Uma maneira limpa de remover a malha de gradiente no Illustrator?


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Alguém sabe se é possível remover uma malha de gradiente de um objeto no Illustrator sem produzir um contorno distorcido / impreciso? A documentação da Adobe e a maioria dos recursos on-line que encontrei sugerem apenas o uso Object > Path > Offset Path...(com deslocamento definido como 0px), no entanto, acho que, para qualquer objeto que eu experimente, o esboço resultante não se alinha exatamente ao objeto com o qual eu começo.


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Caminho de deslocamento deve funcionar. Você pode mostrar uma captura de tela onde ela é imprecisa?
30313 Scott

Respostas:


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Não há como "desfazer" uma malha depois que você ultrapassar o limite de desfazer ou não quiser "desfazer" outras alterações feitas desde a criação da malha.

Como prática padrão, o que faço é selecionar o objeto original, copiar, colar na frente e criar a malha no objeto da frente. Refine a malha e agrupe-a com o objeto de volta. Dessa forma, sempre há o caminho original por trás do objeto de malha.

Não sei por que Objeto> Caminho> Caminho de deslocamento com um valor em 0 não está funcionando para você. Const e eu pedimos para ver uma imagem de amostra. A única coisa em que consigo pensar é que você deseja o caminho original exato de volta com as mesmas âncoras exatamente nas mesmas posições. Isso não é possível.

As arestas de malha são de fato formas vetoriais. Eu acho que você pode estar enfrentando algo totalmente diferente, mas sem mais explicações sobre seu fluxo de trabalho, qualquer coisa seria apenas um palpite.


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O problema com a Malha de gradiente não é que está sendo distorcida quando você aplica Offset Path- está sendo distorcida quando você cria um Gradient Mash a partir da sua forma original: O Illustrator adiciona novos vértices para servir como pontos finais de cores e transforma cada linha reta em uma "curva plana" .

Como não há mecanismo para o Illustrator lembrar os estados anteriores dos objetos, exceto Desfazer, ele simplesmente não "lembra" qual era a forma original original antes de ser transformada em uma Malha de Gradiente. Portanto, a resposta infeliz é não, o Illustrator não pode restaurar com precisão a forma original após a conversão em Malha de gradiente.

No entanto, você pode tentar usar Object > Path > Simplifypara remover pontos redundantes ou converter todas as linhas curvas em linhas retas. Dependendo da sua forma inicial, isso pode levá-lo de volta ao que tinha anteriormente.


Obrigado, infelizmente, esta é a resposta que eu tinha medo. O que parece que estranho é que Illustrator não sabe como renderizar um esboço após a malha de gradiente foi aplicado (afinal, o contorno permanece basicamente o mesmo após a aplicação) ainda que o "conhecimento" de alguma forma não é mantido / saída como uma forma vetorial .
Eugene Scherba 31/03

Você pode fornecer uma captura de tela que mostre as inconsistências?
Const

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Aqui está uma solução:

  • Copie o caminho (malha incluída) do ilustrador e cole no Photoshop como 'caminhos' (novo documento - pasta).
  • Copie novamente do Photoshop e cole novamente no Illustrator como caminho (s) composto (s).

Todas as informações de malha e cor agora são removidas da forma.


Na minha situação, o Offset 0 não fez literalmente nada. Nenhum caminho foi criado. No entanto, truque para colar a malha completa no Photoshop como Path, selecione-a, copie-a e cole-a novamente no Illustrator como um caminho composto funcionou perfeitamente! Este site não me permite votar ou comentar ainda, mas a resposta acima que foi estranhamente votada sem motivo foi exatamente o que eu precisava, obrigado! O crédito pertence ao usuário20644.
Ken

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Quando você seleciona sua ferramenta de malha, manter pressionada a tecla Alt exibe um pequeno sinal ao lado de sua seta ou mira. Você pode clicar em cada ponto de interseção para excluí-los. Depois que todos forem excluídos, você ficará com a forma original.


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Não, você fica com a borda da malha sem pontos internos, mas ainda é uma malha .
Scott

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  1. Selecione o objeto com malha indesejada;
  2. Caminho do objeto / caminho / deslocamento;
  3. Na janela de diálogo "Offset Path", digite 0 (zero) para Offset;
  4. ESTÁ BEM;
  5. Exclua o objeto com malha;
  6. Voila.

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Este truque não funcionou completamente para mim. Eu tive que fazer mais 2 etapas:

  1. Selecione o objeto com malha indesejada;
  2. Caminho do objeto / caminho / deslocamento;
  3. Na janela de diálogo "Offset Path", digite 0 (zero) para Offset;
  4. ESTÁ BEM;
  5. Expandir aparência
  6. Desagrupar
  7. Exclua o objeto com malha;

Olá Vera, bem-vindo ao GDSE e obrigado por sua contribuição! Você poderia especificar qual truque está falando? As respostas neste site não são exibidas em uma ordem fixa. Portanto, isoladamente, sua resposta adicional faz pouco sentido. Obrigado e aproveite a sua estadia aqui!
23413 Vincent

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Em menos etapas, o caminho de deslocamento não é necessário:

  1. Expandir aparência
  2. Desagrupar
  3. Excluir o objeto com malha

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Seu próprio método Object > Path > Offset pathé até agora o melhor método possível. Não tenho quase nenhuma diferença no caminho da malha com o caminho do contorno. No zoom de 6400%, há no entanto uma diferença muito pequena.


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Copie o objeto de malha. Rasterize-o (Objeto> Rasterize) e use o Image Trace para criar uma silhueta, que a converterá novamente em vetor.

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