Por que os Apple Macs são tão usados ​​na indústria de design gráfico?


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Por que os designers gráficos usam mais frequentemente um Apple Mac? Estou estudando design gráfico e espero fazer algum trabalho freelancer no meu tempo livre. Tenho uma unidade em meus estudos para descobrir por que os Macs são tão usados ​​na indústria de design gráfico.

Eu também quero comprar um MacBook Pro para começar, mas meu irmão (um usuário de PC) está convencido de que estou desperdiçando meu dinheiro e que só o compro para exibição, como ele diz:

"Os Macs são caros porque são elegantes."

Quero dar a ele várias razões válidas para me ajudar na indústria de design gráfico. Enquanto ele estuda o design de jogos, ele afirma que um PC pode fazer o mesmo que um Mac.


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Que unidade ridícula para estudar Design Gráfico. O Mac não vence o PC com nada além de preço e estilo. Se você comparar um PC com preço igual a um Mac, é provável que ele tenha mais energia. O Mac é mais uma garantia de componentes de alta qualidade, todos juntos bem embalados e não propensos a problemas de hardware. Além disso, há menos vírus. A menos que você seja rico, seria tolice gastar esse dinheiro quando está começando, meu próprio objetivo é ganhar dinheiro suficiente através do design gráfico para comprar um mac de última geração em algum momento .
Dom

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Se você gosta de personalização, vá com um PC. Se você gosta de dinheiro, vá com um PC. Se você gosta de bandwagon, vá com um Mac.
John

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Não há vírus no Mac? Eu nem.
horatio

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A Microsoft possui uma lista mais longa de "hardware aprovado" que a Apple, mas você está certo de que a Apple não vende hardware que não garante o funcionamento com o Apple OS, mas principalmente porque a Microsoft não vende hardware. Uma espécie de arenque vermelho.
horatio

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Eu tive mais problemas com meu PC no meu primeiro dia de trabalho, do que na vida útil de 6 anos do meu mac. É por isso. Escusado será dizer que eu tinha um mac até o final da próxima semana.
precisa saber é o seguinte

Respostas:


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Há uma pergunta separada sobre o que é melhor: os Macs são preferíveis aos PCs por lidar com software gráfico?

Para a pergunta de por que os Macs são mais populares , há uma resposta muito simples:

  • Quase todas as faculdades de arte e escolas de design compraram Macs nos dias em que eles eram inquestionavelmente melhores para o design ( as respostas de Alan G e Horatio abaixo detalham como)
  • Os professores de arte / design se acostumaram a ensinar usando Macs. Muitos dos principais professores são veteranos dos dias anteriores ao computador e não sofriam de bom grado aprender um novo sistema operacional
  • Portanto, a maioria dos designers usa Macs em seus anos de formação e se acostuma a Macs.

É improvável que as faculdades de arte / design mudem para PC primeiro, pois seria caro e difícil (não apenas o custo da compra de novas máquinas, mas também o custo e o tempo da re-formação da equipe e da reescrita dos materiais do curso, e o custo em popularidade entre a equipe sênior para quem tomou a decisão ...). Muitos agora têm suítes para PC, bem como suítes para Mac, mas geralmente são menores e vinculadas a áreas especializadas (por exemplo, design de vídeo / jogos / FX, a resposta de John abaixo explica o porquê ).

Os designers raramente gostam de mudar as ferramentas . Não somos técnicos, nossas ferramentas são um meio para atingir um fim - "se não estiver quebrado, não conserte". Normalmente, temos uma atitude semelhante à tecnologia, assim como os músicos têm o ofício de fabricar instrumentos - "a mágica acontece aqui - não mexa com a mágica que você precisa para fazer o seu trabalho".

(existem muitas exceções - por exemplo, designers que escrevem roteiros, como há músicos que fazem seus próprios instrumentos - mas são exceções, e a reação a ambas é geralmente semelhante: "Que feitiçaria sombria é essa ..." com uma mistura de temor e suspeita)


Portanto, a maioria dos designers prefere se apegar às ferramentas que conhece, que costumam ser um Mac.

Você pode criar uma máquina Windows 100% projetada para designers, como a linha Wacom Mobile Studio , por exemplo - mas quando qualquer profissional de artesanato sabe que sua maneira existente funciona e é considerada normal e correta, geralmente não deseja arriscar invocando a ira dos Deuses da Tecnologia, ferindo-os com a maldição de "Falha quando você mais precisa!" por desviar-se do caminho familiar e verdadeiro. Isso é conhecido.


Hoje em dia, familiaridade, conforto e preferência são um fator maior do que qualquer diferença objetiva entre Mac e PC, e os PCs parecem estar se tornando lentamente mais populares em design do que eram quando mais pessoas começaram a escola de design, já tendo feito design em um PC. Eu pessoalmente uso um Mac no trabalho e um PC em casa, e as diferenças práticas são pequenas.

Se você já está familiarizado com um, não há motivo real para mudar, a menos que você goste de um tipo de máquina disponível apenas para o outro (por exemplo, tablets com caneta pro Windows, como o MS Surface Pro ou o Wacom Mobile Studio , ou alternância de resolução fácil nas telas retina do Mac para teste ). Se o fizer, não há motivo real para não mudar, desde que não se importe em reaprender algumas coisas e arriscar um pouco de familiaridade frustrante no início.


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realmente quero enfatizar que os Macs costumavam ser inquestionavelmente melhores. Isso não é mais tão verdade, mas há 10 anos?
Jhocking

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@jhocking: 10 anos atrás? Tente 15. Os Macs tiveram essa vantagem no século 20, mas desde então ... na verdade não.
Mason Wheeler

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Sou programador e uso o Windows no trabalho e um Mac em casa. Então sim. As pessoas têm preferências interessantes.
Almo 04/04

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Eu acho que os Macs tinham uma vantagem no início dos anos 2000 - eles foram os primeiros a travar apenas um aplicativo por vez. Os designers de PC poderiam ter o layout de um documento aberto no InDesign, os gráficos abertos no Illustrator, as fotos editadas abertas no Photoshop e, em seguida, eles abririam um documento do Word para copiar algum texto, o Word falharia ao trazer todo o resto para baixo. perder todo o seu trabalho recente em tudo. Então o Windows resolveu isso (não consigo lembrar qual versão), e as diferenças são pequenas desde então.
usar o seguinte comando

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Atualmente, estou observando um êxodo em massa de máquinas Windows entre os estudantes da GD. Ainda não se sabe se essa tendência continua.
Joojaa 3/06

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Resposta super curta:

História. Em 1984, quando o Mac foi lançado, era o primeiro computador ideal para as necessidades de editoração eletrônica. Isso incluiu uma GUI, ferramentas de desenho WYSIWYG, ferramentas tipográficas decentes (para a época) e um bom relacionamento com a impressora a laser (The Apple LaserWriter). Conseguiu um ponto de apoio, e é isso.

Hoje, é apenas uma preferência. Alguns gostam do OSX. Alguns gostam do Windows. Alguns gostam do Linux. Alguns gostam de todos eles. Realmente não importa. Use o que você gosta.


