Como descrever / falar como um designer?


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Sou desenvolvedor web front-end. Costumo lidar principalmente com código, mas, de tempos em tempos, tenho a oportunidade de criar gráficos. Percebo que os designers com quem trabalho são capazes de falar detalhadamente sobre as imagens / designs que criam. Eles podem dar sentido ao motivo pelo qual um botão parece de certa maneira ou ao sentimento por trás de suas decisões de design. O que estou pensando é que, como fiz algumas pesquisas sem sorte, existem livros sobre como falar / descrever dessa maneira? Estou achando difícil descrever minha pergunta, mas estou procurando informações sobre como "vender melhor" um design ou justificar uma decisão de design.

Fazer backup de decisões de layout de estudos / estatísticas é bom, justificando que essas coisas podem ser copiadas com números. Mas, são mais os porquês e o que é das decisões de cores e o lado puramente visual das coisas.

Atualização: Quaisquer links para bons livros seriam uma grande ajuda - tipografia, teoria das cores etc.


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Eu acho que você está fazendo a pergunta errada. A menos que você queira soar inteligente (ou se encaixar) sem realmente saber alguma coisa (ou muito) sobre o assunto ... o que não faz sentido para mim.
Joonas

Bem, no momento, estou trabalhando na ideia básica de que algo parece melhor do que outra coisa. Não há significado por trás do que faço além do lado técnico / da usabilidade. Entendo que há significado por trás das decisões de design e, pelo que ouvi, até os mínimos detalhes têm uma razão. Basicamente, acho muito difícil expressar minhas decisões de design. E fofo para mim é muito bonito porque parece ótimo, mas eu realmente não entendo.
DBUK

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Eles podem falar detalhadamente e dar sentido ao porquê de algo ser projetado da maneira que é, porque eles entendem completamente o porquê e o design com um propósito. Nenhuma quantidade de pesquisa o levará até lá. Você precisa realmente saber por que você projetou algo do jeito que você fez. Um ótimo design serve a um propósito e resolve um problema.
Chris_O

Obrigado pela resposta. Não estou procurando uma resposta rápida. Entendo que levará um tempo para aprender os fundamentos, mas estou perdido sobre por onde começar. Consegui os Elementos do Estilo Tipográfico, alguns livros de teoria das cores e um livro de grade para começar, mas no momento sinto que estou pegando coisas aleatoriamente sem um caminho claro. Eu posso justificar decisões com base em estudos e como os usuários interagem com uma página, mas para o lado visual real (não layout / estrutura) é uma nova área para mim.
DBUK 2/11/11

Lembre-se de que muitos designers frequentavam a escola e precisavam sentar-se durante horas por semana em críticas de grupo, onde atacavam e defendiam o trabalho deles e de outras pessoas. Isso incentiva um vocabulário, mas também os ensina a BS como um MF. Pode parecer bom, mas parte é pura BS. Não me interpretem mal: as escolhas deles podem ser totalmente corretas, mas as afirmações sobre o porquê geralmente são apenas fumaça e espelhos.
horatio

Respostas:


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Este seria um comentário bastante longo, então aqui vai:

Eu não quero parecer rude, realmente. Mas como você espera que as pessoas acreditem em algo em que você não acredita? Você vai projetar, como vai tomar as decisões de design sobre algo parecido com isto ou aquilo? Há uma teoria por trás de nossas opções ao criar produtos gráficos / web, e não se trata apenas de tornar as coisas bonitas.

Em vez de um livro sobre como falar como um designer, eu obteria um sobre o que é design ...

EDITAR:

Depois de ler sua resposta, acho que posso dizer mais algumas coisas. Uma coisa que sempre acho inspiradora é olhar para os processos de criação de logotipo. Por exemplo: http://creativenerds.co.uk/articles/30-professional-logo-design-processes-revealed/

Quando você vê como esses caras passaram de uma idéia muito simples para um conceito inteiro, você realmente entende o que é isso. No final, você passa dias pensando no porquê e realmente algumas horas no como. Depois de algo assim, posso imaginar que não é difícil explicar ao cliente por que você fez o que fez, porque seguiu uma ideia, a desenvolveu e o resultado final é o produto desse trabalho pessoal.

