Onde termina a inspiração, onde começa a cópia ilegítima?


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Estou criando a interface do usuário para um aplicativo Web que será executado principalmente em Macs. Portanto, meu objetivo é preservar a aparência do Mac OS. Mas como eu não uso o Apples Frameworks, não tenho permissão para usar o design da interface do usuário. Portanto, minha pergunta é: até que ponto posso copiar o design deles sem violar os direitos autorais?

Você acha que isso ainda é legítimo?

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Respostas:


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Não, essas são todos maneira muito perto. Você está sofrendo de Síndrome de Shorts Vermelhos.

O que isso significa? Bem, digamos que você assista a uma corrida, e o cara que venceu a corrida usava shorts vermelhos. Se você quer ganhar uma corrida, sai para comprar shorts vermelhos e assume que usá-los fará você ganhar? Não, você vê o que o vencedor fez para se treinar para ganhar. Ele corria meias maratonas todos os dias? Coma carboidratos mínimos? Beber chá de algas? Que técnicas ele usou para melhorar suas habilidades? Essa é a ideia que você deseja copiar. Nem mesmo as ações: a mentalidade. Esse cara sabia que os carboidratos o deixavam lento, então ele comia o mínimo possível de carboidratos. Talvez o seu albatroz seja lácteo, então você corta lácteos.

Nesta instância da interface do usuário, você precisa desconstruir o que a interface da Apple a torna atraente: um alto contraste entre o plano de fundo e as letras, uma sensação tridimensional, uma fonte sem serifa fácil de ler, esse tipo de coisa. Depois, você decide como aplicar essas idéias ao seu trabalho único e individual. E você não deve usar todos os truques que eles fazem, porque seu trabalho não é deles.

Copie a ética do trabalho, não o resultado final.


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Obrigado pela sua resposta. Portanto, mesmo que não seja uma cópia 1: 1, está perto o suficiente para me acusar de violação de direitos autorais? Eu acho que a Síndrome de Red Shots é um pouco exagerada aqui, porque como o aplicativo da Web será executado principalmente em Macs, na verdade, quero integrar a aparência do Mac OS o mais próximo possível.
Lenar Hoyt

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@ MCB Eu acho que a Apple prefere parecer o mais nativo possível. Eles afirmam especificamente que você não pode usar a aparência deles se não usar a estrutura deles? Em caso afirmativo, qual é a principal desvantagem para você por não poder usar a estrutura deles?
Matt Rockwell

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Desculpe, perdi a parte do aplicativo da web na pergunta. Nesse caso, eu não tentaria parecer com o design da Apple. Se não for nativo, não tente torná-lo nativo.
Matt Rockwell

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"Copie a ética do trabalho, não o resultado final". +1. Muito bem afirmado.
Philip Regan

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@ Matt "Se não for nativo, não tente fazê-lo parecer nativo." Eu não pensei nisso dessa maneira. Obrigado.
Lenar Hoyt

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A resposta a esta pergunta existe apenas no tribunal e, mesmo assim, é uma linha cinza embaçada.

Essa é a questão legal, pelo menos.

A parte moral / ética é altamente subjetiva, fortemente dependente de muitas variáveis ​​para obter qualquer resposta genérica significativa.

Finalmente, às vezes faz todo o sentido roubar completamente. Especialmente no design da interface do usuário, onde a familiaridade e as convenções ajudam bastante a tornar algo utilizável.

Se você estiver criando um software OSX, a Apple realmente o encorajará a usar os padrões de interface padrão do fator humano. A Apple entende o valor da consistência e familiaridade.

EDIT: Eu também não entendi a parte 'app da web' da pergunta. Definitivamente, concordo com os outros, se não for um aplicativo nativo, ele não deve parecer um. É aqui que a familiaridade realmente sai pela culatra. A interface do usuário é familiar para usuários que são usados ​​para aplicativos nativos no OSX. No entanto, os comportamentos não serão os mesmos, então isso é realmente um grande prejuízo para a usabilidade.


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Lauren está certa. Nesse caso específico, a resposta é bastante clara.

Sua pergunta mais geral ("Quão intimamente ...") é uma pergunta constantemente abordada em muitos tribunais em vários países e em pelo menos três continentes. Era uma vez, a questão era apenas de direitos autorais, e você certamente violaria esse caso sem uma autorização explícita por escrito da Apple. O copyright é um assunto complexo por si só, mas mesmo um olho destreinado pode ver que este é um "trabalho derivado" (que é claramente baseado no trabalho de outra pessoa, com algumas mudanças mínimas). Sua solução, como Lauren diz, é investir o valor do suor e dar à sua criação uma personalidade própria, uma aparência própria. Você é claramente uma pessoa do Mac; portanto, saberá quando tiver algo que se encaixe na personalidade do Mac, mesmo que pareça completamente diferente da interface do usuário do Mac.

Em geral, "faça diferente". Se eu vir algo que me inspira (e você deve, como qualquer designer, ter um livro de itens que você achou particularmente bom), descubro por que isso funciona e como eles o fizeram. Essa técnica se torna parte do meu "pacote de truques", e usarei a técnica (não copie o estilo!) Mais tarde, em um contexto completamente diferente.


Para o design gráfico geral, eu concordo, mas especificamente para o design da interface do usuário, dar tudo a sua aparência não é necessariamente um bom design.
DA01 17/08/11

Você está certo, é claro. No entanto, existem infinitas variações de coisas que são familiares (os botões seriam um bom exemplo). É um pouco indelicado simplesmente copiar o que outra pessoa fez.
Alan Gilbertson

Para interfaces gerais de sites, concordo. Mas, digamos, em um aplicativo para iPhone, existem muitos argumentos bons para elevar os elementos da GUI do iPhone diretamente da fonte para uma experiência consistente do usuário no dispositivo. É mais uma exceção à regra.
DA01 17/08/11
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