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Além disso, a primeira impressora acessível que era boa para design gráfico foi vendida pela Apple e só funcionou bem no Mac. Se bem me lembro, o Windows e o PC só começaram a se tornar uma boa opção nos anos 90.
Ian Ringrose

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Acredite ou não, para mim; Terminal. Isso me deixou louco quando o Windows abandonou o DOS como a estrutura subjacente no Win8.
benteh

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@ RandomO'Reilly Você está catorze anos atrasado com isso, o MS-DOS foi descartado quando a Microsoft mudou para o kernel NT (o núcleo do sistema operacional) para versões de consumidor do Windows começando no Windows 2000. Eles apenas tinham emulação incorporada Membros de 32 bits da família NT (e mesmo assim você pode ter problemas ao tentar executar alguns aplicativos de 16 bits, mesmo em um modo de compatibilidade). As versões de 64 bits do Windows não possuem essa emulação incorporada, mas ainda é possível executar aplicativos do DOS, você só precisa usar algum tipo de programa de máquina virtual (DOSBox, PC virtual da Microsoft, etc.).
JAB

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O Unix faz mais sentido para mim. Eu cresci com o DOS como SO. Máquina virtual, emuladores, "pode ​​fazer a maioria das coisas" não é para mim. Eu estive no mac por sete anos, então não atualizado no prompt de comando no pc, mas pelo que eu vi, um pouco para desarrumado.
benteh

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Não foi o primeiro, houve Acorn e sem dúvida outros. Mas foi o mais difundido.
precisa saber é o seguinte

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Acho que muitas das razões herdadas foram estabelecidas aqui, então não vou abordar isso.

Recentemente, comprei um computador novo (depois de perguntar a essa comunidade sobre o que o hardware importa para um designer ) e fui com um Mac Mini. Meu trabalho de tempo integral por quatro anos me fez trabalhar em um PC, gosto muito do Windows 7 e também me sinto confortável com o Ubuntu, então, quando comecei a pensar em um novo sistema, tinha muitos ângulos a considerar .

Aqui estão algumas razões pelas quais eu fiquei no mundo Mac:

  1. O ecossistema de software. Como muitos designers são apenas para Mac, sinto que algumas das melhores ferramentas de software e produtividade estão no OSX. O Panic cria um software incrível, mas é apenas para Mac. Pixelmator e Sketch são possibilidades promissoras para desafiar a hegemonia do Adobe, e são apenas para Mac.
  2. Compatibilidade. Este é provavelmente o ponto mais objetivo e importante a ser destacado : Adquirir um Mac é a única maneira legal de executar todos os principais sistemas operacionais. O Hackintosh não é apenas um hack que levaria algum tempo para ser executado, mas isso violaria os termos de serviço. No entanto, eu legalmente executo uma cópia licenciada do Windows 7 (e minha cópia sempre antiga do Civilization III) no meu laptop há anos. Além disso, com meu novo trabalho, usamos o VirtualBox para configurar uma VM que executa o Ubuntu para executar servidores Python. A Microsoft ainda fornece VMs gratuitas para testar sites em navegadores antigos e sistemas operacionais antigos! Mas se você executa um dispositivo Windows ou Linux, não pode experimentar aplicativos Mac ou testar coisas no Safari, pelo menos não sem precisar de algum tipo de solução específica para isso.
  3. A conexão móvel. Se você deseja projetar para dispositivos móveis, é bom ter um link sólido para o iOS. Se você não possui um iPhone, o iOS Simulator é incrivelmente útil para testes em dispositivos móveis. Embora você possa criar aplicativos iOS no Windows, essa não é a maneira preferida de fazer as coisas, e como a maioria dos desenvolvedores do iOS está no Mac, é bom estar nessa plataforma também. Além disso, se você tem um dispositivo iOS e gosta, os Macs oferecerão uma melhor integração com o seu dispositivo.
  4. Simplicidade. Escolher hardware é muito mais fácil com a Apple. Claro, você tem menos opções gerais, mas eu pessoalmente fico impressionado com muitas opções. Existem vários fabricantes de PCs com muitas opções, mas a Apple possui uma grade relativamente simples de produtos e preços. Gostaria que eles colocassem partes do iMac em um Mini? Gostaria que fosse mais fácil adicionar um SSD ao meu? Sim. Mas sei que posso comprar um Mac sem fazer muito trabalho de casa.
  5. O ecossistema de hardware. Como os Macs são populares e relativamente padronizados, um bom ecossistema pode prosperar em torno dele. Se você deseja uma capa protetora para laptop, terá mais opções se adquirir um laptop Air over a PC. Se você deseja um sistema de carregamento projetado para funcionar com o teclado, é possível obtê-lo. Se você deseja uma unidade de backup ou um suporte de laptop parecido com a sua área de trabalho, é mais provável que você a obtenha. O que me leva ao meu próximo ponto:
  6. Estilo. Não é o meu motivo mais importante, mas eu também poderia abraçá-lo. Sou designer, uma pessoa visual. Eu tenho um Magic Trackpad e um teclado Apple Wireless Keyboard em minha mesa. Eles parecem fantásticos; o trackpad combina perfeitamente com o teclado. O Mini parece ótimo ao lado da minha mesa. Somos pessoas visuais, então os visuais são importantes para nós. E até certo ponto, tudo bem. São luxos, com certeza. Mas todo mundo tem luxos que gosta de aproveitar, e para mim é um hardware incrivelmente projetado. Esse argumento também é verdadeiro com o software. O FileZilla e o Transmit fazem as mesmas coisas, mas o Transmit é um belo software. Adoro a atenção aos detalhes que tendem a ir mais para aplicativos Mac do que para Windows.

Não deixe que as pessoas o critiquem por esse último. Qualquer comparação de componentes e software indica que os preços do Mac estão pelo menos próximos o suficiente para tornar o argumento supervalorizado marginal, então não é como se você estivesse pagando US $ 100.000 por uma Lamborghini quando um carro de US $ 2.000 se sairia bem.

Vivemos em um mundo onde as pessoas vendem bolsas de US $ 100 para as massas e as massas adoram por causa do estilo e do cachê que o acompanham. Onde um cara como eu gosta irracionalmente das marcas Under Armour e Nalgene. Onde as pessoas gastam centenas de milhares em um redesenho de logotipo. Se você quer um mundo sem essas coisas, podemos voltar aos dias em que você compraria "arroz" e "carne" na "loja", e os designers gráficos não teriam muito trabalho a fazer! Algumas pessoas não se importam com design e estilo e isso é cem por cento aceitável. Não estou defendendo o materialismo desenfreado aqui, apenas dizendo que se você gosta de Macs porque eles são estilosos e se preocupam com o bom design tanto quanto você, essa não é uma má razão para conseguir um.