E se sua força é o código, suas palavras podem ser de funcionalidade, simplicidade e experiência do usuário: "Isso é bom porque é a melhor maneira de fazer isso, porque é o caminho mais curto para o seu objetivo". Programação é tudo sobre isso, certo? Encontrando a melhor solução mais simples? Os designers são todos diferentes, alguns são ótimos com arte e péssimos com a codificação, outros criam sites estruturais fortes e com boa aparência. E alguns têm tudo, mas acho que isso exige talento ou muito trabalho.


Ah, não, eu acredito nisso, simplesmente não entendo. Isso não é um ataque aos designers. Existe uma linguagem inteira baseada nisso e é difícil de entender. Eu acho que as pessoas aprendem pequenos pedaços aqui e ali e da teoria em cursos uni. Os livros que leio são a + b = c. Não há elemento humano como o que o design oferece às pessoas. Eu posso entender que algo parece bom em oposição a algo, mas colocá-lo em palavras - corretamente - é realmente muito difícil. Provavelmente é uma segunda natureza para os designers, mas para mim é difícil 'descrever' as coisas dessa maneira. E eu quero!
DBUK

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Desculpem a reação então :) Para mim, isso veio com o tempo, mas sempre há uma idéia por trás de uma maquete. Quando você começa a projetar algo, sempre pega certos conceitos, palavras-chave e depende do que o cliente diz (o que ele quer que o design dele diga). A partir daí, você vai mais fundo nessas idéias. Eu acho que é importante saber POR QUE você está fazendo certas coisas, e o resto vem junto. É sempre bom ouvir o que o cliente quer e conversar sobre isso. Isso é útil?
Yisela 24/11 '13

Sim, é útil. Obrigado. Isso me confunde um pouco e acho que principalmente porque eu supus que era apenas um caso de 'a' parece melhor que 'b', mas estou descobrindo que há uma quantidade enorme de decisões de design. Eu adquiri alguns livros sobre design gráfico e tipografia, mas eles eram técnicos ou históricos, em oposição à teoria que eu busco. Então, se o cliente quer algo amigável, você pode optar por muitos cantos arredondados e paleta brilhante? Isso eu posso entender, mas a sua forma de justificar os cantos arredondados que eu encontrar por exemplo duro "o arredondado cantos ajudar a dar ...."
DBUK

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Não acho que você acabe explicando os cantos arredondados, então não se preocupe. O foco será na cor, talvez (você pode dizer muito sobre cor, e há uma relação bastante forte entre cor e indústria / tipo de produto) e navegabilidade (como são os conteúdos visíveis, por exemplo, o que vem primeiro no índice , para onde está indo a atenção). Dê um 100% do que você faz e você terá toneladas de razões (desenhos com alma são os melhores)
Yisela

Obrigado pelo link, atualmente estou no processo de percorrer todos os logotipos. Alguns bons exemplos até agora são: "O kerning apertado deu ao logotipo uma aparência mais moderna e atraente" "A forma caligráfica do ícone faz alusão aos móveis e artesanato feitos à mão". "o azul foi uma escolha apropriada, pois representa a mente, o corpo, a confiança e a inteligência na teoria das cores". O texto acima é especialmente interessante e analisarei o impacto das cores e como o brian responde a elas. Tanta coisa para aprender!
DBUK


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Existem maneiras objetivas e válidas para mostrar e descrever por que uma solução de design específica é melhor que a outra. É realmente sobre o negócio de vender - do qual o Design Gráfico é uma grande parte.

Há também o fato de que é preciso ter confiança no que eles estão apresentando, e esse é um pouco do lado das vendas. Alguns designers incrivelmente talentosos não são bons nisso. Não tenho uma resposta mágica para isso - além de dizer que há um grande benefício em trabalhar com alguém que tem esse talento específico.

Meu conselho seria realmente estudar a base de usuários do seu cliente. Quanto mais você souber sobre o setor de clientes e as necessidades deles, mais fácil será para você tomar decisões estratégicas de design e apoiá-las com argumentos apropriados.


