Respostas:
Use Plugins> Buscar plugins Python e selecione:
Retângulos, Ovais e Diamantes
Edite sua camada (polígono)
e selecione um recurso para girar - clique e segure a borda e a forma girará.
A versão atual de desenvolvimento (1.9.0) do QGis possui uma ferramenta de rotação visual interativa que pode girar vários recursos selecionados ao mesmo tempo, como podemos fazer com a ferramenta de movimentação. Se você estiver usando o instalador do OsGeo4W, poderá ver esta ferramenta (na barra de ferramentas Digitalização avançada) na versão atual.
Editar:
A partir do QGIS 2.0, a ferramenta de rotação acima mencionada foi incorporada.
Você pode girar recursos com o plugin qgsAffine .
Faz parte do Repositório Contribuído pelo QGIS .
Ter uma ferramenta de rotação na barra de ferramentas do editor seria uma vantagem. Aqui está a solicitação de recurso do hub.qgis.org
Sim, é facilmente possível girar (e, portanto, espelhar até certo ponto) uma camada no QGIS (2+) sem o PYQGIS.
Para fazer isso, é necessário ativar a barra de ferramentas Digitalização avançada, clicando com o botão direito do mouse na barra de ferramentas em branco e habilitando-a:
Agora, com a edição ativada, selecione a ferramenta Girar recurso (s) e clique no recurso que você deseja girar. Você pode fazer isso de forma interativa ou inserindo um valor de graduação e pressionando Enter:
Confira a ferramenta Rotate Feature do plug-in CadTools :
"Esta função é para recursos de rotação. Primeiro você precisa selecionar o recurso que deseja girar e um vértice que será o centro de rotação. O vértice não precisa estar na camada atual.
Depois de selecionar o recurso e o vértice, você pode inserir o ângulo de rotação (em graus). "
Ressalvas
Há apenas entrada numérica para rotação (sem arrastar ou tirar feedback visual), embora isso possa ser uma coisa boa, dependendo de suas necessidades.
Os objetos girados são duplicados para uma nova camada 'CadLayer ...'. Você precisará copiar / colar recursos de volta ao seu conjunto de dados de origem. Este é um bom meio não destrutivo de edição, mas exige muito trabalho para muitas rotações.
Os objetos duplicados copiados / colados não retêm nenhum dado de atributo. Pense nisso como criação de novos recursos, não como manipulação de geometrias existentes.