Mas espero que meus outros motivos também o ajudem. :)


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Gostaria apenas de reiterar o ponto do ecossistema de software. Para mim, o elemento definidor do Mac é uma experiência de software unificada e cuidadosamente pensada (atalhos de teclado compartilhados entre aplicativos, arrastar e soltar dentro e fora de aplicativos, etc.). Isso parece atrair desenvolvedores como o pessoal do Pixelmator, Sketch ou Scrivener: produtos de nicho que funcionam incrivelmente bem dentro de seu nicho.
AncientToaster

um hackintosh é perfeitamente legal. Violar os termos e condições não é considerado ilegal.
WiseStrawberry

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@WiseStrawberry - Citação necessária.
Brendan

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Duas coisas não mencionadas em outras respostas que foram fundamentais para estabelecer o Mac como uma plataforma DTP nos primeiros dias:

  • O Mac original suporta PostScript pronto para uso devido a uma brilhante colaboração entre Adobe e Apple, para fornecer dicas de saída de baixa resolução em telas e impressoras a laser (300 dpi é baixa resolução em termos de digitação). O PostScript e o LaserWriter tornaram possível a criação de excelentes documentos com aparência incrivelmente barata.

  • Em julho de 1985, foi lançado o Aldus Pagemaker, o primeiro aplicativo DTP. Era apenas para Mac, decolou na comunidade de design e criou a indústria de DTP.

Há uma história maravilhosa na Introdução ao design de página Antes e Depois de John McWade, na qual ele descreve como ele estabeleceu a primeira empresa de DTP no mundo. John foi o testador beta original do PageMaker e fez muito para garantir que ele tivesse todos os recursos essenciais para o layout de página de nível profissional. Ele continua relatando o que aconteceu quando a Apple pediu que ele criasse um cartaz para eles:

Criei Como criar uma página no sábado e na segunda-feira dirigi até Cupertino com provas. "Você fez isso no nosso computador?" eles perguntaram. Fiquei surpreso com a surpresa deles. "Ninguém aqui faz isso", disseram eles. "Acabei de usar o PageMaker", falei. "Mas você está usando", disseram eles, "para projetar coisas legais".

Assim como a Visicalc havia dado uma nova chance de vida ao Apple II alguns anos antes, o PageMaker criou o mercado de DTP para o Mac (que estava vendendo muito mal na época, principalmente por ser muito caro e sem aplicativos úteis e confiáveis) .

O Ventura Publisher seguiu-o mais tarde na plataforma para PC, mas era tarde para a festa e dificultado pelo fraco suporte gráfico disponível para o DOS.

Como tantas vezes acontece em um novo mercado, estar lá primeiro com o máximo é uma enorme vantagem.


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Acredito que muitos anos atrás, o Mac era mais adequado ao Design Gráfico. Lembro-me de ouvir sobre a tela ser superior, pelo menos. Atualmente, não há diferença, pois a maioria dos recursos e softwares são comparáveis.

Penso que, uma vez que você se estabeleça em um setor como a marca preferida, os velhos hábitos serão duros. É como o Bing tentando competir com o Google - mesmo que eles ofereçam a mesma capacidade de pesquisar na web, as pessoas nunca se referem a algo do "Binging" (versus "Google"). Na IMO, é por isso que o Mac é o padrão na indústria de Design Gráfico (além de elegante).

Um setor relacionado que é pro Mac é a produção de vídeo. O Final Cut Pro, que é apenas no Mac, pode ser um tomador de decisão para muitos editores / estúdios de orçamento, mesmo que o Adobe Premiere (ou o pacote Avid caro de última geração) seja muito capaz no PC. Por outro lado, a maioria das empresas de jogos / FX está no PC porque precisa de mais potência e capacidade de instalar hardware personalizado, como processadores maiores, mais memória RAM e placas gráficas de ponta etc. uma fração do custo.

O PC é mais personalizável e mais barato, enquanto o Mac bloqueia tudo (e cobra pela exclusividade). Sim, existem mais vírus no PC, mas isso vem com popularidade. Instale o antivírus e seja responsável pela navegação e download da Internet e você não terá problemas.

Também existem mais fabricantes de hardware, o que pode causar problemas, mas também tive mais problemas com os discos rígidos do Mac que nunca com o hardware do PC.

Pessoalmente, compro apenas máquinas de primeira linha. Um HP de primeira linha, por exemplo (a partir de 3 anos atrás), executando i7 de 6 núcleos, 18 GB de RAM, monitores de 2x 23 pol e placa de vídeo avançada. Você precisa dessas coisas se deseja maximizar sua produtividade. Eu não verifiquei os preços atuais, mas, na minha experiência, você simplesmente não pode comparar um Mac a um PC para uma personalização pura em termos de potência ou gastar muito.


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PC não é mais barato ... é que alguns fabricantes de PC fabricam PCs baratos. Recurso por recurso, você obtém o que paga independentemente do sistema operacional. O Mac também não trava tudo. Eles usam peças relativamente padrão. Mas eles não são máquinas de jogos para as pessoas usarem três placas de vídeo. Esse é um mercado diferente e um que a Apple não tem como alvo. Se você não verificou os preços atuais, é difícil dizer que eles são mais caros. :)
DA01

1
Concordo que é algo que eles não têm como alvo, e é por isso que não consigo comparar maçãs (literalmente) com maçãs para máquinas de ponta. Os preços podem ser comparáveis ​​em sistemas com preços acessíveis e é por isso que eu não queria comentar lá. Além disso, o Mac não usa peças melhores do que outros fabricantes, apenas escolhe um fabricante específico e remove o mercado aberto para misturar e combinar. Foi a isso que me referi quando disse "trancado". Sinto que o Mac também aumenta o preço de tudo, porque não há compras - tudo precisa ser aprovado pelo mac. Você também precisa escolher entre máquinas pré-fabricadas.
John

1
Até talvez dois anos atrás, pelo menos, "travado" significava firmware aprovado para mac e um atraso de um a dois anos no novo hardware, por exemplo, nvidia ou AMD. Você ainda não pode reunir as peças certas e instalar um disco mac OS de varejo no AFAIK de hardware disponível sem pacotes efi ou instalador personalizados. (adicionado durante o seu comentário da01)
horatio

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Para constar, abri todos os laptops (e torres) Mac que possuo para atualizar uma peça ou outra. Geralmente, entre 3 e 4 anos, as atualizações valem a pena. Se você é moderadamente competente com ferramentas pequenas, não é menos viável do que abrir um grande laptop PC de tamanho de tijolo.
Plainclothes

1
@ DA01: Eu tenho que discordar de você sobre os preços, pelo menos na Europa: se você usar um site de comparação (competente) e procurar por potência / peso / etc similares, o PC será várias centenas de euros mais barato. O mesmo se aplica aos telefones e ipads. É claro que nunca dois dispositivos são 100% comparáveis, mas ainda assim. Isso não quer dizer que não haja diferenças de preço semelhantes entre PCs com o mesmo poder, a propósito.
Cerberus

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A principal razão para a Apple ter uma grande presença no design é a "tradição". A Apple começou a inserir seus computadores no fluxo de trabalho da escola de design desde o final dos anos 80. Por esse motivo, o sistema operacional tornou-se o alvo padrão para o hardware de impressão comercial e de pré-impressão e as versões do Windows dos drivers para esses dispositivos RIP (etc) eram uma consideração secundária.

