Quais são algumas das ferramentas de visualização 3D que funcionam com sucesso com dados GIS?


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Há um grande número de ferramentas de modelagem 3D disponíveis (de código aberto e fechado). Eu gostaria de poder:

  • Importe dados GIS para um ambiente 3d e retenha georreferenciamento.
  • Mantenha a qualidade e a resolução dos dados de origem.
  • Veja os dados em tempo real com velocidade de jogo.

Eu tentei várias ferramentas, mas elas nunca parecem conseguir fazer esses três pontos com sucesso. Existe alguma ferramenta que possa satisfazer de forma confiável esses requisitos?


Quais ferramentas você já tentou até agora?
Radek #

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@radek. CitEngine, GeoWeb3D, Blender, 3ds, ArcScene, Unity. Minha própria experiência com esses produtos é muito limitada e eu queria ver o que os outros pensavam.
Matthew Snape

Você já pensou em exportar seus dados para o KML e usar o googleearth?
julien

Respostas:


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Supondo que o dinheiro não seja um objeto, sim, você pode ter os três ao mesmo tempo. Você precisará investir em hardware e vídeo muito robustos para iniciantes. A diferença entre "jogos" e GIS quando se trata de "velocidade de jogo" é que os jogos têm o luxo de atender o ambiente aos pontos fortes da placa de vídeo e da memória. O mundo real não pode fazer isso.

Pense no jogo como um "cenário de filme" e o mundo real como também o mundo real. O mundo real é infinitamente mais complexo que o set de filmagem.

Se você deseja uma ferramenta que parece fazer o que deseja com velocidade e funcionalidade razoáveis, sugiro dar uma olhada no GeoWeb3D .


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Atualmente, estou trabalhando com o Vue Infinite 10.5 para trazer dados de elevação e localização de pontos do mundo real, e isso não foi fácil. O Vue é uma solução de cenário 3D de ponta usada extensivamente por Hollywood . Nós o escolhemos porque é capaz de produzir visualizações 3D foto-realísticas a um preço razoável (cerca de US $ 1000) e possui uma API Python.

O Vue realmente não suporta a importação direta de nenhum formato de dados GIS, com exceção dos arquivos USGS .dem, que são praticamente inúteis na minha opinião. Há muito o que fazer para obter os dados, mas basicamente você precisa extrair tudo para o texto e usar a API Python para enviar programaticamente os dados ao Vue. Somos capazes de manter tudo em coordenadas do mundo real e explicar a curvatura da terra. Os resultados são muito bons. Aqui está uma apresentação sobre o projeto, e aqui estão algumas renderizações:

insira a descrição da imagem aqui

A praia acima é um dado de elevação de 1/9 de segundo de arco NED para o USGS e as turbinas eólicas no mar foram trazidas como pontos em suas localizações no mundo real.

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Este é o NED de 1/9 de arco-segundo do norte da Califórnia, que é o Monte Shasta em segundo plano.

Eu sinto que o Vue poderia realmente atender às suas necessidades, especialmente se você estiver procurando por um verdadeiro foto-realismo, que é quase todos os pacotes que permitem a importação direta de dados GIS.


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Uma opção gratuita e de código aberto seria o Virtual Terrain Project .

O objetivo do VTP é promover a criação de ferramentas para a construção fácil de qualquer parte do mundo real em formato interativo digital 3D.

Esse objetivo exigirá uma convergência sinérgica dos campos de CAD, GIS, simulação visual, levantamento e sensoriamento remoto. O VTP coleta informações e acompanha o progresso em áreas como construção de cenas procedimentais, extração de recursos e algoritmos de renderização. O VTP grava e suporta um conjunto de ferramentas de software, incluindo um ambiente de tempo de execução interativo (VTP Enviro). As ferramentas e seu código-fonte são compartilhados livremente para ajudar a acelerar a adoção e o desenvolvimento das tecnologias necessárias.

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Sim, o Geoweb3d é uma ferramenta que deve funcionar para você. Eu trabalho na Geoweb3d. Temos um novo lançamento, onde você pode ver alguns dos recursos mais recentes no link abaixo. O Geoweb3d Desktop é repleto de recursos, portanto, sugiro enviar por e-mail / configurar uma demonstração, se você não tiver certeza se possui um determinado recurso necessário.

http://www.youtube.com/user/geoweb3d?feature=BF


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Eu uso muito o Blender e acho muito versátil e eficaz. A única desvantagem é que você precisa importar os importadores para a maioria dos dados, mas, uma vez feito, você pode reutilizar o código. O Blender também está passando por um rápido desenvolvimento, o que é ótimo e houve melhorias substanciais no Game Engine.

Outro produto que é frequentemente esquecido é o ERDAS Imagine. Eu costumava usar isso há muito tempo e devo admitir que não o uso há anos (devido ao custo - sou freelancer, o Open Source é meu primeiro porto de escala).


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Uma startup, o GaiaStudio, fornece software como um serviço para visualização em 3D de ecossistemas terrestres. ( http://gaiastudio.ca ) A visualização é baseada no inventário florestal e nas projeções de crescimento da floresta. Usando projeções simuladas, o GaiaStudio pode visualizar o estado da floresta em qualquer ponto do tempo futuro. O servidor de demonstração contém informações sobre sete distritos florestais da Colúmbia Britânica, mas você pode pedir para gastar o banco de dados para necessidades personalizadas. insira a descrição da imagem aqui


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3D Nature faz um ótimo programa chamado Visual Nature Studio. Totalmente compatível com SIG

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