Então, para aqueles que estão interessados neste caminho:
Jogos e filmes são uma boa indústria alvo para o design de personagens. Você deve saber que é muito competitivo e, na realidade, provavelmente precisará saber mais do que apenas design de personagens - observe os campos relacionados da modelagem 3D, desenvolvimento visual / design conceitual e animação.
Faculdades: Nos EUA, existem muitas boas escolas com reputação de produzir ótimas graduações em ilustração / animação: Art Center, RISD, Savanna School of Art and Design, e até San Jose State é conhecido por seu departamento de arte. Tenho certeza de que perdi mais. A Academia de Arte da PS San Francisco é um esquema imobiliário com fins lucrativos, que se disfarça de escola de arte.
Essas escolas ensinam sólidas habilidades básicas de desenho, das quais você precisará absolutamente se quiser ter um bom design de personagem. Não fique preso desenhando o mesmo personagem de anime repetidamente. Você precisará desenhar qualquer coisa, de forma realista, e desenvolver boas habilidades de desenho observacional. O desenho da figura é obrigatório, e se você começar a praticar o desenho analítico da figura mais cedo, terá uma vantagem sobre os que não o fizeram.
Se você observar o trabalho de alguns dos grandes designers de personagens do Ocidente, verá que eles têm excelentes habilidades de desenho que vão além do estilo em que o personagem é desenhado. Confira Claire Wendling, Enrique Fernandez, os artistas da Pixar, qualquer "arte de" livros da Pixar, Dreamworks ou Disney.
Boa sorte para você.