Para minhas visualizações 3D de alta resolução, usei o BLENDER, que é uma ótima ferramenta 3D de código aberto. É possível adicionar mapas de altura e extrudar seu mapa que você deseja ter em 3D.
- No Blender, ative o complemento "image as plane".
- Então você adiciona a imagem do seu mapa.
- Adicione uma nova textura e selecione seu mapa de altura.
- Adicione modificadores necessários. Para mim subdivisão de superfície, deslocar e suave fez isso. No modificador de deslocamento, você seleciona seu mapa de altura e escolhe o mapeamento uv.
- No lado esquerdo (ferramentas de objeto), você também precisa clicar em suave.
Você também pode definir fontes de luz para a sua cena e gerar vídeos rápidos.
Existem muitos tutoriais para fazer isso. Basta vê-los.
Levei alguns dias para aprender. Existe uma grande comunidade por trás disso e muitos tutoriais.
Você pode exportar sua cena com diferentes configurações de renderização.