Mover vetores para coordenadas especificadas no QGIS?


Respostas:


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Sim, com certeza pode. Como alexgleith disse que você pode usar o plugin qgsaffine (do instalador do plugin)

O topo da primeira linha está em 0,0 e o topo da segunda linha está em 5,5. No início, os pontos estão ao longo de 0 no X. insira a descrição da imagem aqui

Usando o plugin Affine, podemos adicionar 5 a todas as coordenadas X:

insira a descrição da imagem aqui

Depois que todos estiverem na segunda linha em X 5, Y 5:insira a descrição da imagem aqui


Fiquei feliz em tentar isso, mas primeiro a interface do plug-in parece muito diferente agora e segundo, há algumas limitações, porque não há como colocar 7500000 como é o valor padrão ao usar a grade GDA94 ou UTM ...
Miro

Hum, mudei-o primeiro manualmente com a ferramenta move, como é dito na segunda resposta.
Miro

"O topo da primeira linha está em 0,0 e o topo da segunda linha está em 5,5." como pode ser, se as duas linhas estão alinhadas verticalmente?
Rodrigo

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Se você deseja movê-los manualmente, basta começar a editar, selecione os recursos que deseja mover e, em seguida, selecione a ferramenta Mover e altere-os.

Para movê-los por um deslocamento x, y específico, você poderá usar o plug-in python "qgsaffine".

Não estou atualizado com o uso do console python, mas provavelmente há uma solução lá também.


Infelizmente, o uso de memória QGIS atravessa o telhado e trava, a menos que você esteja movendo apenas alguns objetos simples.
31513 Damien

6

O plug-in na resposta aceita não está mais disponível. As Transformações Afins estão disponíveis e são muito úteis.

Com este plugin, você pode criar uma fórmula. Na captura de tela, mudei todas as células com 17,396 (metros) para o norte.

captura de tela da tela principal do plug-in


O que significam x 'e y'? Por que o primeiro é 1 e o segundo 0 por padrão? Por que existem dois de cada x + e y +? Por que o segundo x + é 1 por padrão, com o restante 0?
Rodrigo

1
O x'e y' significa a camada vetorial derivada xe yoriginal. Você deve lê-lo assim: derived x= (1.0 * original x) + (0.0 * original y) + 0.0Isso significa que não há alterações na direção x, portanto, 1,0 vezes x. Eu queria deslocar todas as células para cima (para o norte) em 17,396 metros. Então, eu adicionei apenas 17,396 a (1 * y). Quando você não quer mudar nada, basta usar: x' = (1 * x) + (0 * y) + 0ey' = (0 * x) + (1 * y) + 0
Gert

Obrigado! Agora entendi.
Rodrigo

3

Acho o plug-in "Edição numérica de vértices" muito útil para especificar novas coordenadas para um ponto.

Em uma camada editável, use a ferramenta para selecionar um ponto e, em seguida, você será solicitado a inserir as novas coordenadas.


1

Existe um plug-in chamado moveno repositório de código .

Ele move as formas do ponto A e B e faz isso sem complicações.

Mova todos os objetos selecionados de um ponto a outro com snap.


0

No QGIS 3.x, não é mais necessário que o plugin mova as formas vetoriais, pois existe uma rotina chamada "Traduzir" em Caixa de ferramentas -> Geometria vetorial. Basta colocar a distância de deslocamento para os eixos xey e executá-lo ou, - como dito acima, se você preferir o posicionamento manual, inicie a edição da camada, selecione todas as entidades e mova-as com a ferramenta "Mover recurso".

insira a descrição da imagem aqui

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