Como posso importar com sucesso a superfície e os recursos 3D do ArcGIS 10 para o Sketchup 8?


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Quais são as etapas necessárias para exportar com sucesso um modelo 3D inteiro (composto de superfícies TIN, polígonos 3D, polilinhas 3D e pontos 3D) do ArcGIS 10 para o Sketchup 8? De preferência, gostaria que os vários componentes fossem alinhados. (Não precisa reter referência espacial)

Longe vão os dias em que eu era capaz de exportar o TIN para o Sketchup e exportar facilmente polígonos, polilinhas e pontos com o plug-in ArcGIS.

A ESRI parece achar que o processo está muito mais fácil agora ... "Até agora, esse era um processo bastante complicado. No ArcGIS10, esse fluxo de trabalho se torna muito mais fácil".

Eu discordo respeitosamente; Até o ArcGIS 9.3.1, era uma operação simples de apontar e clicar (usando o plug-in) para selecionar superfícies e quaisquer camadas ou recursos selecionados no plug-in e exportar. De fato, ele abriu o SketchUp e carregou tudo e suavizou a superfície se a marca de seleção estivesse marcada. E a referência espacial foi mantida!

Alguém já tentou exportar superfícies complexas de NIF para o Sketchup com a técnica Collada? (Nenhuma funcionalidade de exportação direta TIN agora) O Interpolar Polígono para Multipatch usando TIN como superfície de entrada produz um resultado que não se parece com a superfície de entrada:

latainsira a descrição da imagem aqui

Quanto aos recursos de linha e ponto, é possível exportar para o DXF 2007 e depois importar para o sketchup. Obviamente, os dados não são referenciados, portanto, todo DXF importado é colocado na posição 0,0,0 padrão. Eu poderia superar isso exportando recursos de "caixa delimitadora" com cada DXF, mas ainda assim - complicado ...

Sei que as pessoas (inclusive eu) têm feito perguntas semelhantes, mas ainda não consigo fazer isso. Alguém tem uma solução?


Você usa Multipatch para Collada (conversão)? help.arcgis.com/en/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#/…, em seguida, importe no Sketchup.
Mapperz

para superfícies simples, funciona bem. Infelizmente, não consigo interpolar adequadamente o design do poço aberto TIN (acima) para um recurso multipatch.
Jakub Sisak GeoGraphics

soa como um bug então. Você enviou um ingresso para a ESRI (EUA)?
Mapperz

Se você possui o FME ou a Extensão de interoperabilidade de dados, ele pode fazer um trabalho melhor, como foi feito para a conversão de formato.
blah238

Respostas:


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Desde que publiquei essa pergunta, descobri por que a renderização do multipatch criado a partir de superfícies TIN complexas é renderizada dessa maneira na tela. (veja acima) Por padrão, o modo de sombreamento multipatch é ativado para sombreamento suave. A mudança do modo de sombreamento para sombreamento simples melhora a renderização. (Exportar multipatches complexos e não fechados para tipos de arquivos prontos para Sketchup não funciona)

Quanto à exportação de TIN para superfícies do Sketchup, isso não é mais possível . A ESRI parece estar se concentrando em permitir que os usuários substituam multipatches existentes por modelos de esboço simples no ArcScene e o fluxo de trabalho atual é projetado com base na noção de usuários da ESRI que adicionam elementos 3D aos recursos de multipatch fechados criados no ArcGIS (por exemplo, pegadas extrudadas de construção). É possível substituir símbolos 3D por modelos simples do SketchUp, girar e dimensionar, mas é seguro dizer que a ESRI não suporta nenhuma funcionalidade, além dessas tarefas simples. O ESRI certamente não suporta a exportação de recursos do ESRI para o Sketchup, além de multipatch fechado .


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Sei que este é um post antigo, mas o vi na barra lateral ao responder a uma pergunta atual. Um método muito bruto, mas eficaz, de exportar um NIF da ESRI, é abrir o NIF no ArcScene e exportá-lo como VRML.

Sim! Eu sei que o VRML é um pouco antigo, mas funciona e é legível pelo SketchUp e pela maioria dos outros pacotes de modelagem 3D. Se você possui analista 3D, também deve ter acesso ao ArcScene.


Nunca me ocorreu tentar isso. Obrigado pela ideia.
Jakub Sisak GeoGraphics

É um truque que usei MUITO. A ESRI realmente disseca malhas grandes em ladrilhos e também inclui algumas malhas LOD. O truque para obter uma saída razoável é brincar com a distância que você está da grade quando a impressora é exportada. Além disso, convém pôr o sol também - pois isso também é exportado (embora você possa jogar isso fora, é claro). A exportação de textura é razoável se você tiver colocado uma imagem aérea no seu terreno. No entanto, achei a exportação de edifícios renderizados e outros itens 3D que a ESRI permite exibir no ArcScene muito problemáticos.
MappaGnosis

O SketchUp não importa arquivos .wrl por padrão. Qual plugin você está usando?
Jakub Sisak GeoGraphics

Estou ficando confuso - desculpe! Somente a versão Pro do Sketchup tem suporte para WRL. Solução alternativa: use o Blender ou o MeshLab para importar o WRL. Ambos são gratuitos e ambos são muito melhores que o Sketchup de qualquer maneira. Se você precisar usar o Sketchup, exporte do Blender ou MeshLab como uma Collada ou qualquer outro formato que o SketchUp possa manipular. É um processo de duas etapas agora, mas ainda é simples. Desculpe!
MappaGnosis

Eu tenho uma versão Pro do SketchUp e ela não importa .wrl. Gosto de usar o SketchUp, pois é o software de desenho 3D mais fácil disponível. Eu tentei o Blender e não gosto imensamente de sua interface.
Jakub Sisak GeoGraphics
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