Alternativas ao Manifold GIS? [fechadas]


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Pergunta do meu pai, que está procurando explorar alternativas ao Manifold:

"Sou um consultor independente de ambiente, que é um usuário pesado de GIS para trituração de dados espaciais, mapas auto-digitalizados com georreferenciamento, modelagem de terreno usando LIDAR e análise de dados de campo GPS. Tenho uma estação de trabalho Intel Core i7 de 3,4 GHz e 16 Gb de 16 Gb de RAM, NVIDIA GeForce GTX 570 rodando HDs finais e dedicados do Windows 7. para arquivos de sistema e cache de 64. Por muitos anos, o Manifold GIS tem sido o meu software preferido devido à GUI intuitiva, ampla gama de funções, capacidade de programação, nativamente 64 bits e baixo preço. no entanto, a versão atual (Manifold 8) é agora 4 anos e agora é muito lento para muitas tarefas. Veja aquipara uma comparação recente de processamento vetorial, em que o Manifold sai 40x mais lento que o ArcGIS. Embora o Manifold tenha um impressionante conjunto de funções de renderização e análise de superfície, o processamento de dados LIDAR é tão lento que é quase inutilizável para qualquer coisa que não seja conjuntos de dados muito pequenos. O coletor é habilitado para CUDA para um conjunto limitado de funções de processamento do terreno (consulte o manual> "Índice"> "N"> "NVIDIA"), mas não a renderização real. Uma das razões pelas quais a próxima versão do Manifold 9 está demorando tanto pode ser porque os grandes blocos de software estão sendo codificados para o CUDA, o que todos reconhecem ser difícil. Foi prometido à base de usuários leais do Manifold o Manifold 9 maciçamente mais rápido e aprimorado, mas não há sinal desse novo lançamento em dois anos. Eu, como muitos usuários do Manifold, estamos começando a se desesperar com qualquer desenvolvimento do software. Para proteger meus negócios e me manter à frente do jogo, estou sendo forçado a procurar outras soluções GIS.

Uma alternativa ao Manifold teria que ter o seguinte:

  • Execute nativamente em 64 bits e, portanto, endereça grandes quantidades de RAM (ou seja, <4Gb e geralmente 16Gb e acima).
  • Capaz de usar a GPU para processamento intensivo de imagem / superfície, por exemplo, CUDA em placas gráficas Nvidia.

  • Os recursos de modelagem de terreno e processamento de LIDAR, podem 'armar' componentes de mapas vetoriais e de varredura e 'atravessar' para apresentações de vídeo.

  • Seja uma versão estável.

O coletor 8 profissional com 'extensões de superfície' custa US $ 590 (£ 370). Nenhuma das opções que eu vi até agora parece adequada para o trabalho. Esses incluem:

  • ArcGIS - Acabei de citar £ 1495 + £ 425 por ano para acessar atualizações e outras £ 2.495 para a extensão 3D Analyst.
  • QGIS - Parece suportar apenas 32 bits na versão estável do Windows 1.8.0, com bugs e sem recursos internos de mapeamento de terreno digital.
  • Pacotes espaciais de R - essa opção parece ser muito complicada e estática para o que eu quero fazer.

Ansioso por respostas de pessoas que enfrentaram dilemas semelhantes - qual é a melhor solução para essas opções ou devo escolher outra coisa completamente? "


para os requisitos específicos e o caso de uso mencionados, eu esperaria pagar milhares de $$.
Willy

Máquina virtual Linux ou Windows. Depende da quantidade de software do Windows que realmente usa gráficos 3D. Se não for muito, então o Windows é convidado, se houver muito, o Linux como busca. Eu também adicionaria o FME à caixa de ferramentas (cerca de 2k € + atualizações anuais por x €).
Simplexio 31/12/12

Respostas:


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A versão completa do ArcGIS (ArcInfo) com todas as extensões está muito além de tudo o que o Manifold pode oferecer, mas também é mais do que dez vezes mais caro - portanto, esse é um comentário justo. O preço base listado acima até parece baixo para a versão completa, então suspeito que seja para uma licença do ArcView ou talvez do ArcEditor, em vez do ArcInfo.

O QGIS possui recursos de mapeamento digital do terreno, especialmente quando usado em conjunto com o GRASS (que agora está embutido). O QGIS também não é especialmente problemático, pelo que o comentário é injusto.

O GRASS tem a capacidade de realizar modificações e possui uma impressionante variedade de ferramentas de processamento de varredura, além de um grande número de plugins que o tornam rival do ArcInfo com os plugins Spatial Analyst e 3D Analyst combinados. O GRASS, como um GIS independente, em vez de um plug-in para o QGIS, possui uma versão de 64 bits para o Windows. O GRASS também existe há décadas e é muito estável.

