Como a esfera não é homeomórfica para o avião, algo precisa dar. O truque é colocar o (s) ponto (s) ruim (s) da projeção em locais de pouco interesse. Se você estiver focado na Europa e na Ásia e rotas entre, deseja cobrir todo o hemisfério norte, incluindo o pólo, e talvez algumas partes do hemisfério sul. Se você não deseja interromper sua projeção - e a interrupção interromperá visualmente as representações das rotas -, considere uma projeção equidistante azimutal centrada em algum ponto dentro ou perto da América do Norte. Se você deseja uma projeção conforme, para que os ângulos sejam preservados localmente, observe alguns aspectos da projeção estereográfica.. (A projeção estereográfica polar usual pode fazer o trabalho bem, sem modificação.) Ambos podem projetar o mundo inteiro (menos um ponto), mas é claro que ambos introduzem distorções bastante graves em locais próximos ao ponto que falta. Ambos se dão bem no hemisfério e um pouco mais.
Se você precisa ter a Ásia à esquerda e a Europa à direita, é quase forçado a interromper a projeção no meio da Ásia. Muitas das projeções cônicas e policônicas farão um bom trabalho nisso. Para um exemplo que coloca a América do Norte no meio, veja esta imagem .