Portanto, no campo da física de partículas, há um tipo de diagramas chamados diagramas de Feynman . Por favor, procure "Diagramas de Feynman" no google para ver como eles estão, se você não os conhece.
Estou interessado em desenhar diagramas de Feynman no inkscape , o que exigirá, para propósitos gerais, um conjunto de "curvas padronizadas" básicas. Minha pergunta atual tem dois propósitos:
- Existem algumas "curvas padronizadas" que eu realmente não sei criar no inkscape; estes são apresentados e indicados abaixo.
- Espero que essa pergunta sirva de referência para qualquer pessoa interessada em desenhar diagramas de Feynman com o Inkcape.
A seguir, é apresentada uma lista das curvas (e respectivos "nomes") usados na criação dos diagramas de Feynman, com uma descrição de como eu os crio. Por favor, sinta-se à vontade para modificar qualquer instrução que considere confusa (eu tenho muito pouco conhecimento sobre o Inkscape) ou você acha que existe uma maneira melhor de fazê-lo:
1.- Linhas retas:
- Linha Fermionic:
Selecione "Curva de Bezier". Mantendo pressionado "ctrl", "clique com o botão direito" e trace uma linha sólida horizontal. Para adicionar uma seta no meio, selecione a linha e depois a opção "Editar caminhos por nós"; clique duas vezes no meio da linha para adicionar um nó logo ali. Então vá para "Objeto" e selecione "Preencher e traçar ...". Na guia "Estilo do traçado", selecione uma seta do meio em "Marcadores"
- Linha escalar:
Crie uma linha fermiônica. Em seguida, na guia "Estilo do traçado", selecione um padrão tracejado na opção "Traços".
- Linha Gluon:
Esta linha que eu construo de acordo com o método fornecido pelo usuário "Beenwu" ( aqui ) no YouTube. Vá para "Extensões", depois "Render" e "Parametric Curves ...". Digite os seguintes valores:
- Valor t inicial: -1,0
- Valor t final: 6,0
- Multiplique o intervalo t por 2 * pi: Não
- Valor X da esquerda do retângulo: -1,0
- Valor X do retângulo à direita: 1,0
- Valor Y do fundo do retângulo: -1,0
- Valor Y do topo do retângulo: 1,0
- Amostras: 80
- Escalonamento isotrópico: Não
- Função X: t * pi + cos (3 * pi * t)
- Função Y: sin (3 * pi * t)
- Remover retângulos: Sim
- Traçar eixos: Não
- Visualização ao vivo: Não
Com a ferramenta "Criar retângulos e quadrados", crie um retângulo e clique em "Aplicar".
- Linha do vetor:
Analogamente ao caso do glúon, somente desta vez é necessário inserir os seguintes parâmetros:
- Valor t inicial: 0,0
- Valor t final: 1,0
- Multiplique o intervalo t por 2 * pi: Sim
- Valor X da esquerda do retângulo: -1,0
- Valor X do retângulo à direita: 1,0
- Valor Y do fundo do retângulo: -1,0
- Valor Y do topo do retângulo: 1,0
- Amostras: 40
- Escalonamento isotrópico: Não
- Função X: t
- Função Y: sin (15 * t)
- Remover retângulos: Sim
- Traçar eixos: Não
- Visualização ao vivo: Não
2.- Linhas curvas
Gostaria de desenhar também as quatro linhas acima, mas "curvadas"; por exemplo, algo como isto:
Posso usar a ferramenta "Curva de Bezier" para desenhar linhas curvas fermiônicas e escalares, mas não sei como fazer isso para linhas curvas de glúons e vetores.
3.- Loops: as mesmas quatro linhas acima, mas na forma de um loop, ou seja,
Eu desenho os loops fermiônicos e escalares com a ferramenta "Criar círculos, elipses e arcos", mas não sei como adicionar essas duas setas, como na imagem acima.
e
Não sei como desenhar esses gluons e vetores de loops.