Mover objetos radialmente no ilustrador


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Como você move vários objetos radialmente no illustrator? Eu quero imitar um efeito de explosão.

Em outras palavras, tenho vários objetos no ilustrador e quero separá-los ainda mais. fazê-lo manualmente não é uma opção, pois são mais de 100 objetos individuais. você pode ver um exemplo do que estou tentando realizar aqui:

R

Eu também poderia tentar escrever meu próprio script (me sinto confortável em programar), embora não saiba como poderia fazer isso no ilustrador.

Se não for possível no ilustrador, é possível em outro programa compatível?

obrigado


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Os objetos precisam permanecer do mesmo tamanho? Ou eles devem crescer à medida que se afastam (como em uma explosão)? Qual é a natureza dos objetos (formas padrão, símbolos)? Algo assim é o que você procura : i.stack.imgur.com/jL4Ly.png ?
29313 Scott

Os objetos precisam permanecer do mesmo tamanho. Os objetos são formas standrad. o resultado pretendido está na postagem editada
gota

Respostas:


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Se você deseja apenas uma dispersão aleatória de formas, pode selecionar as formas e escolher Object > Transform Each..Em seguida, marque a opção "aleatória" e ajuste os dois controles deslizantes "mover" ....

aleatória

Cada alteração dos controles deslizantes (ou ângulo) resultará em uma posição ligeiramente diferente para cada objeto.

É difícil afastar objetos um do outro automaticamente sem scripts, especialmente se os objetos precisarem permanecer no tamanho atual.

Se os objetos eram símbolos, o tamanho da movimentação e retenção é muito fácil. Mas transformar 100 objetos separados em 100 símbolos separados não é mais fácil do que mover cada objeto manualmente.

Você pode realmente precisar de scripts aqui ... que deixarei para outra resposta de outra pessoa que espero.


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A melhor maneira de caracterizar isso é mais uma técnica 'sexy' que é interessante como exemplo, mas definitivamente não é tão prática quanto a resposta de Scott. De fato, essa resposta é altamente impraticável, mas é interessante do ponto de vista da personalização. Em um nível alto, o que eu fiz:

  1. Tirei um esboço que criei no Illustrator.
  2. Importou esse esboço para o Cinema 4d.
  3. Tomou uma extrusão nurb e, em seguida, aplicou uma explosão FX.
  4. Renderizei alguns quadros-chave e os importei para o Photoshop para inverter suas cores para preto no fundo branco, como você forneceu na sua pergunta.

A única vantagem real disso é que você tem um alto grau de personalização na técnica de explosão aplicada no Cinema 4d. Você pode até animar a explosão, caso seja esse o efeito desejado. Demorou menos de 20 minutos para fazer isso, a propósito, não muito louco em termos de tempo gasto.

Aqui está o resultado.

R1 R2 R3 R4 R5

Eu poderia ver facilmente essa técnica sendo usada se você pretendesse a explosão como um elemento de design e não se importasse mais com vetores.


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Encontro uma maneira de imitar uma explosão que é satisfatória para mim, que combina algumas soluções da resposta de @ Scott.

Etapas para aplicar o efeito de explosão no ilustrador

Basicamente, primeiro fragmento a forma,

então eu dimensiono uniformemente os fragmentos agrupados,

então eu dimensiono cada um separadamente usando 'transformar cada'. Essa é uma maneira de mover objetos radialmente,

para o efeito de explosão, 'transformo cada um' para aplicar uma pequena rotação aleatória em cada fragmento

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