Eu fui para a escola nos anos 80 e, acredite, os Macs eram mais espertos do que agora.

Isso também significava que pessoas como Linotype (etc), Adobe e QuarkXpress escreviam para o Mac primeiro e o PC segundo.

Um grande problema eram os tipos de letra que geralmente não eram multiplataforma, o que significava que, mesmo que todo o outro software fosse (e com o tempo o software fosse cada vez mais capaz de se trocar), você ainda teria re-fluxo e substituição de glifos na substituição de fontes. Esses dois problemas são insidiosos e difíceis de detectar.

Quando as fontes se tornaram mais multiplataforma, ainda havia um problema no sistema de arquivos de garfo duplo do Mac, que geralmente resultava em usuários ingênuos arrastando a bifurcação errada do arquivo para compartilhar. Isso significava que os dados da fonte nunca foram enviados.

Todos esses problemas ajudaram a impor a preferência de design para macs, mas a maioria desses problemas não existe mais e, de fato, os Macs são quase exatamente o mesmo hardware que qualquer PC genérico com Windows ou Linux (exceto os bloqueios de BIOS / CMOS) restringir a instalação do SO). A mudança no hardware intel / x86 / amd64 também ajudou muito no lado do motorista, porque coisas como o antigo motorola tinham uma ordem de bytes diferente, o que introduziu muitos problemas na transferência de código entre o sistema operacional.

Depois de entrar nos próprios pacotes de software, que geralmente têm uma funcionalidade unificada entre plataformas, o sistema operacional subjacente faz pouca diferença.

Eu usei ou possuo Mac original, apple 2c, amiga, c64, atari 800, CP / M, MS DOS, linux e até vax. O sistema operacional é relevante apenas quando atrapalha o trabalho que você precisa fazer.


1
Mac ou PC - pffftt - o c64 ainda era o melhor computador do EVAR! :)
DA01

Eu preferia o Atari 800, mas provavelmente porque meu pai tinha acesso a toneladas de "jogos de demonstração", sendo parceiro de uma pequena loja de computadores. Tínhamos pelo menos três sistemas de computador diferentes e vários sistemas operacionais lado a lado a qualquer momento. Eu era o que você chamava de "entrada gratuita de dados".
horatio

1
Não é uma 800, mas esta é uma parte divertida da história do computador Atari eu tropecei em cima na semana passada: youtube.com/watch?v=yea4I8EgdqQ&t=7m20s
DA01

Eu acho isso hilário. Além disso, um excelente exemplo do mundo real sobre o que alguns de nós neste tópico estão falando: a ferramenta para fazer o trabalho.
horatio

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Fontes

O Mac OS X provavelmente vem com fontes melhores prontas para uso, mas as pessoas podem discutir sobre isso. Porém, onde há uma clara vantagem é o gerenciamento e a facilidade de uso. O seletor de fontes embutido em um Mac está à frente do que você obtém nos programas Windows, e o gerenciador de fontes embutido é simples e poderoso (para alguns propósitos, você ainda precisa de software de terceiros, mas o gerenciamento de fontes do Windows é péssimo).

A suavização de fonte também é muito melhor em um Mac. A suavização de fonte do Windows ainda parece embaçada em muitos lugares, e o melhor é não discutir o Linux. Se você estiver renderizando texto em imagens ou gráficos em PDF, ter uma boa aparência é uma enorme vantagem.

Consistência da interface do usuário

Estou em uma caixa do Windows agora e abri quatro aplicativos com estilos de interface do usuário sutilmente diferentes (não incluindo o Windows 8 Metro Apps) - todos são programas da Microsoft. Isso é meio atroz. Por outro lado, a Apple exige que todos os seus aplicativos internos sigam suas rígidas diretrizes de interface do usuário. A maioria dos aplicativos de terceiros também o faz, porque a Apple facilita muito isso.

Isso também se estende a conceitos mais profundos, como alterar as configurações do aplicativo e do sistema. Com um Mac, quase tudo que é acessível ao usuário é feito através das Preferências do sistema / aplicativo, localizadas no menu da maçã no canto superior direito. Com o Windows, as coisas estão por toda parte. O Painel de controle no Windows 8 é cada vez mais difícil de acessar, há novas configurações que você só pode encontrar na interface Metro e não no painel de controle, alguns aplicativos usam Ferramentas> Opções ... mas outros usam Arquivo> Opções ou Editar> Configurações; às vezes, File é um menu e, às vezes, é uma tela no estilo Windows 8, e assim por diante. As chances são de que, se você observar e se importar com o design gráfico, perceberá e se preocupará com o design e a função da interface do usuário.

Teclas modificadoras

Este, para mim, sempre foi um dos grandes. A chave do Windows é basicamente espaço desperdiçado desde 1995; possui mais algumas funções abaixo de 8 anos, mas poucas pessoas sabem sobre elas e menos ainda as usam. Em um Mac, essas teclas estão disponíveis principalmente para aplicativos do usuário como modificadores, tanto para atalhos do teclado quanto para modificadores de modo, por exemplo, ações do mouse. Seu usuário médio não percebe tanto, mas os usuários avançados percebem, e os designers gráficos são definitivamente usuários avançados de seus aplicativos. Como alguém que usou aplicativos da Adobe no Windows e no OS X, pode facilitar muitas tarefas comuns para ter esse complemento completo de chaves modificadoras disponíveis. Também ajuda que a tecla modificadora mais comum, comando, esteja ao lado da barra de espaço onde os polegares podem alcançá-la, em vez da tecla de controle no canto.

Poder

Não sei se os componentes deles são mais eficientes em termos energéticos, ou se combinam melhor, ou apenas colocam baterias melhores, mas os Macs têm uma vida útil melhor do que os PCs em geral. Se você é um usuário intensivo e trabalha em movimento, ter uma ou duas horas extras de suco enquanto trabalha é um grande negócio.


Bom post, e bem-vindo ao GD.SE! Eu discutirei sobre fontes, se você quiser :) Eu diria que as fontes ClearType são tão boas quanto qualquer outra coisa disponível na tela. Eles sofrem de onipresença, mas não de falta de qualidade.
Brendan

Na verdade, tive um problema com a afirmação de suavização de fonte. Meu entendimento é que a suavização de fonte é um "hack de exibição em nível de hardware" (se você desejar) usando renderização de sub-pixel e não tem influência nas imagens rasterizadas com relação à criação de ativos. (também: talvez porque eu toque violão, mas a tecla pink-ctrl-key me dê provavelmente 2-3 teclas de alcance extra sobre thumb-alt-key!) [ graphicdesign.stackexchange.com/questions/7909/… ]
horatio

Eu não acho que nenhum deles aborda a questão. Por exemplo, nenhum designer gráfico que conheço escolhe seu hardware com base nas fontes instaladas. :) (FWIW, MS, na verdade, tem uma equipe tipografia in-house bem respeitado)
DA01

