low;, mas o comportamento ainda é o mesmo que uma carga de nível regular. Estou esquecendo …