A melhor maneira de criar uma nova ferramenta como a ferramenta Selecionar recurso único é herdar da QgsMapTool
classe. Quando sua ferramenta estiver ativa, que pode ser definida usando QgsMapCanvas::setMapTool
, qualquer evento de teclado ou clique que a tela obtiver será passado para sua ferramenta personalizada.
Aqui está uma QgsMapTool
classe básica
class PointTool(QgsMapTool):
def __init__(self, canvas):
QgsMapTool.__init__(self, canvas)
self.canvas = canvas
def canvasPressEvent(self, event):
pass
def canvasMoveEvent(self, event):
x = event.pos().x()
y = event.pos().y()
point = self.canvas.getCoordinateTransform().toMapCoordinates(x, y)
def canvasReleaseEvent(self, event):
#Get the click
x = event.pos().x()
y = event.pos().y()
point = self.canvas.getCoordinateTransform().toMapCoordinates(x, y)
def activate(self):
pass
def deactivate(self):
pass
def isZoomTool(self):
return False
def isTransient(self):
return False
def isEditTool(self):
return True
Você pode fazer o que precisa canvasReleaseEvent
, etc
Para ativar esta ferramenta, basta:
tool = PointTool(qgis.iface.mapCanvas())
qgis.iface.mapCanvas().setMapTool(tool)
class PointTool(QgsMapTool): NameError: name 'QgsMapTool' is not defined
. Alguma ideia?