Quais técnicas podem ser usadas para criar uma hierarquia adequada de elementos de design?


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Esta pergunta é semelhante a esta e a esta , mas ainda é diferente o suficiente para merecer suas próprias perguntas e respostas, imho.

Como designer iniciante, e até hoje, sempre lutei com algo muito básico em meus projetos: a sensação de que tudo é importante. Isto é especialmente verdade para folhetos, pôsteres, sites e outros designs com muito texto.

Isso é especialmente verdadeiro para resumos de design muito básicos ou inexistentes, nos quais o cliente / amigo / membro da família espera que você faça todo o trabalho, já que 'você é o designer'. Como tudo é importante , tudo precisa ser o maior e / ou colorido possível , resultando em um design cheio e inchado, onde não é realmente claro o que é realmente importante.

Então, vamos à pergunta:

Como um designer pode criar um relacionamento entre conteúdo igualmente importante dentro de um design sem que o design pareça excessivamente desorganizado e desorganizado?

Como vários objetos / itens podem receber "peso", mas não se sobrepõem?


Nota : organizada não é o mesmo que minimalista ou simples. Não estou procurando uma maneira de deixar nenhuma informação de fora, mas antes de decidir entre o que deve ser visto primeiro e o que deve se tornar aparente em uma inspeção mais detalhada.

Nota 2 : respostas com exemplos práticos de pôsteres, folhetos e design são muito apreciadas.


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Vejo que você marcou apenas algumas palavras e frases em itálico ou negrito. Não é tudo na sua pergunta importante?
— usar o seguinte comando

@Ongware, minha primeira reação foi rir. Mas, na verdade, faz sentido primeiro anotar o que você quer dizer e decidir o que é importante neste texto. Por que não expandi-lo em uma resposta?
— PieBie

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Resposta curta: pense na hierarquia e na ordem de leitura . O que todos deveriam ver primeiro, o que deveriam ver a seguir, etc; e o que pode ser deixado apenas para as pessoas que a procuram . Além disso, o espaço em branco é tão bom quanto o tamanho para dar destaque às coisas.
— usar o seguinte comando

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Essa pergunta é extremamente ampla, mas pode ser respondida. A resposta curta é 'usando técnicas de design', que pode incluir, escala, hierarquia, de posicionamento, de contraste, cor, tipografia, dissonância, espaço branco, etc, etc, etc
— DA01

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Oi PieBie, editei isso para ser um pouco menos amplo e espero obter respostas mais direcionadas. Se você acha que minha edição foi inadequada, clique no link de edição acima e esclareça.
— Scott Scott

Respostas:


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Coisas que ajudam os designers a se concentrarem no que é importante para um design:

  1. Identifique a mensagem principal - é isso que as pessoas que visualizam o design devem entender intuitivamente, essa é a voz ou a mensagem do design. Tudo no design deve ajudar a reforçar a mensagem. Esse é um ato de equilíbrio cuidadoso, pois ser flagrante demais pode ser desanimador e nem tudo em um design deve estar gritando a mesma mensagem ao mesmo tempo.
  2. Identifique o que o design deve realizar - quais são as necessidades da empresa para o design? Por que alguém está pagando por isso? Por que as pessoas deveriam olhar para o seu design? Verifique se o seu design realmente ajuda a atingir as metas de negócios que o criaram. Caso contrário, apenas se tornará arte pessoal.
  3. O design usa vários princípios para atingir seu objetivo: Equilíbrio, Ritmo, Proporção, Dominância (ênfase) e Unidade (teoria da Gestalt). Veja http://char.txa.cornell.edu/ para uma boa visão geral desses princípios (site horrivelmente projetado, mas os princípios são bons). Faça uso desses princípios, tendo em mente os itens 1 e 2 acima.

Manter esses itens em mente ao criar o ajudará a manter o foco e a entender e utilizar melhor todos os elementos que você decidir incluir no seu design. Além disso, iteraçãoajudará você a descobrir quais abordagens de design funcionam melhor para o projeto (novamente os itens 1 e 2). Nada supera a experimentação para descobrir o que funciona e o que não funciona. Finalmente, não se esqueça de se afastar por um tempo e voltar com uma mente renovada para um design - muitas vezes os designers se atiram no pé, deixando-se entrincheirar demais no trabalho - uma espécie de visão de túnel. Afaste-se por um período de tempo e volte a ele com uma mente renovada. Também pode ser útil pedir a outro designer que revise seu trabalho - uma crítica de design - para ajudar a identificar pontos fracos em seu design ou destacar outras possibilidades de design a serem exploradas.

Agora, por exemplo: http://store.apple.com/br/mac (visualizado em 13/04/2015)

Aqui, a Apple está destacando um de seus novos computadores, o MacBook de 2015. Observe como a Apple usa um produto fotografado contra um fundo branco reto com um mínimo de sombras. Observe que a imagem é maior que o texto, mas equilibrada como um todo. A imagem do MacBook é angular, quase caindo, proporcionando uma sensação de movimento e atividade. Observe o botão azul com o preço, convidando os usuários a clicar. Olhando para todo esse design (ignorando o resto do site, que é um pouco injusto, mas não temos tempo para investigar tudo isso), vemos muitos dos princípios de design sendo usados. Também podemos observar a mensagem principal (compre o novo MacBook) e ver como tudo se une para focar nessa mensagem. Da esquerda para a direita, de cima para baixo, elementos grandes e pequenos, colunas quase simétricas, um ritmo de tipo de letra, um toque de cor para chamar a atenção para o botão,

Para reiterar: ( mensagem clara + propósito claro ) * princípios de design = design focado .


Ótima resposta! Mas e se você tiver um espaço definido e limitado, como um pôster A2 para uma festa? Você não pode esconder todas as informações por trás de um clique, como no seu exemplo, tudo precisa estar lá: nome, gênero, data, local, artistas, informações sobre ingressos, material legal, ...
— PieBie

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Restrições são uma parte essencial de um design. Então, no seu exemplo de um cartaz de concerto / festa - o que é mais importante? Provavelmente o nome do evento e a data em que o evento ocorre, seguido de como comprar ingressos. Em seguida, o local vem a seguir, seguido de perto pelos artistas participantes. O gênero pode ser potencialmente descrito através do plano de fundo / imagens no pôster - pode não precisar de texto. Coisas legais são sempre pequenas e na parte inferior (há razões para isso). A hierarquia de informações é estabelecida, agora para usar os princípios de design para resolver o problema de design dentro das restrições.
— bemdesign

@PieBie essa pergunta me lembra essa pergunta mais antiga: por que esse pôster parece
— precisa saber é o seguinte

@ user568458: é certamente semelhante. Mas a minha é uma questão mais geral, imo.
— PieBie
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