Como faço para acelerar meu trabalho de design?


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Sou designer há 6 meses, tendo anteriormente recebido uma graduação de 1ª classe em Comunicação Gráfica. Meu problema é que sou um designer muito bom, mas trabalho muito devagar. Está começando a gerar uma brecha entre mim e o diretor criativo que quer desesperadamente que eu trabalhe mais rápido. Eu sempre fui um viciado em trabalho, mesmo na universidade, dediquei 110% o tempo todo, realmente trabalho muito, mas ainda não sou rápido o suficiente para concluir projetos rapidamente, meu trabalho é bom, mas não é eficiente.

Vocês têm alguma dica para me ajudar a acelerar?


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Que tipo de design gráfico você faz? Isso pode ter um enorme impacto no seu fluxo de trabalho. É design de impressão? Se sim, que tipo de itens de impressão?
Calvin Huang

Somos uma empresa muito pequena, então eu imprimo, faço web e todos os tipos de ambos. Brochuras para Web Banners e sites total para Postcards
Dan Hanly

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Como designer, você sempre trabalha mais devagar do que o diretor de arte deseja. Esta é uma constante matemática.
DA01 14/10

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Desde esforço inclui o tempo este resume tudo muito perfeitamente: visual.ly/what-designers-need-remember
user56reinstatemonica8

Respostas:


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"Não deixe o perfeito se tornar o inimigo do bem."

Você está tentando produzir um produto acabado perfeito todas as vezes? Você gasta tanto tempo procurando a fonte perfeita, ajustando o tom certo de azul, alinhando todas as suas caixas em seis páginas espelhadas, que é uma ceia e meia e você apenas um terço fez o folheto?

Talvez o seu problema seja os 110%. Nem todo passageiro é a Mona Lisa. Tente restringir suas escolhas (escolha quatro cores favoritas, escolha seis fontes favoritas, dê apenas meia hora para a pesquisa de fotos) e veja se isso ajuda.


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Muito obrigado, eu acho que é porque eu estou com tanto medo de falhar que eu quero colocar tudo o que tenho em cada projeto e, finalmente, ela está me fazendo falhar
Dan Hanly

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@ Daniel: eu ouvi você. Falhar é aterrorizante. Mas isso vai acontecer e você sobreviverá. Em vez de colocar "tudo o que você tem" em cada projeto, converse com seu CD e descubra o que o projeto realmente precisa. Concentre-se nisso. E obtenha feedback com frequência durante todo o processo. "Ei, chefe, eu já fiz essa propagação. Isso é suficiente, ou você precisa de mais pizazz?" e deixe que seja sua referência.
Lauren-Reinstate-Monica-Ipsum

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Primeiro, tente identificar quais partes do processo estão mais atrasando você . É mais fácil trabalhar com isso se você analisar bem.

Talvez seja óbvio demais, mas os atalhos do teclado fazem uma enorme diferença. Estou usando meu software há alguns anos e ainda estou descobrindo novos atalhos que estão melhorando significativamente meu fluxo de trabalho. Não fique limitado apenas aos padrões. Seja criativo ao inventar seus próprios atalhos, porque seu fluxo de trabalho é perfeitamente único.

Tente também descobrir quais de suas atividades têm caráter repetitivo . A criação de vários modelos, predefinições e ações pode proporcionar algum tempo de bônus.

Talvez você também possa alterar seu ambiente de trabalho digital para melhor atender às suas necessidades, brincando com um layout de tela do Windows / ferramentas por um tempo ou obtendo uma segunda exibição.

A concentração afeta MUITO o seu fluxo de trabalho nas duas direções. Pense no que ajuda você a se concentrar e o que o distrai quando você trabalha.

De qualquer forma, ser "forçado" a ser criativo o mais rápido possível é muitas vezes uma luta para mim ...

Não se esqueça de se divertir. Seja um ninja! .)

Desculpe se minhas dicas são muito básicas. É difícil adivinhar o que é certo para você sem conhecer seu estilo de trabalho.
Espero que ajude você ou alguém ao redor.