Seis anos atrás, se você me pedisse os prós e os contras do Mac e do Windows, "Gill Sans" e "Lucida" gratuitos teriam sido realmente grandes pontos positivos para o Mac. Mas, recentemente, os Estados-Membros ficaram muito bons com a tipografia. Os itens acima estão finalmente parecendo datados, enquanto fontes como Calibri e Segoe surpreendentemente ainda parecem bem frescas, apesar de quase uma década (!) Como fonte padrão. Eu não consigo pensar em nada frescos da Apple em frente a tipografia nos últimos 10 anos
user56reinstatemonica8

@horatio: Eu admito livremente que não conheço os detalhes da composição de imagens em nenhuma plataforma, mas sei que as fontes suavizadas ficam muito melhores no Mac OS X e presumo que os mesmos efeitos de transparência usados ​​na exibição na tela também possam ser usado em rasterização. Quanto ao comando ctrl vs, o que quero dizer é que você não precisa tirar os dedos da linha de casa para usá-los; você pode ficar com a posição de digitação natural. Embora o controle com o dedo mindinho permita que você cubra mais espaço, em muitos casos o caminho do Mac será mais rápido, pois há menos movimento das mãos.
Robotman

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Preço não é o problema.

O hardware de ponta tem um preço alto. O hardware da Apple é sofisticado, pois se destina a fins de desempenho. PCs de qualidade semelhante geralmente são vendidos a um preço semelhante, menos alguns dólares por seu status mais baixo no mercado (mas não muito).

Não se esqueça do valor de revenda. Se você é um freelancer (há muitos no negócio de criativos), a revenda é uma consideração valiosa para os negócios. O hardware da Apple tem uma curva de depreciação muito mais lenta devido ao status e à reputação acima mencionados de qualidade da construção. Isso basicamente apaga o diferencial de preço na minha experiência.

Então o que é?

A história desempenha um papel. A Apple atendeu a um mercado de gráficos de desempenho por anos (além de usuários avançados de escritório). O ecossistema de hardware foi bem adequado para a indústria gráfica. Assim como a SGI, mas essa é uma pergunta totalmente diferente;)

Confiabilidade também conta. Na minha experiência, as agências que escolhem o Mac OS têm uma equipe de suporte de TI menor do que aquelas que escolhem o PC. O Mac geralmente é mais fácil para um criativo autogerenciar.

Usabilidade conta mais. Os "criativos" não gostam de planilhas, ficam revoltados com as interfaces de aparência "corporativa" e gostam de um fluxo de trabalho de forma livre. A Microsoft é notória por algumas das interfaces mais inutilizáveis ​​do negócio. A Apple também tem alguns erros graves de interface em sua história, mas a impressão geral é como manteiga. Steve sabia como dar um polimento na interface do usuário.

Para mim

Em um nível puramente pessoal, posso dizer que a decisão de ir para o Mac seguiu esse colapso todas as vezes nos últimos 16 anos.

  • 60% SO
  • 30% de hardware
  • Valor de revenda de 10%

Sou perfeitamente proficiente em um PC, só acho que não sou tão feliz em fazê-lo.


Concordo totalmente com o Windows ausente no departamento de interface do usuário / estilo. Gostaria que houvesse outra opção de sistema operacional mainstream no PC.
John

1
Meus Macs geralmente duram cerca de 5 anos, com algumas atualizações de memória e possivelmente um HDD mais rápido ao longo do caminho.
Plainclothes

Dependendo do modelo, mercado e atualizações 300-600 USD. Meu atual é a última fosco 17" por isso está segurando melhor do que normal.
à paisana

1
Existem fanboys e odiadores de Mac. Depois, há o resto de nós que pode ver @foamcow reta;)
paisana

1
"O custo total de propriedade no Mac é menor que no PC." - especialmente quando você fator na saúde emocional;)
à paisana

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como um designer que usa AMBOS e PCs para projetar. Eu admito que o OSX é muito mais suave e confiável do que o Win 7 ou 8. em máquinas com especificações semelhantes. a principal vantagem é a cor, use bem para ser a cor; se você olhar em qualquer programa de design, verá o perfil de cores "Adobe RGB (1998)", todos os monitores mac que ficam presos a isso há anos como padrão, permitindo que as cores sejam confiáveis consistente de uma máquina para outra. até o meu canon 5D usa o perfil de cores do adobe 98. e como o Windows não tem nenhuma opinião sobre qual monitor foi enviado com sua máquina, eles não têm controle real sobre as gamas de cores. mas isso foi antes de telas planas / plasma / led / etc. agora qualquer monitor genérico pode funcionar com qualquer sistema. mas agora é apenas uma coisa herdada.

eu ainda prefiro osx para win7 / 8 para projetar, mas eu posso usar qualquer sistema operacional realmente. então esse é o cerne da questão em discussão.

linux, nenhum padrão de cores que satisfaça o adobe e alternativas de código aberto são estranhas em comparação.


alternativas de código aberto são estranhas em comparação. : Não mais. Dê uma olhada nas construções personalizadas do GIMP, como a Partha's: partha.com , que renovam completamente o software para torná-lo exatamente como o Photoshop. Como usuário de PS há mais de 20 anos, mudei completamente para as versões do Partha - e usando as economias para férias! Finalmente, gráficos fluidos, exatas e precisas de edição em toda minhas máquinas (ganhar, OSX) ..
eduncan911

bom ponto em perfis de cores. é o ajuste mais subestimado para iniciantes.
precisa saber é o seguinte

3

Argumentos sobre qualidade, custo total de propriedade, facilidade de uso e estilo à parte ...

Historicamente, o Mac era a única opção para DTP profissional e pré-impressão sério. Isso se resumia à tela 'WYSIWYG', à disponibilidade de um bom software e à fonte muito superior que o Mac oferecia no PC.

Hoje em dia é verdade que o PC alcançou um bom bocado e os 2 sistemas são praticamente comparativos.

O Mac está entrincheirado no estúdio de design. Vai demorar muito para o Windows derrubá-lo. Pessoalmente, ainda prefiro passar o dia todo trabalhando em um Mac do que em um PC. Apenas parece melhor. Minhas observações ao trabalhar em várias agências de design é que os PCs geralmente são uma dor nas costas e os Macs, em geral, continuam fazendo o que são.


2

Não há diferença, tudo se resume à preferência pessoal. Você vai gastar muito tempo no seu computador, você deve adorar . Você não precisa justificar seu amor para ninguém


1
Depois que eu escrevi algo como isto I foi morto por explosões amigdalic
Ilan

No final, esta é a melhor resposta que eu acho. Você não pode descobrir sua preferência pessoal perguntando a outra pessoa; tente o Windows, Mac e Linux e veja o que você mais gosta. Tente fazer o mesmo em todas as plataformas e veja o que acontece. Eu sempre digo às pessoas para considerar o tempo gasto no computador que não está funcionando e percebo que pode ser a maior parte do tempo gasto no computador. Portanto, se você gosta mais de photoshop no Windows do que no mac, saiba que ainda precisa ligar o computador com Windows, atualizar o aplicativo (e Windows), redimensionar a janela, clicar com o botão direito do mouse, o que for. Não negligencie o dia-a-dia!
goodship11

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Essa parece ser uma pergunta difícil de evitar opinião; portanto, uma vez que a advertência aqui é uma série de minhas opiniões, muito do que se baseia, de fato, esperançosamente.

