Guias inteligentes não são inteligentes


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TL: As guias DR Smart não são precisas - mesmo que o snap (acabe causando mais problemas a longo prazo), existe uma maneira de corrigi-lo?

Talvez haja algumas configurações ausentes (precisam ser alteradas)


Uso meus guias inteligentes o tempo todo (e, em geral, estou satisfeito com eles). Eu tenho meus problemas com ele, conforme explicado aqui:

Muitas vezes, quando estou tentando fazer um monte de triângulos como este:

insira a descrição da imagem aqui

Feito fazendo um triângulo, clonando, girando, girando etc. Repita até ficar cheio

(Perfeito) Snapping usando guias inteligentes

insira a descrição da imagem aqui

Acaba parecendo insira a descrição da imagem aquientre os triângulos ( modo de estrutura de tópicos )


Agora, pessoalmente (com muita atenção aos detalhes), notarei que há algo errado depois de fazer apenas 1 ou 2 triângulos (mesmo antes do modo de contorno ... os traços parecem muito mais espessos / apagados)

E então eu verifico no modo de estrutura de tópicos ... e com certeza:

insira a descrição da imagem aqui

Observe os espaços das linhas (e isso está no modo de estrutura de tópicos, por isso, se eu não havia notado antes, agora está bem na frente do meu nariz)

A maneira como (aparentemente) "consertei" a primeira imagem foi adicionando um contorno de traçado grosso, para mascarar a diferença, no entanto, em muitos dos meus casos, eu não quero ter um derrame (e então você realmente observe os problemas).


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Para ser sincero, tem sido um problema desde o CS4, (talvez o CS5). ... Não tenho certeza de que há muito a ser feito além do modo de estrutura de tópicos e correção manual. Espero que alguém mais sábio do que eu saiba.
Scott

@ Scott novamente no CS3 costumava funcionar bem? Eu conseguiria apenas por isso. (É uma pita e literalmente bagunça as coisas a longo prazo para os meus projetos)
WELZ

Não posso discordar ... as pessoas reclamam há anos.
Scott

Eu não posso replicar o problema no trabalho Illustrator CC 2017. Guias inteligentes como esperado - veja a imagem aqui
Billy Kerr

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@BillyKerr Acabei de experimentar no CC 2018 e estava produzindo os mesmos resultados (como o meu CS6 com falha), depois percebi que estava com o meu Snap ... Então desliguei e funcionou corretamente. No meu CS6 .... é isso que acontece Continua voltando, alguma idéia?
WELZ

Respostas:


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Guias inteligentes não são inteligentes

Eles são, mas não funcionam tão bem com grades, porque a grade de pixels move o objeto no pixel / ponto anterior ou no próximo.

Desative as opções "alinhar ao pixel" e "alinhar ao ponto" e continue trabalhando com guias inteligentes.


EDIT: Exemplo (espaço de trabalho de 50 x 50 px)

Pixel Grid

VS

Sem grade de pixels


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Sim, isso é verdade. Basicamente, encaixar é bom, mas as opções estão muito ocultas e não há como verificar quais opções estão ativadas e desativadas com um simples olhar.
joojaa

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O recurso Wiki não é mais necessário, portanto foi removido.
D 21Vᴀᴅᴇʀ

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Aparentemente, tudo isso não tem nada a ver com os Guias inteligentes .

Verifique se Alinhar novos objetos à grade de pixels selecionada (se houver, desative- o )

insira a descrição da imagem aqui

Se estiver ligado ... continuará pulando assim:

insira a descrição da imagem aqui

Para desativá-lo, vá para o Painel Transformar - Janela → Transformar ( Shift+ F8) e clique no menu suspenso.

Muitas vezes é esquecido, pois está oculto no painel de transformação, que eu nunca uso.


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De improviso .... talvez útil, talvez não ...

Verifique sua tolerância de encaixe para guias inteligentes ( Preferences > Smart Guides)

O padrão para o AICC é definido em 4pts. Configurá-lo para 1pt funcionará muito melhor. Você não pode configurá-lo para menos de 1 pt.

Também transformar off Snap to ponto no menu View.

Ainda sinto que os guias "inteligentes" nem sempre são precisos.


