Estou trabalhando com Maya para um curso uni e ainda muito verde com ele. Eu tenho (provavelmente) um problema bastante simples. Então, desculpas se isso é realmente básico.
Basicamente, construímos um personagem no Maya e, em um arquivo separado, construímos um monociclo para o personagem andar. No entanto, quando importo o personagem no meu arquivo monociclo, o personagem é um gigante literal em comparação. Suponho que acidentalmente construí meu personagem usando unidades de escala centimétrica, enquanto o monociclo foi construído usando milímetros.
Então, preciso saber como posso redimensionar meu personagem na escala milimétrica para que ele se encaixe no monociclo?
O personagem já tem articulações e pele amarrada, espero que isso não complique muito as coisas.