É uma empresa muito pequena, por isso meu campo de trabalho é amplo, de folhetos a sites completos, estou fazendo praticamente tudo o que o campo de design gráfico tem a oferecer. Obrigado pelo seu conselho
Dan Hanly

@Daniel é certamente a melhor coisa para procurar falhas consigo mesmo primeiro, mas isso parece muito trabalho que muitas vezes é feito por duas ou mais pessoas diferentes. Se as coisas não derem certo, certifique-se de que você também receba informações de alguém de fora da empresa, apenas para garantir que o que eles estão pedindo é realmente razoável e realista. (Como disse, não tentar melhorar o seu trabalho em primeiro lugar eu não estou dizendo que eles são necessariamente a culpa Mas se a crise continuar, isso vai ser algo que você precisa verificar também...)
Pekka suporta GoFundMonica

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Sou principalmente desenvolvedor de profissão, mas também trabalho com design gráfico. Percebi que muitas vezes há uma diferença na maneira como designers e desenvolvedores trabalham. No desenvolvimento, embora nem sempre seja seguido, o trabalho iterativo é amplamente aceito como um processo mais produtivo, levando um longo tempo e oferecendo algo perfeito na primeira tentativa. Pode-se perder muito tempo tentando demorar demais sem feedback.

Minha recomendação seria levar menos tempo para aperfeiçoar a perfeição e tentar definir algumas decisões mais gerais e maiores, apresentar a opção ao CD e depois aprofundar o feedback. Ele gostará de receber atualizações mais frequentes sobre o que está acontecendo (desde que não seja muito) e terá uma idéia melhor do que está demorando em quanto tempo. As expectativas devem se corrigir naturalmente através da comunicação. Se você demorar demais pregando uma fonte ou os pixels específicos de algum espaçamento, ele poderá mais facilmente intervir e dizer o suficiente. Depois de um tempo, você terá uma idéia melhor do que exatamente deveria passar o tempo extra e seus palpites ficarão mais bem ajustados.


Excelente ponto! Como alguém em uma posição semelhante (meu diploma é em design gráfico, a maior parte do meu dia é gasto em uma equipe ágil de desenvolvedores que desenvolvem HTML / JS dev). Descobri que a colaboração é a chave ... tanto para o desenvolvimento de software quanto como design gráfico. Como designer gráfico, trabalhei em lojas onde as pessoas saem individualmente para trabalhar isoladamente, e trabalhei em lojas onde tudo é feito em grupos. De longe, o método de grupo leva a soluções muito mais eficientes (e, IMHO, melhores).
DA01 14/10

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A primeira coisa é obviamente identificar se e onde você é lento demais.

Você é novo no trabalho. Você é obrigado a executar, é claro, mas como um novato em relação, você tem direito a alguma orientação para identificar o que está errado.

A menos que você saiba onde está lento demais, peça ao seu CD ou a um colega mais experiente para ajudá-lo a descobrir. Faça com que eles monitorem seu trabalho por um tempo ou façam anotações detalhadas sobre seu fluxo de trabalho e qual parte leva quanto tempo.

Um colega sênior de confiança e neutro sobre o assunto (se essa pessoa existe em seu ambiente) pode ser o melhor "juiz" sobre o que fazer.


Essa é uma ideia muito boa, tenho certeza que meu CD vai ajudar com isso, ele está tão ansioso para aumentar minha velocidade quanto eu. Muito obrigado!
precisa saber é o seguinte

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Posso realmente simpatizar com a sua posição, pois fiquei em uma situação semelhante por muito tempo.

Quanto a acelerar seu fluxo de trabalho, considero os modelos e uma grande coleção de recursos de estoque extremamente úteis. Onde eu trabalhava, tínhamos modelos básicos das impressoras para determinados itens, mas outras vezes eu tive que criar meus próprios modelos do zero (muitas medições, impressões e montagens de maquetes, remensuração etc.). Nunca jogue fora um modelo apenas porque lhe disseram que esse é um trabalho único. E às vezes você pode até criar um modelo de empresa no qual você só precisa arrastar e soltar texto / imagens para projetos futuros. Nem todos os projetos precisam ser exclusivos, e o uso de um modelo uniforme pode ser mais profissional para determinados itens.

Ter uma grande coleção de fotos, texturas, pincéis, fontes etc. também é incrivelmente útil, pois evita que você precise adquirir esses recursos (ou criá-los) para cada projeto. Como designer, você pode não gostar da idéia de usar o trabalho de outra pessoa, mas precisa decidir se a integridade artística (ou ego pessoal) é mais importante do que a conclusão oportuna / eficiente de um projeto. Comprar estoque de arte pode muitas vezes ser mais barato do que gastar 20 a 30 horas criando você mesmo (e pode até produzir melhores resultados). Caso contrário, você deve gastar seu tempo livre criando esses recursos de estoque por conta própria.

Além disso, organize seus recursos. Se seus recursos gráficos estiverem espalhados por diferentes unidades / computadores / CDs / DVDs, alguns estão no formato Mac, enquanto outros estão no PC, alguns estão em formatos proprietários obsoletos, outros existem apenas na forma analógica, outros apenas a impressora ou o designer externo possui o arquivos de origem para etc. etc., isso realmente desacelerará seu fluxo de trabalho.

