Estou usando o QGIS para analisar algumas trilhas de vôo que foram produzidas usando um software diferente. Agora, quando estão no QGIS, o ponto de referência de tudo está em 0,0, que é o ponto de referência do aeródromo.
Mas, no mundo real, esse ponto de referência de aeródromo é um valor no leste e no norte. ou seja, leste = 286499.025 norte = 6230965.204, então todo o resto (pista termina, pontos da trilha devem ser exatamente como são no mundo real)
Eu fiz algumas pesquisas e encontrei o plugin Vector Affine Transformation. Agora, usando isso, como posso mover tudo para o ponto de referência Easting = 286499.025 Northing = 6230965.204 Easting = X e Northing = Y.
Estou tendo problemas para entender a matriz do plug-in.