A situação não é tão terrível quanto você pensa. O problema que você tem é resolvido pelo WorldWideWeb. Mais especificamente, por W3C HTML5 e ISO MPEG-4.
Preservar documentos é o W3C HTML5 e ISO MPEG-4 são para . É por isso que eles existem.
O HTML5 / MPEG-4 não serve apenas para permitir que você compartilhe seus documentos no espaço, mas também no tempo. Isso ocorre porque o decodificador para HTML5 é um pequeno pedaço de software totalmente padronizado e totalmente multiplataforma e é transportado para futuros decodificadores HTML. O decodificador para ISO MPEG-4 também é totalmente padronizado e é incorporado em todos os dispositivos de hardware do mundo que podem reproduzir vídeo e áudio, e será transportado para futuros decodificadores MPEG. (Mas espere, as patentes MPEG-4! Elas expiram em algo como 2022.) Os documentos HTML5 e a mídia MPEG-4 são servidos a partir de um servidor Web, um pequeno pedaço de software de código aberto padronizado que envia o documento pela Internet via HTTP padronizado. Portanto, seus documentos HTML5 / MPEG-4 serão legíveis para as gerações futuras, mesmo se estiverem usando HTML15 e MPEG-10.
Há também ISO JPEG para fotos. Funciona exatamente como o ISO MPEG para áudio e vídeo e, para todos os efeitos, você pode considerá-lo parte do HTML5 e / ou MPEG-4.
Observe todas as instâncias de "padronizado" acima. Isso contrasta fortemente com vários tipos de disquetes / ópticos, documentos do FreeHand, mídia física, mídia impressa, HTML4 (possui plugins), HTML3 (não é Unicode), Flash, Director, Word, Excel, PowerPoint, PSD, etc. etc. Esses são todos os formatos temporários. Você pode trabalhar em um documento do FreeHand o dia inteiro, mas se você não criar um SVG e colocá-lo em um servidor da Web, ele não sobreviverá.
Portanto, quaisquer documentos que você queira preservar, crie versões em HTML5 / MPEG-4 e armazene-os em um servidor Web padrão. Mantenha também uma cópia no seu computador atual. Mantenha também um backup local desse computador. Mantenha também um backup em nuvem desse computador. Em seguida, mova todas essas cópias para o próximo computador. A verdade é que os dados do seu disquete deveriam ter sido movidos para o seu primeiro disco rígido, depois sucessivos discos e, recentemente, para o SSD.
Tudo o que você está criando hoje, você deve criar principalmente uma versão HTML5 / MPEG-4 e, ao longo de todo o processo, estar ciente de que seus documentos Illustrator ou Word ou Final Cut são apenas uma ponte para chegar a uma versão HTML5 / MPEG-4 final que representa seu trabalho publicado real. O mesmo que um artista gráfico em 1995 estava criando principalmente uma brochura impressa e sabia que o documento do FreeHand em que estavam trabalhando era apenas uma ponte para esse documento impresso.
Existe um problema em manter o servidor da Web que contém seus documentos arquivados on-line perpetuamente, mas isso é mais financeiro / logístico do que técnico. Em teoria, parte de sua apólice de seguro de vida poderia ser dedicada à compra de uma conta em T que paga anualmente o suficiente para manter seu servidor da Web online. Ou você pode comprar uma fatura como essa agora.
Alguns exemplos de mídia da pergunta e respostas acima:
tese de graduação ou qualquer documento de texto (por exemplo, Word) ➡ converta-o em um artigo HTML semântico
Arquivo FreeHand ou qualquer elemento gráfico ➡ converter em elemento gráfico SVG
imprima fotos ➡ converta para ISO JPEG de alta qualidade
imprimir documentos documents documentos da Web (a impressão está obsoleta agora e foi substituída por telas Retina e telas gigantes de outdoors)
Vídeo VHS, DVD (MPEG-2,) MPEG-1 ➡ converte para ISO MPEG-4 H.264
Áudio cassete compacto, áudio DAT, áudio CD, MP3 ➡ converte para ISO MPEG-4 AAC
gráfico animado (por exemplo, GIF) ➡ converta para SVG animado
animação interativa de qualquer tipo ➡ converta em animação HTML5 interativa (o Tumult Hype é uma ótima ferramenta para isso)
aplicativo de computador legado (por exemplo, BASIC ou FORTRAN) ➡ converta em aplicativo HTML (por exemplo, JavaScript)
… A lista continua, porque sempre existe uma maneira de converter mídia herdada em HTML5 / MPEG-4 moderno.
Existe um ditado digital antigo: “se você tiver apenas uma cópia, ela não existe.” Isso cobre a parte da perda de dados do arquivamento. Você não pode colocar alguns dados em apenas um computador e confiar nele para não falhar, ser roubado ou perdido. É necessário fazer várias cópias para garantir que você possa obter os bits mais tarde, quando quiser. Mas há também uma segunda parte: “se você não possui um documento padronizado, ele não existe.” Assim, você pode ter 8 cópias de um documento do FreeHand em 8 locais diferentes, mas depois tenta lê-lo. e você não possui uma versão funcional do FreeHand não padrão, portanto seus documentos também não existem. Os formatos de documento padronizados são HTML5 / MPEG-4.
Então, para juntar tudo: se você não possui várias cópias do seu documento no formato HTML5 / MPEG-4, o documento não existe.
Há também um outro problema de arquivamento, que é se uma geração futura pode realmente entender seu documento. Por exemplo, se o texto de sua tese disser "o sujeito do teste é de 1,5 metro-4", a grande maioria dos seres humanos que estão vivos hoje em dia não consegue entender essas medidas já antigas, e menos ainda da próxima geração e aquele depois disso vai entender. Da mesma forma que temos vídeo ISO e fotos ISO, também temos medidas ISO. Portanto, você precisa substituir "5 pés-3" por "160 centímetros" e "32 graus Fahrenheit" por "0 graus" e "2 milhas" por "3,2 quilômetros" e assim por diante. Mas isso é verdade mesmo que você esteja apenas publicando algo na Web hoje que expira daqui a um ano. Também temos formatos de hora ISO (AAAA-MM-DD) e assim por diante, que você deve usar em seu documento e, opcionalmente,
Se você é cético por algum motivo, pode assistir a mais de 13 horas dos vídeos musicais dos anos 80 no YouTube:
Lista de reprodução dos anos 80
… Que estão sendo veiculadas para você como páginas HTML5 com vídeo MPEG-4. É provável que essas músicas e vídeos sejam anteriores a todas as mídias que você está pensando em arquivar.
Ou uma lista de reprodução de música dos anos 70:
A música dos anos 70 chega à lista de reprodução
... ou vamos voltar aos anos 40 via HTML5 / MPEG-4:
Big Band / Swing / Jazz Anos 40
… Ou veja uma foto de 1953 que permanece como ISO JPEG em um documento HTML5:
The Forces Show, 1953 (Arquivos da BBC)
… Ou um Mac Plus que era hardware em 1985, mas que hoje vive como um documento HTML5:
Emulador Mac Plus
... continua e continua.
Portanto, o WorldWideWeb está cheio de coisas antigas que não apenas antecedem muitas das pessoas que estão vivas hoje, mas também antecedem o WorldWideWeb.