Obrigado pela informação. Vender por números e cliques é algo que posso fazer. Dê-me alguns estudos / testes e eu posso justificar minhas decisões - para o layout etc. Mas, quando se trata do visual, acho difícil entrar em detalhes. Como você diz, é bom trabalhar com alguém com esse talento e espero aprender com ele. Eu localizei alguns livros sobre teoria das cores que, esperançosamente, devem me ajudar, pois sinto que essa é minha enorme fraqueza. O lado técnico da conversa que posso fazer, mas as pessoas parecem se conectar melhor emocionalmente com o lado visual / conversa.
DBUK 27/11

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Sua pergunta me lembrou Hoefler e Frere-Jones no filme Helvetica, no qual eles descrevem tipografia com termos subjetivos qualitativos: http://www.youtube.com/watch?v=Gd9zW5EuMtE

Observe como eles usam referências culturais para descrever o design. É esse tipo de consciência e conexão emocional com o mundo cultural passado e presente, que permite uma descrição mais orgânica e natural. Você descreve o design com coisas com as quais está mais familiarizado (em um ambiente não profissional). Tente menos ser técnico e tenha muitos jargões sobre tudo e leve-o ao nível do vernáculo.

Especificamente, em termos de teoria e descrição das cores, eu tenho lido Colorist: Um manual prático para uso pessoal e profissional que, nas primeiras páginas, possui uma escala de imagem de palavras para descrever as cores. Isso deve ajudá-lo a criar um vocabulário para explicações sobre a escolha da cor.


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"não há como descrever as partes qualitativas do tipo de letra sem usar descrições totalmente fora dele" é um pensamento interessante.
Farray

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Não sei ao certo o que você quer dizer com "falar como um designer", mas usar as palavras que um designer entende pode ser aprendida. Há um glossário de termos de design aqui .

A busca por 'glossário de design' também traz outras pessoas com termos diferentes, embora o que eu vinculei pareça ter mais definições das que li brevemente.


É mais como justificar uma decisão de design e provar que é a escolha certa, por exemplo, "optamos por um esquema de cores mais escuro como este ....." ou "sinto a escolha da fonte ...". No momento, posso apenas falar sobre o aspecto técnico e sem detalhes sobre minha escolha de decisões de design. Obrigado pelo link.
DBUK

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Sem problemas. A maneira de justificar as decisões de design é mostrar onde elas foram usadas no passado e a diferença entre o que foi feito antes e o que a substituiu. Eles também podem ser executados simultaneamente usando as ferramentas de teste A / B. Consulte as Ferramentas do Google para webmasters para obter informações sobre isso.
Scott Brown

Ahh teste A / B parece bom. É mais um backup das decisões de design com números, mas isso é definitivamente algo com o qual meu cérebro pode trabalhar. Desculpe pela demora na resposta, tive que voltar do trabalho antes de investigar. Obrigado pela informação.
DBUK

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Eu acho ótimo que você queira entender mais sobre como as pessoas com quem trabalha pensam e falam. Deveria haver mais disso!

Estou mais familiarizado com os recursos no lado de impressão, mas acho que alguns dos itens a seguir podem ser úteis e divertidos:

Maura Keller e Michelle Taute. Assuntos de design: uma cartilha essencial. Beverly, MA: Rockport Publishers, 2012. Caro, mas bonito e sábio. Se for muito caro, encontre uma livraria com poltronas e navegue por ela lá.

Patrick J. Lynch e Sarah Horton. Guia de estilo da Web (3ª edição). http://webstyleguide.com/ . Isso pode ser muito elementar para você, mas, pelo que me lembro, deu uma explicação clara de alguns dos principais problemas de design e estilo.

Robin Williams. O livro de design do não designer. Berkeley, CA: Peachpit Press, 2010. Uma introdução muito atraente e não intimidadora ao design básico.

Boa sorte e divirta-se! Amanda


Obrigado pela informação / lista de livros. Vou localizá-los e ter uma leitura. Imagino que para designers com anos de estudo e apresentando experiência, tudo isso é uma segunda natureza, mas para mim é uma curva de aprendizado acentuada. Obrigado :)
DBUK
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