Estou tentando descobrir uma maneira de subdividir um mapa baseado em vetor em blocos menores. Eu posso ladrilhar o mapa com base em diferentes estratégias, como o q-tree. No entanto, é inevitável cortar algumas polilinhas e polígonos que cruzam os limites dos blocos. Ao fazer isso, perderemos seus atributos geométricos e topológicos.
Os dados lado a lado podem ser usados apenas para exibição, mas não para análises espaciais, porque eles perderam parcialmente seus atributos geométricos e topológicos. Você tem alguma sugestão ou experiência em subdividir os dados vetoriais e ainda manter sua usabilidade em análises espaciais?