Respostas:
Efeito> Estilizar> Cantos arredondados (ou use a Ferramenta Retângulo arredondado)
Então aplique Effect > Warp > Inflate
.
Ou....
Object > Blend > Make
Object > Blend > Blend Options
definir a lista suspensa como Etapas especificadas e adicione etapas até ver a forma desejada e, em seguida, clique em OK.Object > Expand Appearance
Object > Ungroup
Object > Expand
se quiser que os traços sejam expandidos. Caso contrário, basta desagrupar após expandir a aparência e você terá traços, não formas.
As respostas acima parecem suficientes, mas apenas para completude / referência, as formas que elas criam não são verdadeiros esquilos.
Um esquilo real pode ser definido pela equação: x^4+y^4=r^4
em um programa de modelagem NURBS, você começaria com um círculo e selecionaria todos os outros pontos de controle e depois os giraria ao redor do centro para definir o tamanho arredondado. No ilustrador, são curvas cúbicas de Bezier. Tanto quanto sei, você não pode criar um spline verdadeiro no ilustrador. Isso será importante se você estiver tentando corresponder a verdadeiros esquilos (como em iOs ou Symbian) ou se estiver tentando criar uma forma 3D.
Uma pequena dica (não sei se é apropriado para a sua situação) - se você estiver criando um aplicativo Nokia S40 / Symbian / Meego (seu formato se parece exatamente com o "esquilo" da Nokia)), é melhor usar os modelos disponíveis no site da Nokia, pois é crucial que os esquilos tenham exatamente a mesma forma, caso contrário, o ícone do aplicativo parecerá inconsistente.