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Transformando objetos de polígono bem torneado e multi-polígono
Existe uma maneira fácil de transformar objetos Shapely (polígonos e poligonais) de uma projeção para outra sem precisar cavar e extrair coordenadas manualmente? Na verdade, eu nem me importo se eles são objetos Shapely neste momento, só quero passar recursos e uma projeção e recuperar um conjunto reprojetado de recursos. …