O Mac é um sistema operacional bem escrito, semelhante ao Unix, que é provavelmente o sistema operacional mais sólido que foi emulado pelo Mac e Linux e passou pelo teste do tempo. É também um sistema operacional que eles terão prazer em doar se você comprar o hardware. A Microsoft não vende o hardware, eles vendem o software e estão competindo de maneira diferente. Macs não são mais capazes no sentido de hardware (especialmente os notebooks). O software geralmente é melhor; eles fazem mais com menos. Ao padronizar o hardware, o software e o hardware juntos são mais ou menos mantidos em sincronia e é mais fácil oferecer suporte a essa configuração; portanto, as coisas tendem a "apenas funcionar" em oposição ao Windows e Linux, que precisam suportar quase toda permutação da configuração de hardware possível.

Isso tem um componente histórico que imagino que o Mac atenda tradicionalmente ao setor de design, mas se você observar a dinâmica do mercado atual, os principais fornecedores de software precisam oferecer suporte às principais plataformas pelas quais as pessoas estão dispostas a gastar dinheiro com software. Isso inclui Apple e Windows essencialmente porque, embora o Linux seja um ótimo sistema operacional, todos esperam obter tudo de graça, de modo que os fornecedores de software que produzem produtos de ponta não se incomodam em colocar seus produtos no mercado Linux e, portanto, o Linux está preso ao código aberto quase exclusivamente produtos que são bons, mas nunca serão de ponta, pois as empresas que cobram por seus produtos têm dinheiro para reinvestir na próxima iteração.

Dito isto, a rota mais barata para onde você quer ir pode ser comprar um PC com especificações razoavelmente altas, colocar o Linux nele e usar o VirtualBox para instalar o Windows e o Mac no VirtualBox e você poderá obter quase o melhor de todos os mundos. Você precisará de um pouco de conhecimento técnico para fazer isso e provavelmente um pouco de mexer, mas deve ser possível.


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"Mac é um sistema operacional bem escrito, semelhante ao Unix" - o OS X é baseado no sabor BSD do Unix. Não é apenas "semelhante" - é o Unix. Além disso, a instalação do OS X em um VirtualBox não é estritamente legal, fácil de fazer ou muito prático. Onde você consegue uma cópia do sistema operacional para instalar?
precisa saber é o seguinte

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Pela minha experiência, os Macs são amplamente utilizados na indústria de design gráfico por dois motivos principais:
i) o Mac OS era mais fácil de usar do que o Windows ou Linux no passado. Em menor grau, ainda é.
ii) A Apple dá muita atenção ao design visual de seus produtos. Isso agrada a pessoas interessadas no aspecto visual de coisas como designers gráficos.

A experiência anterior é uma das razões mais importantes na escolha de um computador. Se você já usou um Mac antes e se sentiu à vontade para usá-lo, sugiro que escolha um Mac.

Outro bom motivo é a disponibilidade da ajuda. Se a maioria de seus professores e colegas de classe usar Macs, a ajuda estará facilmente disponível caso você tenha problemas.

"Os Macs são caros porque são elegantes."

Ser estiloso é em si uma razão válida. Estudos realizados no Japão e em Israel mostraram que os produtos "bonitos" têm melhor desempenho do que os "feios". A razão é que as pessoas tendem a explorar e usar mais produtos de boa aparência.

Para enfatizar esse ponto, deixe-me dizer que sou um pesquisador de CS. Pessoalmente, prefiro PCs, mas muitos de meus colegas, que se sentem muito à vontade com a tecnologia de computadores, preferem os Macs simplesmente porque gostam deles.


Bem-vindo ao GD.SE! Gostaria de ler mais sobre esses estudos ... você tem uma fonte?
Brendan

@Brendan Obrigado pela recepção! Infelizmente, não sei onde os estudos são publicados (minha área de especialização é Inteligência Ambiental). I ler sobre eles em um livro intitulado "Emotional Design Por que nós amamos (ou ódio) coisas diárias." Por Donald A. Norman
Baqs

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Outras respostas cobriram bem a história . Concorda-se que hoje você pode configurar um PC ou Mac para funcionar muito bem no trabalho de design gráfico.

Então, vamos pensar em algumas outras coisas ...

Há um fator de controle : em muitas empresas, todos os PCs são “de propriedade” do departamento de TI e tentam fazer com que todos tenham um PC padrão, com uma configuração padrão. Você precisa perguntar ao departamento de TI toda vez que quiser alguma alteração de software e depois lutar com eles para permitir isso.

Esse PC padrão também não é uma boa especificação para o trabalho de design, pois é escolhido como a opção mais barata para pessoas que precisam apenas acessar e-mails e escrever alguns documentos do Word.

Mas se você vencer a guerra para permitir a compra de Macs, estará no controle ... (é improvável que o departamento de TI tenha as habilidades necessárias para controlar seus Macs.)


É difícil comprar um Mac ruim; no entanto, existem muitas armadilhas ao comprar computadores.

Muitos usuários de Max trouxeram o PC errado e odeiam PCs por toda a vida devido à experiência.

Muitos PCs são fabricados de forma muito barata, com teclado e mouse de baixa qualidade; a sensação ruim de usar essa máquina na escola ou em casa pode durar a vida toda.


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Isto é triste, mas é verdade! Tendo passado os últimos anos trabalhando em empresas da Fortune 500, a melhor maneira de sair das políticas de TI de desktop e gerenciamento de hardware é adquirir um Mac. Isso é verdade independentemente de você ser um designer ou não. De fato, em um emprego, toda vez que contratamos novos funcionários, teríamos que encomendar pelo menos dois macbooks, porque pelo menos um seria "roubado" pela alta gerência, uma vez que nos foi passado. :)
DA01

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Interface do usuário super estável, excelente, excelente gerenciamento e armazenamento de arquivos, mecanismo gráfico superior e uso e encadeamento avançados de memória gráfica.


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Hollywood roda em Linux, até a Pixar faz isso.

Só porque, para renderizar gráficos no disco rígido, você nem precisa de uma GUI, bem, uma CPU sem cabeça fará o trabalho. Portanto, desde que o Linux seja capaz de executar as mesmas estruturas de renderização nas mesmas CPUs / GPUs. É mais barato.

Mac são usados ​​para a fase criativa. Qualquer outro sistema operacional é usado para produção em massa.

Você estará realmente sem problemas com um Mac. Eles podem ter problemas, mas nada comparado a um Win / Linux. Aqui estou desenvolvendo software em Java / Spring / Postgres. Eu vim com meu próprio Macbook Air i7 com 4Gb de RAM. Os caras me disseram que o laptop não fará o trabalho. Bem, no lapso de duas semanas, dois caras tiveram problemas com suas máquinas Ubuntu recentemente instaladas, com 8 GB de RAM, eles foram reinstalados. Quando você está desenvolvendo / projetando ou executando qualquer trabalho que desejar, é caro gastar 1 ou 2 dias configurando seu sistema operacional (não se importe em perder uma semana limpando uma infecção viral da LAN). Escolha um Mac e comece a trabalhar no caminho de volta para casa.


