Não inteiramente. Quando se trata de ambas as ferramentas (caneta em menor extensão) como deprimidas, elas deixam não apenas um traço mais fino, mas também um traço mais claro. Isso não pode ser facilmente simulado em III. Outros aspectos, porém, são mais ou menos viáveis.
Quanto à simulação de lápis / caneta, eu usaria pincel caligráfico sensível à pressão (presumo que você tenha acesso ao dispositivo de entrada sensível à pressão). Como esse pincel fornece resultados bastante suaves, você terá 2 possibilidades principais para torná-lo menos "educado": 1 - rabiscar manualmente, 2 - depois de terminar o caminho, aplique o efeito "rugosidade" (você também pode criar "estilo gráfico" escova de encadernação e filtro mencionado).
Quanto ao lápis, também tentaria criar um pincel baseado em linhas digitalizadas (1200 dpi ou mais como base) feitas com lápis de verdade. Eu os rastreava e usava como "pincel artístico" imediatamente ou após uma limpeza inicial mínima. Você também pode pesquisar na web por pincéis prontos para essas qualidades.
Em algumas situações, você também pode "trapacear" um pouco (exemplo: http://vectips.com/tutorials/turn-any-font-into-a-sketch-font/ ) usando um dueto áspero / rabiscado.
Aqui está um pequeno exemplo de desenho feito com o analógico do pincel caligráfico no Inkscape: http://thebodzio.deviantart.com/gallery/9931379#/d234h0q