É possível usar um fluxo de trabalho de código aberto para o design de impressão?


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É possível usar apenas ferramentas de código aberto para produzir arte de nível profissional? Alguém realmente fez isso? Caso contrário, onde estão as lacunas atuais?

Suponha que eu esteja produzindo um pequeno folheto de várias páginas, incluindo fotos, arte de linha e CMYK +, uma cor exata, e preciso levá-lo até um PDF que eu possa entregar às impressoras.

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Respostas:


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Um pouco de sobreposição com a minha resposta aqui , e você pode pegar URLs de lá, mas sim, um fluxo de trabalho do Gimp / Inkscape / Scribus pode estar ok.

Realmente fez isso? Sim. Na verdade, eu trabalho com ferramentas gratuitas e de código aberto, sem queixas.

Na minha experiência, muitas vezes você precisa usar muito o seu cérebro e criar seus truques para atingir certos requisitos exigidos pelo setor quando a ferramenta de código aberto ainda não recebeu algum recurso. Por esse motivo, o fator tempo é fundamental para decidir. Se o que for necessário é um ambiente muito rápido, estressante, sem fluxo de trabalho incômodo, muito exigente em recursos, (geralmente é o trabalho típico de artista gráfico), apenas as melhores das melhores ferramentas comerciais o manteriam totalmente seguro. Ainda assim, prefiro fluxos de trabalho de código aberto.


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Coisa boa. Onde você fala sobre como solucionar os recursos ausentes - alguns exemplos?
e100 5/05

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Eu. Seria muito longo para responder (não dizendo que sua pergunta é vaga ..) porque eu estava me referindo como ele fez, à maioria das ferramentas de código aberto para esse assunto. Bem, se quiser alguns exemplos, apenas o fato de o Inkscape ainda não ter um suporte adequado ao CMYK, nem (pelo menos no Windows) um suporte completo no Gimp, o que o torna um obstáculo para muitas situações. Ainda assim, você pode fazer coisas (oh, aliás, esqueci o sk1 importante, memória terrível, atualizei o outro thread) com truques e tudo.
precisa saber é o seguinte

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Como a economia do software livre vs. comercial funciona para economizar dinheiro, então? Os custos da Adobe e Quark são lendários no setor, mas não é como se tivéssemos que pagá-los toda vez que produzimos um trabalho. Se as ferramentas FOSS não suportam tecnologias tão essenciais para impressão como CMYK e Pantone, então eu argumentaria que os custos de suporte associados às ferramentas FOSS são tão importantes quanto as licenças comerciais.
Philip Regan

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@ philip ... isso certamente é verdade. De uma perspectiva de custo puro, é uma questão de escala. Se uma pessoa faz 20 horas de freelancer por ano, provavelmente não é rentável despejar alguns mil dólares no pacote da Adobe. Mas, caso contrário, sim, é provável que seja mais barato usar a plataforma 'padrão' madura da Adobe. Muitas pessoas, no entanto, estão olhando mais para o software livre de um ponto de vista puramente político.
DA01 18/01/11

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Do ponto de vista de um filme ou placa, os problemas no ponto / CMYK enfraquecem. Antes de todas essas excelentes características de cores, os designers perceberam que para a tinta cada chapa é independente de cores. Rotineiramente projetamos filmes em preto e branco e depois rotulados novamente. Exportamos as camadas de cores exatas do Photoshop, as aplainamos e as imprimimos em escala de cinza e, em seguida, instruímos a impressora sobre a cor Pantone a ser usada nessa placa. Muitas vezes, adicionamos nomes de cores manualmente entre as marcas de corte. Nunca achei que as cores exatas fossem um grande problema, independentemente das ferramentas.
user179700
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