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Sem a Apple, não haveria Desktop Publishing como a conhecemos. Macs por um longo tempo, onde o único jogo na cidade (muito atrás). Eu acho que designers e criativos sentem uma lealdade a uma empresa que lhes deu algumas das ferramentas mais importantes em sua caixa de ferramentas. O pessoal também aprecia a atitude inovadora da Apple e sua crença de que o design é parte integrante de um produto (sendo desginers e tudo).

Tudo isso sendo dito. Agora trabalho em um PC. Quando a Apple mudou para os chips intel, não havia muito motivo para comprar um Mac com o mesmo poder de processamento. Tudo se resume ao poder máximo de processamento pela menor quantidade de $$$ para mim. Se eu tivesse dinheiro, conseguiria um Mac, mas por enquanto isso terá que ser feito.

É assim que as crianças fazem a lição de casa agora?


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Esta resposta aborda o componente de estilo de vida da pergunta e dos comentários.

Você pode argumentar que é uma escolha de estilo de vida, porque precisará de software para o seu computador.

Escolher software no Mac vs. Windows é muito diferente. Por exemplo, se você precisar editar PDFs (adicionar páginas, mover páginas etc.), essa funcionalidade será incorporada ao Mac com o aplicativo Visualizar. No entanto, no Windows, você precisa comprar o Adobe Acrobat Standard (US $ 250) ou Pro (US $ 400 +), ou pesquisar uma grande variedade de aplicativos freeware, shareware e de terceiros (certifique-se de não instalar acidentalmente algum adware / malware no processo).

Existem muitos outros exemplos (usando o Textedit para abrir documentos do Word, funcionalidade interna da rede e pagar um extra de US $ 200 pelo Windows pro), mas eles provavelmente podem ser resumidos com esta citação:

"O Windows tem dezenas de milhares de opções de software, mas o Mac tem as cinco que eu uso".


Esse é um bom ponto - acho que às vezes o Windows não quer mexer com os desenvolvedores de ecossistema e raiva, enquanto a Apple não teve problemas com os recursos de Sherlocking ao longo dos anos.
Brendan

@dominic Estou tendo problemas para pensar em situações em que o Windows bate o Mac na funcionalidade, a menos que seja apenas uma função do Windows :). Na melhor das hipóteses, eu diria que existem alguns iguais e, principalmente, é a preferência do usuário que importa. Para o exemplo em PDF, foi apenas um dos muitos exemplos. Nesse caso, era uma empresa de geologia que precisava editar pdfs para contratos. Eu não sugeriria uma compra com base em um exemplo, diria que veja muitos exemplos e tente entender se as tendências da plataforma atendem às suas necessidades. Se a plataforma tende a se concentrar no preço baixo, você pode pagar por mais funcionalidades.
goodship11

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O preço não é o problema: eis o porquê:

Digamos que um mac custa US $ 4000,00. Digamos que você o use todos os dias úteis por 3 anos, ou seja, 780 dias

Portanto, sem contar o software ou a eletricidade, você terá que pagar de qualquer maneira, independentemente do hardware que comprar: US $ 5,12 usd / dia == US $ 0,64 / h

Como você já pode ver, a maioria dos freelancers ganha muito mais que US $ 0,64 / h

Agora, se você fizer seus impostos corretamente, o valor de retorno desse mac poderá ser de US $ 1.000 após os três anos, o que significa cerca de 50 centavos por hora.

Muito provavelmente o seu aluguel mensal de escritório, café, etc, etc, é muito maior do que isso.

Veja bem, se você comparar um mac com um PC, com certeza ele é mais caro, mas você deve colocar isso na imagem completa do trabalho, e deve ver que o preço do hardware do próprio Mac não é muito responsável por qualquer coisa.


Então, os Macs são muito usados ​​na indústria de GD porque custam tanto que isso não importa?
horatio

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Bem, primeiro de tudo, eles não são mais caros. Se você precisar do nível de máquina que um Macbook possui, pagará muito se optar por um Lenovo ou Sony também. Em segundo lugar, isso realmente não responde à pergunta inicial (por que os Macs são comuns no campo Design Gráfico). Tudo o que disse ... você tem um ponto válido e é que, se um computador custa US $ 300 ou US $ 3000, para um projetista faturar adequadamente, deve ser um problema relativamente discutível.
DA01

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Você já instalou drivers gráficos em um PC? Ferramentas DTP? Eu tinha um cortador de vinil, nunca fiz funcionar direito, mesmo que fosse para ser uma impressora postscript. Dependendo da sua suíte, você deve instalar todo tipo de coisa que pode ou não se dar bem. Ainda pode ser um desafio real.

Vindo do mundo do linux, muitos mac ficam no meu caminho. Não consigo instalar coisas e até mesmo fazer coisas simples, como montar uma pasta em outro servidor no localizador, requer a instalação de software, mexendo em uma linha de comando desconhecida, etc. Essa é uma das grandes ironias que vejo : tantos não-nerds decry "o linux faz você usar a linha de comando para tudo!" No entanto, toda vez que tenho o menor problema, inevitavelmente, é preciso cortar e colar linhas de comando nos sites de ajuda.

O software é persnickety no mac. Às vezes, as coisas misteriosamente funcionam após uma hora de zombaria, mas depois não podem ser reproduzidas. Pessoalmente, não sou fã desse tipo de mágica.

Mas meu livro para Mac é realmente bem desenhado. Se eu fosse comprar um laptop para mim, provavelmente compraria o macbook. O meu é o modelo de 13 "com um dual core i7, que eu uso com um Seiki de 39". Meu computador de trabalho era um PC, meu chefe me convenceu de que "o Mac está todo unix embaixo", então pedi um. É tudo unix por baixo, mas muito disso está oculto sob uma interface do usuário que atrapalha a cada passo, eu odeio isso.

Felizmente, eu sou capaz de gastar quase todo o meu tempo no meu linux vm. Enquanto isso, o software vpn para o escritório simplesmente funciona. E o aplicativo gráfico OmniGraffle realmente funciona de maneira agradável e suave, como eu me lembro da minha antiga estação de trabalho SGI naquela época. Se eu tivesse minha escolha, eu simplesmente instalaria o Linux no laptop Mac nativamente, mas então perderei o software necessário para o trabalho. Eu geralmente odeio trabalhar no ambiente Mac, mas está lá, se necessário.

BTW, não acredite em quem diz que o Linux não pode fazer coisas criativas. Hollywood agora roda em linux (não Mac) e eu poderia postar capturas de tela que você acha impossível distinguir entre linux da renderização de fonte mac - a única grande diferença é que eu posso facilmente mudar o tamanho da fonte na área de trabalho no linux, onde o cérebro da Apple morre 30 anos A resposta antiga ainda é usar a resolução da tela para definir o tamanho da fonte da área de trabalho. Enquanto isso, o linux vm dá acesso a aplicativos gráficos e de música poderosos, que também podem ser integrados ao mac.

