Mesclando dois pontos de ancoragem do mesmo caminho no Illustrator


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Suponha a seguinte situação no Adobe Illustrator, onde tenho dois pontos de ancoragem vizinhos no mesmo caminho. Para o ponto de ancoragem esquerdo, apenas a alça de bezier esquerda é importante e, para o ponto certo, apenas o direito. Não há alças de bezier apontando para dentro.

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É facilmente possível mesclar esses dois pontos em um ponto com duas alças de bezier: a esquerda do antigo ponto esquerdo e a direita do antigo ponto direito?

Ao simplesmente mover um sobre o outro, os dois pontos ainda existem e algo como simplificar o caminho altera a aparência de todo o caminho que não é desejado.


ótima pergunta!
Vincent Vincent

Respostas:


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Acho que encontrei uma maneira de conseguir o que quero. Veja o exemplo a seguir

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e suponha que a linha horizontal na parte superior seja um artefato. A fusão dos dois pontos em um sem perder a alça esquerda e direita do bezier pode ser feita nas etapas a seguir.

Use a ferramenta de seleção direta para selecionar a parte horizontal entre os pontos em questão e pressione delete para removê-la (obrigado ao Pdxd por apontar que você não precisa da tesoura para isso).

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Agora, com a seleção direta, selecione os dois pontos que queremos mesclar e use Object > Path > Averagepara calcular a nova posição dos dois pontos. Você vê na lacuna que ainda temos dois pontos

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Agora você pode (com os dois pontos de ancoragem selecionados) mesclar os dois pontos Object > Path > Mergee o resultado é:

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Esse sempre foi o meu método para este problema
SaturnsEye

Object> Path> Média funciona muito bem também
kbtz

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O comando Unir (painel Pathfinder) funciona corretamente para mesclar dois pontos de ancoragem.

  1. Selecione os 2 pontos
  2. Média
  3. Unir

Acho que descobri isso acidentalmente quando comecei e tentei todos os botões: D


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Seu "acidente" funcionou para mim como o Eureka de Arquimedes! Obrigado
c0demaster 30/11/2015

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É facilmente possível mesclar esses dois pontos em um ponto com duas alças de bezier: a esquerda do antigo ponto esquerdo e a direita do antigo ponto direito?

Não. Não com a versão de estoque do Illustrator.

Como qualquer alteração na posição de qualquer uma das âncoras alterará definitivamente o caminho, não há como o Illustrator calcular a remoção de uma âncora e manter a posição do caminho. O Illustrator, pronto para o uso, simplesmente não é tão inteligente.

Alguns métodos impraticáveis :

  • Object > Path > Averagepode posicionar as duas âncoras no mesmo local. No entanto, desde o movimento da âncora, o caminho é alterado.
  • Um poderia mover manualmente uma âncora em cima da outra. Mas, novamente, mover qualquer âncora altera o caminho.

Nos dois casos, depois que as âncoras estiverem sobrepostas, você poderá remover uma delas. Mas ainda assim, remover uma âncora também remove as alças de Bezier, alterando ainda mais o caminho.

Tão......

O único método que conheço é usar o recurso Remoção Inteligente existente no plug-in http://www.astutegraphics.com VectorScribe . O recurso de remoção inteligente permitirá selecionar e remover uma âncora e a posição do caminho permanecerá no lugar, alterando as alças de Bezier da âncora restante para coincidir com o caminho, em vez de alterar o caminho para coincidir com as alças restantes.

Algumas pequenas alterações ainda podem ocorrer. No entanto, os recursos de remoção inteligente são a única coisa que sei que é remotamente capaz de fazer o que você está pedindo.

remover âncora


Na verdade, eu quero a alteração do caminho. Os dois pontos em questão estão muito próximos e a influência em maior escala é pequena. O pequeno caminho que salta entre os pontos, por outro lado, seria removido dessa maneira. OK, então a sua conclusão (e da @ Pdxd) é: mover os pontos sobre o outro e não se importa se você tem dois pontos de ancoragem?
Halirutan

Eu não postei "não me importo". :) Gostaria de remover uma âncora e ajustar o caminho. Sua pergunta era como remover e não alterar o caminho ... Isso não é realmente possível.
Scott

1
Inkscribe a propósito tem o mesmo recurso. Só estou dizendo porque é um pouco mais barato.
Joonas #

Verdade. O Inkscribe faz parte do VectorScibe.
Scott Scott

1

Só sei fazer isso com teclas de atalho, mas quando tiver mais tempo atualizarei isso.