Por fim, às vezes você não é a pessoa certa para o trabalho. Especialmente em pequenas empresas, geralmente é quantidade sobre qualidade e não o contrário. É mais uma questão de economizar dinheiro e gastar apenas o suficiente para realizar o trabalho, não criando obras de arte inovadoras. Se isso não lhe agradar, procure um novo emprego. Não é justo para você ou seu empregador continuar trabalhando lá. Eles estão forçando você a fazer um trabalho pelo qual está superqualificado e está forçando-os a gastar uma quantia desnecessária em cada projeto.


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Tente reconhecer os trabalhos criativos e repetitivos desde o início. Na maioria das vezes, os trabalhos repetitivos são aqueles que você pode acelerar mais cedo, pois exige habilidades com as mãos e pode ser treinado facilmente.

Tente acelerar o seu fluxo de trabalho com ajustes listados por outros, atalhos de teclado, multitarefa, listas de crianças, gerenciamento de e-mail etc.

Isso lhe dará mais tempo no trabalho criativo, totalmente dependente da velocidade da pessoa, que pode diminuir o tempo ou nunca.

A velocidade criativa depende muito da experiência e da autoconfiança; obviamente você conseguirá isso a tempo, mas esse tempo depende de você. Por enquanto, ou você é rápido ou lento, se você é bom, pode valer a pena esperar. E se você ajudar outras pessoas a acelerar suas outras características, isso será mais suportável para outras pessoas.


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Escolha o projeto certo, se puder

Se você é tão meticuloso e bom, talvez vá com os projetos de ponta onde seu trabalho brilharia facilmente. O orçamento deles espera ótimos resultados, que demoram um pouco mais para serem concluídos, o que corresponde perfeitamente às suas habilidades e hábitos de trabalho.

Você obviamente não é apenas mais uma pessoa de layout com habilidades medíocres de design que geralmente fazem o que lhes é dito e ajustam um pouco as coisas para que pareçam melhores.


obrigado pela ajuda, mas como somos uma empresa tão pequena, faço praticamente o que recebi e o próprio CD recebe todos os projetos de ponta que são frustrantes. Ele cita a minha velocidade como uma razão que eu não estou fazendo coisas melhores
Dan Hanly

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Sou recém-formado em design e acho que estou enfrentando um problema semelhante. Talvez fazer todas aquelas aulas de artes plásticas me ferrou, mas acho que isso me faz (e presumo que você) trabalhe mais para obter melhores resultados.

Honestamente, concordo com algumas das respostas aqui - talvez você não seja a pessoa certa para o trabalho. Talvez você seja 10 vezes melhor trabalhando como freelancer, onde VOCÊ administra seu tempo, e escolhe os projetos depois de conquistar uma gama decente de clientes.

Eu tenho trabalhado como freelancer, e é realmente ótimo. Eu fui a algumas entrevistas para ser designer de meio período para jornais e ... eles sempre parecem tão obcecados com a velocidade e como você é bom em divulgar anúncios de pizza e de móveis.

Se alguma coisa, sugiro que talvez faça esse trabalho em part-time, se puder, e faça marketing como um designer freelancer. Depois de ter clientes suficientes que geram renda estável porque eles gostam do seu trabalho, saia do emprego pesado que parece estar queimando você. Não acredito que o processo criativo seja rápido ... a menos que seu Jackson Pollock jogue tinta em uma tela. E até isso levou algum tempo.


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Rapidez? Eu trabalho na indústria há 20 anos e devo dizer que durante todo o tempo senti a pressão da velocidade e principalmente sinto que estou falhando ou decepcionando o cliente por não ter feito o design com rapidez suficiente. Eu compenso isso com tarde da noite e fins de semana ocasionais. Meu trabalho, porém, está bem acima da média. Não é inteligente ou chique, apenas sólido, forte e limpo. Você encontrará o que funciona para você. Todos nós temos fraquezas e os designers geralmente lutam por várias razões. É difícil e você é realmente seu próprio professor. Enquanto isso, se eu encontrar uma resposta para minha própria situação, certamente compartilharei minha descoberta. Muito bem sucedida.


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Grandes obras não são produzidas no vácuo. Obtenha alguma inspiração. Faça um esboço das idéias a partir da inspiração que você obteve. Você pode ajustar algumas delas.

Chamadas e mensagens telefônicas são muito perturbadoras, coloque-as em silêncio.

Não crie muitas opções, apenas três ou duas.

Defina um prazo para você e, dentro desse prazo, o resultado que você teve deve ser mostrado ao seu cliente. Ele poderia fazer algumas sugestões perfeitas que o impedirão de pensar novamente.

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