Portanto, uma Apple é uma ótima maneira de obter a conveniência e o poder do linux em uma plataforma elegante e mais robusta que o mundo dos MS. Se seu trabalho lhe der uma escolha, sempre obtenha o Mac ... mesmo que, como eu, você odeie a área de trabalho. Mac + Fusion + linux = a vitória.


Em termos de design gráfico, como uma indústria, o Linux tem a desvantagem de pouco suporte dos principais fornecedores de software ... ou melhor, ... * o * principal fornecedor de software, Adobe. Certamente você pode encontrar muitos softwares bons para Linux, mas se você precisa ser interoperável na indústria GD, infelizmente não é o sistema operacional mais fácil de obter.
DA01 04/04

Como o Linux, o mac suporta gerenciadores de pacotes diferentes, mas não apenas o apt-get (pelo menos, não está pronto para uso. Você provavelmente pode fazê-lo funcionar). Confira [brew.sh] (homebrew) ou macports se você ainda não estiver executando o Mavericks. Também costumava haver uma maneira de alterar fontes editando as preferências ou usando uma ferramenta chamada segredos, mas não era 100%. Por fim, também noto como os macs se "consertam" depois de um "descanso", mas eu gosto disso, hehe. "deixe descansar um pouco" é o equivalente ao Mac para "reiniciar pelo menos 3 vezes" no Windows. :)
goodship11

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Falando por mim e pelos designers / desenvolvedores que conheço pessoalmente ... Depois de trabalhar por muitos anos em Macs e PCs, o sistema operacional Windows simplesmente não funciona com a mesma estabilidade. (Não vou explicar por que isso acontece, pois essa não é a pergunta). É por isso que um designer pagará com satisfação um preço notavelmente maior por um computador Apple.

  • Geralmente, você pode usá-lo o dia todo por literalmente meses a fio, sem reiniciar.
  • O Mac OS agirá da mesma forma ao longo dos anos. Uma máquina da Apple ainda é MUITO útil quando tem 5 anos ou mais. Eu ainda tenho que ter um PC (mesmo os mais poderosos fornecidos pela Fortune 500 empregadores) que era de uso igual após dois anos. O sistema operacional simplesmente fica com erros ao longo do tempo, responde mais devagar, apenas faz coisas estranhas. Existem muitos fatores para isso, novamente, mas os fatores são muito reais ... e muito frustrantes.
  • Todos os melhores aplicativos estão disponíveis para ambas as plataformas, mas muitos são projetados para rodar no Mac primeiro e é óbvio pelo modo como rodam no Windows!
  • A revenda em um Mac é incrível. Você pagará mais, mas receberá de volta ... supondo que você queira vendê-lo. Como mencionei no item 2, eles são muito úteis para aplicativos profissionais por algum tempo. Se precisasse, ainda poderia usar meu Macbook de primeira geração para trabalhar em período integral e, na verdade, não odiaria minha vida (tanto haha)

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Eu usei todos os sistemas operacionais imagináveis; fazendo animação / design em unidades SGI antes da existência de Macs e PCs; no tempo em que a CBS e a ILM eram as poucas que as usavam. Macs são hype; período.

Todo o software é o mesmo e o hardware varia. Os erros em cada versão do software apresentam falhas nos dois sistemas operacionais, por exemplo, o Photoshop costumava deixar um halo de 1 pixel ao cortar; Eu vi isso em ambos os sistemas operacionais. Quando o aerógrafo estava gaguejando, aconteceu nos dois sistemas operacionais.

Minha tipografia, animações e gráficos foram indicados ao Emmy's e Clios e trabalhei em alguns dos maiores outdoors do mundo; filmes onde os detalhes são críticos. Meu trabalho está no Mac e no PC.

Como professor, trabalhei em Macs; escolha da uni, não minha. Novamente, é hype. Eu vi falhas, congela e desempenho lento nos Macs e você não pode acessar o sistema tão facilmente quanto nos PCs.

FWIW, estou digitando isso em um dos meus emprestadores; um Dell modificado de 96; 3GB de RAM, nada mal. Não culpe o hardware, software ou sistema operacional; todos eles falham e os usuários também.

É apenas um computador, não uma religião.


No entanto, isso não responde à pergunta, que é por que os Macs são tão usados ​​neste setor.
DA01 5/05

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Obtenha o iMac de 27 "mais barato e você tem um dispositivo com uma tela grande, alta resolução e silêncio total. Você nunca viu o mesmo que a versão para PC em nenhum lugar, embora possa haver.

Você também pode instalar o Bootcamp para executar o Windows ou até algo como o VMWare Fusion para executar o MacOS e o Windows ao mesmo tempo.


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Hoje em dia, a resposta é bem simples: é tudo por estilo, ou seja, porque o hardware é bonito de se ver em uma mesa. É uma questão de estilo. Algumas pessoas, como os fanáticos por Mac, acham que usam o sistema operacional mais avançado do planeta porque o design do hardware é mais brilhante do que uma torre de PC personalizada. O salto alto é bonito, mas machuca os pés.

Eu trabalho com um Mac no escritório porque o gerenciamento não permite o Windows e todos os dias são uma tortura em relação à velocidade do fluxo de trabalho: não é possível cortar / colar arquivos com o teclado, não é possível copiar / colar o caminho de arquivos / pastas com o teclado. muito mais aborrecimentos com o OS X que não preciso dizer aqui. Também é sobre fluxo de trabalho. No Windows, você pode usar os comandos do teclado para fazer muito mais que o OS X. Use um MAC se você gosta da interface gráfica e do fluxo de trabalho do OS X. PC com Windows 7 é a melhor imo.

Os fanáticos por Mac nunca aceitarão que o PC / Windows seja tão estável, se não mais, custará menos com hardware com especificações melhores. Essas pessoas criticam o PC / Windows com base em suas experiências ruins dos anos 90. Como exemplo, meu chefe é um fanático por Mac. Quando ele vê uma tela de monitor que não é da Apple, ele automaticamente diz que as cores parecem piores que o monitor da Apple. Realmente? Você acha que a reprodução em cores de um monitor fosco NEC / Eizo Professional não é melhor que uma tela brilhante da Apple? Oh, vamos lá.

Minhas sobrinhas me pediram para instalar o Windows 7 em seus Macbooks, porque é mais fácil para eles usarem. Agora eles nunca inicializam no OS X.


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Isso é principalmente um discurso pessoal, e não tentar responder à pergunta de maneira construtiva.
benteh 19/09/09

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Parece que você não sabe usar um Mac porque posso usar atalhos do teclado para recortar e colar e posso fazer muito mais com o terminal VIA do caminho do arquivo do que com o Windows. Talvez gaste algum tempo e aprenda a usar um Mac, em vez de entrar nele negativamente, porque sua resposta é
ignorada
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