Eu venho mais do domínio do CG 3D e, ao fazer o trabalho em 3D, você está tentando criar algo que se assemelha muito à realidade. Raramente, as sombras caem consistentemente na mesma direção, não apenas porque a forma dos objetos pode alterar um pouco as sombras, mas também porque nenhuma fonte de luz se comporta dessa maneira, pois sua luz é emitida radialmente a partir de um único ponto no espaço - ou pelo menos , no caso de uma lâmpada, um objeto relativamente pequeno e os objetos em vista representam uma variação significativa em sua respectiva direção em relação à fonte de luz. A única razão pela qual você não vê esse tipo de comportamento do Sol é que a diferença angular entre dois objetos separados por 10 pés aqui na Terra representa uma diferença indistinguível em sua direção em relação ao Sol. O Sol e a Lua são os únicos exemplos comuns desse fenômeno em que o ângulo do vetor de luz que entra é consistente em nosso campo de visão, mas a luz é tão difusa e escassa à noite que é melhor você nem falar em "consistente ângulos de sombra "à noite. Todos os dias, somos apresentados a centenas, senão milhares, de exemplos em que as sombras não são consistentemente projetadas na mesma direção devido à variação significativa nos vetores de luz incidentes ou na iluminação irregular. (Exemplos: de exemplos em que as sombras não são consistentemente projetadas na mesma direção devido a uma variação significativa nos vetores de luz incidentes ou na iluminação irregular. (Exemplos: de exemplos em que as sombras não são consistentemente projetadas na mesma direção devido a uma variação significativa nos vetores de luz incidentes ou na iluminação irregular. (Exemplos:http://hebbylaya.deviantart.com/art/Stone-3d-Design-102879441 [d sombreie para a esquerda, n sombreie para a direita], http://fc00.deviantart.net/fs47/i/2009/216 /4/b/3D_by_luiggi26.jpg (L sombreia da esquerda para a esquerda, k, TM e 3D sombreiam da direita)
No Photoshop, no entanto, a realidade é irrelevante. Cite uma coisa realista no Photoshop e aposto que posso encontrar algo errado com o algoritmo. De fato, o principal motivo para usar as sombras "consistentes" é justamente porque o Photoshop é quase incapaz de fazer qualquer outra coisa. E não me interpretem mal, não acho que as sombras que você vê na Web pareçam terríveis, mas também não são realistas.
Mesmo que o Photoshop realmente possa criar sombras realistas, a partir de amanhã, acho que a maioria das pessoas não as usaria porque elas não "pareceriam corretas", pois já tínhamos algumas idéias sobre o que "parece correto" para um site ou site. logotipo gravado dentro de nós.
A linha inferior é fazer o que "parece certo", porque praticamente nada disso é realista.
BTW, aqui está um exemplo de um site que não é consistente nem realista, mas ainda parece perfeitamente bem: http://us.battle.net/wow/en/services/ The "HOME / GAME / COMMUNITY / MEDIA /. .. "O menu tem um longo destaque no topo, mas toda a div centralizada tem uma sombra difusa ao redor, em todas as direções (se a fonte de luz estiver realmente no topo, não haverá sombra no topo). Além disso, há uma pequena subdivisão no menu que você pode chamar de "div de conteúdo". Ele é gravado um pouco, mas em vez de um longo destaque no topo, ele tem dois destaques em cada canto e desaparece magicamente após cerca de 30 pixels. Completamente inconsistente após uma inspeção cuidadosa, mas parecia perfeitamente bem à primeira vista!