É possível se você converter sua varredura em uma camada vetorial.
Exemplo rápido, a partir desta classificação raster:
![insira a descrição da imagem aqui](https://i.stack.imgur.com/jipU8m.png)
Use Raster > Conversion > Polygonize
para convertê-lo em uma camada vetorial:
![insira a descrição da imagem aqui](https://i.stack.imgur.com/Zc2U3m.png)
Se você deseja criar pontos sobre uma classe inteira (e não sobre cada "patch" separado), use a Vector > Geometry Tools > Singleparts to Multiparts
ferramenta
Em seguida, vá para Vector > Research Tools > Random Points
, selecione a camada vetorial anterior Input Boundary Layer
e marque a Use this number of points
opção se desejar criar o mesmo número de pontos em cada classe:
![insira a descrição da imagem aqui](https://i.stack.imgur.com/40WvGm.png)
Se você quiser alterar o número de pontos, dependendo da classe, adicione uma coluna à tabela de atributos da camada de polígono na qual especificará o número de pontos para cada classe e marque a Use value from input field
opção (em vez de Use this number of points
) nos Pontos aleatórios ferramenta.
![insira a descrição da imagem aqui](https://i.stack.imgur.com/2o2Snm.png)