Se você estiver no Mac, selecione os 2 pontos com a seta branca (seleção direta) e pressione Cmd+ Opt+ J. Isso abrirá uma janela para reunir os pontos da maneira mais precisa. Selecione ambos e clique em ok.

Você pode usar o bezier com o sinal de menos para remover 1 dos pontos.


O problema persiste. O cálculo da média move apenas os dois pontos de ancoragem sobre o outro. A remoção de um dos pontos também removerá sua alça de bezier. Eu estava procurando uma maneira de mesclá-los em um único ponto sem perder as informações mais precisas.
Halirutan

1
Depois da média, tente mesclar os pontos com cmd + j.
Pdxd

1
Você não pode mesclar não terminais, mas basicamente isso me deu a idéia da solução. (+1 btw)
halirutan

Você pode selecionar a linha entre os pontos e excluir para transformá-los em 2 pontos finais antes da média e união. Você não precisa de tesoura.
Pdxd

Ahh sim. Isto é mais simples!
Halirutan

1

Eu tive problemas semelhantes. Uma coisa que funcionou (no CS6) foi (a) sobrepor quaisquer grupos de dois pontos com seleção direta, em seguida, Objeto -> Caminho -> Média: "Ambos" para cada grupo; (b) juntar os múltiplos caminhos; e finalmente (c) Objeto -> Caminho -> Simplifique com uma configuração "Precisão da curva" de 100%. (As etapas aeb podem ser intercambiáveis.) Isso parece remover o ponto estranho sobreposto diretamente abaixo dos pontos médios, embora também possa mover vários pontos de controle no caminho ao fazer o ajuste de simplificação. No entanto, como a configuração de precisão é 100%, ela não deve mover o caminho.

A principal desvantagem aqui seria se você deseja usar uma grade padrão de alguma forma para fazer ajustes futuros no caminho, e não conseguir atingir esses pontos no caminho original pode ser um fardo.

Ajuda de: https://helpx.adobe.com/illustrator/using/editing-paths.html


Olá Pete e bem-vindo! Obrigado pela contribuição. Informe-nos se você tiver alguma dúvida sobre como o site funciona e esperamos que você continue contribuindo!
Zach Saucier

Sim eu quero. Por que meu editorial foi excluído? Escrevi: "É extremamente ofensivo para a Adobe alterar drasticamente os recursos de versão para versão; forçar todos nós a nos adaptar ou morrer; e, acima de tudo, nunca assumir a responsabilidade adequada pela curadoria on-line mundial das inúmeras respostas certas e erradas e esclarecimentos sobre a versão nos principais sites de ajuda, sejam eles próprios ou de terceiros (por exemplo, stackexchange) .Você pode pensar que não é problema deles, mas eles estão tirando bilhões de nós, e essa é uma externalidade que eles mesmos criaram. fora de suas responsabilidades ".
Pete Zelchenko 10/01

Eu o removi porque é irrelevante para a resposta e é mais adequado como um comentário como você acabou de postar :)
Zach Saucier 10/01

Vejo seus 9.669 pontos e ainda assim peço que não mexa nas minhas palavras novamente. A menos que eu seja profundamente ofensivo, você simplesmente não tem o direito moral.
Pete Zelchenko

Sinto muito que tenha parecido ofensivo para você, garanto que não era nada pessoal. Você pode sinalizar a postagem e comentar com o que você está pensando, e um moderador (es) dará a sua opinião sobre a situação. É a política do StackExchange, não apenas eu agindo de acordo com meus desejos.
Zach Saucier 12/01

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Não tenho certeza se estou entendendo a pergunta corretamente, mas parece-me que se você deseja unir dois pontos finais sobrepostos e manter suas curvas inalteradas, o botão 'Conectar pontos finais selecionados' é a chave.

Estou usando o CC, não tenho certeza se a mesma função existe em versões anteriores.


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Para mesclar dois vértices no ilustrador

Plataforma Windows: - Selecione dois pontos e pressione CTRL + Alt + J e marque uma das caixas de seleção Ambos, Vertical ou Horizontal

Apple: CMD + Opt + J

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