Qual software usar para criar animações profissionais de sobrevôo / sobrevôo?


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Vou precisar criar uma animação de alta qualidade que penetre nas superfícies e revele a geologia subterrânea. O uso pretendido é para demonstrações, apresentações e um site da empresa, portanto não pode incluir dados protegidos por direitos autorais.

Dados disponíveis: Possuo imagens aéreas e por satélite de alta resolução, DEM com resolução de 20m para toda a área de interesse, dados LiDAR com resolução de 10 x 10 km 1m, geologia de subsuperfície nos recursos de multipatch 3D DXF e ArcGIS; basicamente todos os dados que eu gostaria de "sobrevoar".

Software: Tenho o ArcGIS 10 ArcEdtor com Maplex, 3D e analista espacial, acesso ao MapInfo Professional (sem experiência), Google Sketchup Pro, Leapfrog Mining e CorelDraw X5 e Adobe Master Collection CS5 (experiência limitada) à minha disposição.

Vi algumas animações do ArcGlobe e do Google Earth e, pelo que vi, parece muito instável e a câmera se move muito rápido e vira abruptamente.

Aqui está um exemplo de algo que eu gostaria de criar, exceto que também preciso explorar recursos abaixo da superfície. Vou precisar de alguns balões pop-up para indicar pontos de interesse semelhantes ao que está no vídeo vinculado, além de uma bússola ou uma seta mostrando a orientação norte aproximada.

Estou apenas procurando sugestões de como criar os "instintos" desta animação; o voo real sobre os dados com os rótulos pop-up e a direção.

Eu realmente aprecio qualquer sugestão sobre:

  • Fluxo de trabalho recomendado para essas animações (de preferência usando as ferramentas que já tenho)
  • Outro software comumente usado para criar essas animações

Por favor, compartilhe links para quaisquer bons exemplos.


Aqui está outra animação que eu gosto. Alguém sabe qual software pode ter sido usado para criá-lo?
Jakub Sisak GeoGraphics

Aqui está exatamente o que eu quero fazer. Aquelas nuvens novamente. Que software foi usado para fazer isso? Parece que todos os vídeos que eu gosto têm a mesma aparência.
Jakub Sisak GeoGraphics

Aqui está outro site do SE que você pode gostar
Chad Cooper

Jakub, mais uma vez, não estou surpreso ao encontrar outra excelente pergunta e resposta que é exatamente o que estou procurando. A animação de Silver Valley é de primeira qualidade. Eu estava no distrito de mineração de Coeur d'Alene em agosto, em um projeto muito interessante. Essas postagens têm mais de um ano. Alguém teria informações atualizadas ?? Obrigado, Kerry
Kstoney

Respostas:


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Não tenho certeza se os pacotes GIS padrão fornecerão o que você precisa. Você pode ter que entrar em pacotes de animação / visualização em 3D, como o Vue (pago, mas não muito $$, talvez em torno de US $ 1.000) ou o Blender (código aberto com a comunidade ENORME). Gostaria muito de saber o que o NPS usou para criar a passagem que você referenciou.

Atualmente, estou lutando para obter dados de elevação do mundo real no Vue, ele só terá o formato USGS DEM. O Blender pode tirar uma imagem em escala de cinza e renderizar elevação a partir dela. Aqui estão algumas capturas de tela que fiz de dados de elevação no Blender, embora não tenha brincado muito com ele. Aqui está um sobrevôo muito curto que outra pessoa fez no Blender.

O problema de muitos desses pacotes de animação / visualização 3D, descobrimos, é que eles se destinam ao uso na criação de mundos de fantasia (o Vue foi usado para criar muitos Avatar, por exemplo), não mundos reais, portanto, suporte a mundos reais os dados mundiais ainda não estão lá - e agora estamos tendo que unir os dois, e é difícil.

Quanto aos fluxos de trabalho, é isso que estou resolvendo agora. O bom é que o Blender e o Vue podem ser scripts com Python, para que você possa automatizar quase tudo. Estou traduzindo meus dados de elevação para DEM com gdal_translate e importando-os para o Vue.


Vue parece fantástico. Até os clipes do liquidificador são ótimos, mas a integração perfeita com dados do mundo real é muito importante. O Vue lista suporte para SKP, DXF, Collada, USGS DEM .... Quão bem esses arquivos são reproduzidos com o Vue?
Jakub Sisak GeoGraphics

@Jakub - Eu tenho trabalhado principalmente para trazer DEMs para o Vue, e é arriscado na melhor das hipóteses - novamente o software não foi realmente projetado para o mundo real. Nosso especialista em 3D também trouxe OBJs, mas eles podem ser enormes em tamanho de arquivo e difíceis de processar. Eu estive pesquisando o Blender cada vez mais, pois há muito mais disponível na Web sobre o Blender, provavelmente devido ao fato de ser FOSS. Confira isso e isso .
Chad Cooper

