Como criar uma figura potencial de chapéu mexicano no Illustrator usando a arte do mapa 3D?


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É isso que estou tentando criar no Illustrator. (para os interessados, é um gráfico de uma função potencial de chapéu mexicano )

Chapéu mexicano

Aqui está o que eu fiz até agora, usando o 3D-> Revolve e Map Art do Illustrator.

Curva

Eu desenhei uma curva semelhante à forma primeiro. (Eu sei que essa não é a forma exata, a parte superior deve ser um pouco curva. Só estou usando essa curva para uma prova de conceito por enquanto.)

grade

então desenhei uma grade (expandida) e a converti em símbolo.

arte do mapa

arte do mapa 2

Enquanto selecionava a curva, escolhi 3D-> Revolve. Eu verifiquei a opção "Geometria invisível". Usei o símbolo da grade que fiz para mapear as 2 superfícies. O Illustrator dividiu a forma 3d em 6 superfícies. Mas apenas 2 são necessários. Basicamente, o "cone" e a "tigela".

minha forma

Foi isso que consegui (estou mostrando a perspectiva em um ângulo diferente do original para apresentar melhor meus problemas). À primeira vista, não foi tão ruim. Mas olhando atentamente:

  1. As linhas de grade não se conectam perfeitamente entre o cone e as superfícies da tigela.
  2. As linhas na borda da tigela são muito grossas. Quero que todas as linhas tenham a mesma largura.
  3. Preciso esconder as linhas da tigela atrás do cone, para que o cone não pareça transparente.

Para o problema (1), meu palpite é que preciso criar diferentes símbolos de grade e escalá-los de maneira diferente. Pode ser um processo doloroso por tentativa e erro. Eu gostaria de poder de alguma forma fazer o Illustrator ver essa coisa toda como duas superfícies (superior e inferior), então eu só teria que mapear a arte para a superfície superior e ignorar a superfície inferior.

Para o problema (2), não tenho certeza se há alguma maneira de contornar isso, pois o mapeamento para uma superfície circular sem dúvida distorcerá o padrão mapeado.

Para o problema (3), acho que uma solução alternativa seria expandir a forma 3D e, em seguida, cortar manualmente esses caminhos. Ainda isso será doloroso.


(3) deve ser solucionável com um fundo branco atrás da sua grade, não? A grade precisa de um plano de fundo transparente por qualquer motivo?
Farray

@farray bom ponto. minha grade era transparente. não, não precisa ser.
9119 Jin

Respostas:


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(1) texturas rasgadas

Além do meu comentário, seu problema está no número de pontos que você está usando e parece ser uma peculiaridade bizarra do Illustrator.

Dependendo de onde você colocou seu ponto de ancoragem, o Illustrator está calculando um número diferente de superfícies para o seu objeto.

  1. Faça a forma com apenas 2 pontos ...

    Apenas 2 pontos

  2. Mapeie sua arte ...

    4 faces

  3. Bingo!

    Mapas de arte bem

  4. Teste com o terceiro ponto apenas para chutes ...

    Adicionado ponto extra

  5. Isso não parece certo !?

    WTF?

  6. Investigar o mapeamento de texturas revela uma quinta face?

    Face ++

Não sei por que o Illustrator faz isso. Vale a pena notar que isso só acontece quando o ponto médio está em certas áreas da tigela. Tentar reproduzir a peculiaridade com a ponta mais para o lado do chapéu não funciona.

(Testado em CS3 Win)

(2) Deformação da textura

Acho que não há nada que você possa fazer sobre isso no Illustrator

Editar: em vez de expandir a forma e alterar manualmente todas as suas linhas, convém fazer um pouco mais de "pré-produção" no símbolo da grade. Faça o símbolo com a repetição de outro símbolo para poder fazer o mínimo possível de edições para obter o efeito. Pode ainda precisar de alguns ajustes depois de expandir a revolução 3D, mas pode economizar algum tempo.
Algo assim:

símbolos de grade

(3) Textura "por trás" exibida

Dê ao seu padrão de grade um fundo branco opaco.

Edit: Esqueci de mencionar. Meu chapéu ainda tem um pequeno problema de textura (visível no lado direito, onde a rotação de 360 ​​° começa e termina), mas isso se deve à minha pressa e ao pular a escala de textura adequada.


Excelente resposta. É realmente estranho como o Illustrator decide como dividir a superfície. Sua solução funcionou como um encanto. Suponho que (2) sempre posso expandi-lo e ajustar manualmente a espessura das linhas.
21711 Jin

@ Jin Adicionei um pouco mais a (2) acima. Você pode querer jogar mais com o pré-mapeamento do símbolo da grade, em vez de ajustar manualmente todas as linhas na superfície expandida. (AI faz uma # ^ $% @! Bagunça fora do expandiu formas 3D para que eu pessoalmente detesto editá-los depois de se expandir.)
Farray
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