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Mais como "Assisting Guides" ...
WELZ

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A tolerância de encaixe, acredito, tem a ver com a proximidade do seu objeto, a fim de "encaixar" no lugar de outros objetos etc.
WELZ

Correto, mas, por algum motivo, uma distância muito grande pode causar mau encaixe. Pelo menos é o que mostra aqui.
Scott

[Depois de obter a solução - Alinhar a grade de pixels ...] Testei a tolerância à quebra e (para mim, pessoalmente) funcionou melhor em um número mais alto, considerando que os Guias inteligentes não eram os culpados aqui, mas eles realmente me ajudaram (uma vez que eu descobri o problema)
WELZ

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Para mim, acho que os Guias inteligentes não são a maneira mais precisa ou amigável de fazer o que você está descrevendo. Eu prefiro usar o Snap to Pointque pode ser ativado no menu Exibir se estiver desativado.

  • Selecione o objeto que você está movendo e posicione o cursor sobre um ponto específico no objeto ao pegar e arrastar. No Illustrator CC, isso precisa ser feito com a Direct Selectferramenta (seta branca)
  • Em seguida, arraste o objeto para alinhar com um ponto em outro objeto. Quando encaixar, a seta passará de preto para branco.

Desde que Align to Pixel Griddesligado (que é uma opção maligna que pode ser desativada na paleta Transform), isso produz resultados consistentemente precisos.

Demonstração animada


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Ok, aqui está uma opinião diferente sobre isso. O encaixe não é impreciso, como você disse, existem apenas mais ímãs do que você imagina, então há uma probabilidade muito grande de que você encaixe na coisa errada.

As guias de alinhamento, nas quais você confia, são ótimas se você deseja organizar elementos esparsos, como caixas de texto. O problema das guias de alinhamento é que elas tendem a encontrar muitos objetos e quando a complexidade da cena aumenta e você faz outras coisas além do layout. Eles se tornam cada vez mais inúteis ao longo do tempo. Ótimo para tarefas de design gráfico de pão e manteiga, mas não para esta tarefa.

Existe uma maneira melhor e isso é apenas diametralmente contrário ao post de Scott *. E isso é contar apenas com âncoras, você pode ou não querer girar as guias de alinhamento temporariamente nas prefs. O truque de mágica para dominar o Illustrator não é usar a ferramenta de seleção (seta preta), mas a ferramenta de seleção direta (seta branca) para arrastar itens dos vértices. Selecione seu objeto e mude para a ferramenta de seleção direta (ou mantenha Ctrl/Commandpressionado com a ferramenta de seleção [regular]).

Depois de ativar a ferramenta de seta branca, você pode mover o cursor para um ponto de canto e ele diz "âncora" e arraste-o até "âncora". Dessa forma, você está explicitamente dizendo ao Illustrator para mover esse ponto para outro ponto e não depende do Illustrator para adivinhar vários pontos. Às vezes, você precisa pressionar Shifte dizer ao Illustrator que deseja ajustar a mais objetos.

Qual opção de encaixe você usa depende da sua situação; se você confiar em encaixar tudo, ficará confuso.

* Mas então Scott está descontente com o snap e eu não.


Usando este método ... como posso garantir que meus triângulos permaneçam simétricos (perfeitos)?
WELZ

@WELZ por que não? é apenas uma maneira mais refinada de fazer o que você faz
joojaa

mover os 2 pontos que estão tocando o outro triângulo ... é fácil alinhar, como moveria o 3º ponto? (afastado de qualquer coisa) #
WELZ 21/17 /

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@ WELZ ok, eu acho que você precisa começar do básico. Quando você tiver vários pontos selecionados, a ferramenta de seta branca moverá todos os pontos selecionados. Não clique nos pontos, basta arrastá-los que não limpam a seleção. A partir daí a lógica é exatamente o mesmo que contar uma foreginer para mover este ponto, há o cursor tem que acertar esses pontos
joojaa

Agradeço sua resposta, no entanto, não é a solução - para esse cenário exato (eu encontrei a solução: tinha a ver com alinhar à grade de pixels e encaixar etc.). Aqui está o que acontece quando eu uso a 1. Ferramenta de Seleção: 2. Ferramenta de Seleção Direta (no modo de estrutura de tópicos) #
WELZ
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