@ Jakub - a curva de aprendizado desses pacotes de modelagem como o Vue e o Blender é bastante acentuada, na minha opinião. Para iniciantes, as interfaces de usuário não são a sua interface de usuário típica do Windoze, portanto, se locomover sozinho é necessário se acostumar. É um mundo totalmente diferente. Embora quando você obtém uma renderização agradável, é muito legal. Estou apenas fazendo o que preciso para sobreviver da minha parte do projeto (que está obtendo dados), e nosso especialista em 3D assume o controle.
Chad Cooper

Obrigado @Chad. Eu sei o que você quer dizer com não é uma interface de usuário típica do Win. Eu usei alguns pacotes de renderização bem loucos com modelos de esboço, é preciso muito esforço para descobrir onde estão as coisas. A interface do usuário do Blender parece um pouco com isso. De qualquer forma. Obrigado pela ajuda, esta é a direção que eu estava procurando. O ArcGlobe e o Sketchup não fornecerão a qualidade que eu quero, embora eu possa acabar com uma combinação de software e depois montar o filme no pós-processamento. Também vou dar uma olhada no Blender. Você já tentou o 3Dem antes?
Jakub Sisak GeoGraphics

@Jakub - 3DEM funciona muito bem, mas não é mais suportado, e você não pode usá-lo programaticamente, portanto, para meus propósitos, em última análise, não funcionará.
Chad Cooper

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Eu criei alguns vídeos do ArcGlobe no passado (~ 4 anos atrás) que parecem ter a mesma qualidade de vídeo que o vídeo NPS que você mencionou. A chave que me disseram (e achei verdadeira) era:

  1. use quadros - chave para permitir que o software crie a transição apropriada entre locais,

  2. capture o vídeo em 4x - 8x vezes MAIS LENTO do que você deseja apresentar, para que você possa capturar os dados de resolução mais alta que deseja apresentar e

  3. edite o vídeo exportado do ArcGlobe em um software de edição de vídeo e acelere o novo vídeo para a taxa de quadros final que deseja apresentar.

Isso manterá a qualidade e a velocidade visual que você deseja que eles vejam no seu vídeo. Por exemplo, um vídeo de 5 minutos (corte final) que eu criei levou quase 30 minutos para gravar (no ArcGlobe) para que eu pudesse obter a qualidade que eu procurava. Depois, acelerei a coisa toda para ajustá-la ao meu limite de 5 minutos.


Obrigado. muito bom conselho. Você tem algum dos vídeos que você criou disponível online? Eu adoraria vê-los.
Jakub Sisak GeoGraphics

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Alguém sabe se o ArcGlobe pode exibir nuvens como no vídeo NPS? Isso é um toque agradável
Stephen Lead

@StephenLead - concordou.
Jakub Sisak GeoGraphics

Jakub, infelizmente, os vídeos que eu criei eram apenas para uso interno dos clientes e, portanto, não são distribuíveis. @ Stephen, essa é uma boa pergunta sobre nuvens que eu não tenho nenhuma entrada ou sugestão para.
precisa saber é o seguinte

@Jakub e Ryan, eu a publiquei aqui
Stephen Lead

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O Natural Scene Designer é uma excelente ferramenta para sobrevôos. Também é acessível. No entanto, não tenho certeza de voar no subsolo. No entanto, se você tiver o sketup pro, poderá criar algo.

Essa metodologia costumava funcionar com a versão gratuita do sketchup, mas não funciona mais, deveria funcionar com a versão pro. Para inserir os dados do terreno em seu projeto de esboço, eu usaria um arquivo de face DXF 3D, mas alteraria o tamanho da grade para algo maior, para que seja gerenciável (usei 250x250 metros). Você pode armar imagens aéreas usando um desses métodos aqui ou aqui . Então você poderá adicionar sua geologia usando técnicas semelhantes.

Espero que você comece.


Obrigado. Eu já vi esse software quando trabalhei bastante no Sketchup. Bom argumento sobre os arquivos de face DXF 3D. Quanto à geologia, essa é realmente a parte mais fácil. O Leapfrog é absolutamente fantástico e possui funcionalidade de animação, para que eu faça dessa parte da animação a transição para o pós-processamento. Estou um pouco incerto sobre os recursos de renderização do Sketchup. Eu fiz animações lá da noite para o dia e ele continuava caindo quadros. Gostaria de saber como seria o desempenho com arquivos gigantes e imagens drapeadas. Eu vou tentar isso.
Jakub Sisak GeoGraphics

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O Discover3d fará o que você deseja - e o Rainy River ainda deve ter licenças para o software. Normalmente, começo com o módulo flythru do Discovr3d para criar o vídeo abaixo da superfície e, em seguida, utilizo o google earth pro para criar parte da superfície, pois é algo que as pessoas reconhecem e estão familiarizadas. Depois, junto tudo com o meu pacote de edição de vídeo favorito ( camtasia) e estamos bem :) Barbara

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