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Por que não consigo ler o arquivo .ttf ao executar a configuração do Android?
Ao executar ou depurar meu jogo no dispositivo Android, recebo este erro no logcat: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Erro ao ler o arquivo: data / fonts / myFont.ttf (interno) Que é criado por esta linha de código: FreeTypeFontGenerator generator = new FreeTypeFontGenerator(fontFile); onde fontFileé definido assim: FileHandle fontFile = Gdx.files.internal("data/fonts/myFont.ttf"); Isso não acontece …