Como recriar esse efeito de ruído radial?


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Gradiente interessante para círculos, textura difusa

Tentei usar o ruído / azul etc. para criar um efeito semelhante. Parece semelhante, mas não tão graduado. Estou interessado em ouvir sobre diferentes abordagens!


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Tente adicionar o efeito de um gradiente radial de azul para, em seguida, mudando o modo de mistura de negroDissolve
SaturnsEye

@saturnsEye, acho que é um bom caminho. Veja que: inlink.incognito-interactive.com/stack/test-radial.zip
jcbaudot 4/14/14

No que diz respeito à simplicidade, acho que você pode se aproximar bastante do estilo Layer Inner glow, pois ele tem a Noiseopção (é claro que a camada Fill esteja definida como 0%). A única coisa que está faltando é o desfoque que você mostra na imagem. Se você quiser que esse borrão fique lá, o brilho interno pode não ser o melhor método.
Joonas 4/04

Respostas:


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  • Defina seu plano de fundo para preto e crie uma elipse

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  • Adicione uma nova camada, preencha com cinza sólido Filter > Noise > Add Noisee adicione um pouco de desfoque gaussiano ( Filter > Blur > Gaussian Blur)

insira a descrição da imagem aqui insira a descrição da imagem aqui

  • Aplique o efeito de mesclagem Color Burnà camada de ruído

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  • Volte ao seu ellispe e aplique o efeito de gradiente ( Layer > Layer Style > Gradient Overlay) dessa forma, você pode adaptar a graduação do gradiente.

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  • Et voilà!

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Também é implementável em apenas um estilo Inner Glow para uma camada de forma (a própria forma é pintada de preto).


Vamos de cima para baixo:

  1. Defina o Blend Mode para "Dissolve"
  2. Opacidade: 100%
  3. Ruído: 25%
  4. Faça o gradiente da cor desejada
  5. Defina o tamanho como 100px
  6. Faixa: 75%
  7. Tremulação: 15%


Tente jogar com os valores numéricos.

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Comece com uma forma sólida centralizada na tela. Crie uma camada acima da camada de forma e adicione um gradiente radial do centro dessa forma até a borda. Crie uma máscara de revelar todas na camada de forma e copie e cole o gradiente na máscara. Adicione ruído à camada de gradiente original e use a opção de subtrair dobra.

Isso deve te aproximar.

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