Faço muito trabalho em 3D e, mesmo quando usei o ArcInfo, não o usei para fazer flythroughs, porque é muito limitado para um modelo decente. Eu construo meus próprios modelos usando o Blender e o GDAL. Qualquer pessoa que trabalhe na área de SIG que esteja fazendo mais do que o mapeamento básico realmente não deve esperar ter uma solução única.

Como freelancer, tenho um kit de ferramentas que contém em sua essência (em nenhuma ordem especial):

  • QGIS (com GRASS)
  • GDAL / OGR
  • Python com NumPy e SciPy
  • Mapnik
  • PostGIS 2 com PgRouting
  • SpatialLite
  • OpenOffice (você precisa escrever relatórios para acompanhar os mapas)
  • Liquidificador
  • Unidade
  • GIMP 2

Eu também uso alguns outros pacotes mais específicos relacionados ao trabalho de parques eólicos, por exemplo. Meu argumento é que você certamente pode conseguir tudo o que pode no ArcInfo (e, portanto, no Manifold) usando o software FOSS4G, mas precisa ser mais engenhoso e tecnicamente mais qualificado do que se confiar em um dos produtos proprietários e é por isso que está pagando .

EDIT: Apenas para comparação, como profissional GIS assalariado, eu estava acostumado a ter um kit de ferramentas principal da seguinte maneira:

  • ArcInfo com analista espacial e analista 3D
  • ERDAS Imagine (para coisas 3D é melhor que o ArcScene)
  • Pitão
  • GDAL / OGR
  • Photoshop
  • MS Office

Posso fazer tudo com o meu kit freelancer que pude na lista acima ... e deixarei para você fazer a comparação de preços :)


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Você já experimentou o GRASS de 64 bits usando o plug-in Sextante QGIS (ou plug-in embutido, se estiver usando> 1.8)?
Nathan W

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Muito obrigado por esta resposta detalhada e perspicaz. Há muito tempo estou incentivando meu pai a "abrir código-fonte". Acho que é muito mais provável que ele ouça um profissional independente de GIS do que seu filho idealista. A maior barreira que suspeito para ele e outras pessoas é reaprender um conjunto de habilidades totalmente novo. Na minha experiência limitada (Windows para Linux, ArcGIS para QGIS), descobri que essa experiência de reaprendizagem pode ser muito gratificante, se você tiver tempo para investir.
amigos estão dizendo sobre roberto carlos

Estou executando tudo isso no Windows, o que reduz uma das barreiras para seguir a rota do software livre. Para mim, Python é a cola que mantém tudo junto. Posso obter todos esses bits e conversas conversando entre si com suas respectivas APIs Python. Isso torna tudo mais coeso do que parece à primeira vista.
MappaGnosis

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Eu acrescentaria que o freeware, SAGA GIS, tem opções de modelagem de superfície muito robustas e possui compilações de 64 bits para Windows e Linux. Também existem opções para trabalhar com dados do LAS.
Jeffrey Evans

Sim, o SAGA parece bom, embora eu não o tenha usado o suficiente para comentar. Há também muitos outros bons pedaços de kit FOSS4G lá fora, por isso a minha lista está longe de ser exaustiva - exatamente o que eu pessoalmente tenho encontrado para oferecer uma boa alternativa para o kit proprietária eu costumava usar,
MappaGnosis

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Enquanto o Manifold fornece um pacote completo, o QGIS possui muitos dos recursos que você procuraria. Existe o manuseio básico de varredura e vetor, integração muito fácil com o PostGRES e até mesmo SQL espacial (mas, para isso, você precisará ter os dados armazenados no PostGRES).

O Spatialite é uma ferramenta minimalista que possui ótimos recursos SQL espaciais. No entanto, spatialite exige que você faça referência explícita a índices espaciais para obter desempenhos decentes de velocidade.

Com python, você também pode programar no QGIS. Existe um modelo de objeto muito granular. A documentação é tal que você precisará entender como a programação OO pode navegar efetivamente por ela.

O Geoserver, trabalhando com o OpenLayers, é uma alternativa muito agradável ao Manifold IMS. Mas, eu realmente gosto do Manifold IMS, então a maioria das outras coisas é pálida em comparação.

Dado que o Manifold está sem release há 4 anos e está ficando obsoleto em suas capacidades, estou fazendo muito mais com o QGIS e essas outras ferramentas.


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Mesmo aqui, e QGIS tem 64 bits versões disponíveis para todas as plataformas, bem como agora
chrismarx

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Acho que a única resposta que pode funcionar é fazer o que qualquer outro usuário de baixo custo faz, expandir seu kit de ferramentas com um conjunto de ferramentas e aprender novas habilidades. Existem muitas listas de alternativas.

Eu diria que as críticas ao QGIS de buggy são injustas, certamente aqui são apenas anedóticas e muito inapropriadas aqui.

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