É possível escalar usando o vizinho mais próximo com a ferramenta de transformação?


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Eu tenho uma seleção que eu quero ampliar usando o vizinho mais próximo. Não quero dimensionar a imagem inteira, apenas uma seleção. Isso é possível?


Existe uma razão específica para você querer usar o vizinho mais próximo em vez de um dos algoritmos de interpolação de qualidade mais alta? AFAIK, além da velocidade (apesar de hoje em dia, até os navegadores usarem interpolação bilinear ou bicúbica para redimensionar imagens ao vivo), a única vantagem de usar a interpolação vizinha mais próxima é preservar as bordas na arte em pixels.
Lèse majesté

Acho que não. Eu sempre recortei e colei em um novo arquivo, redimensionei a imagem inteira pelo vizinho mais próximo e colei novamente no original.
DA01

@ Lèsemajesté Sim. Qualidade ou velocidade não interferem, estou ampliando uma pequena área de uma captura de tela para um tamanho grande para mostrar detalhes em nível de pixel. Aumentar com bilineares torna o resultado uma bagunça confusa.
fredley

Respostas:


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Ok, eu resolvi esse aqui. O Photoshop possui uma configuração única e global para determinar o algoritmo de dimensionamento usado para tudo. Está em Preferências> Geral> Interpolação de imagem . Definir isso fará com que todas as transformações de escala de imagem usem esse algoritmo.

Portanto, defina isso para o vizinho mais próximo, faça a escala, troque de volta, é a solução mais tediosa.

ATUALIZAÇÃO PARA CS6: Para alterar a interpolação no modo Transformação livre, é necessário selecioná-lo na barra de opções ao transformar. A configuração nas preferências agora não tem efeito na Transformação livre.


Eu vou, mas eu tenho que esperar 2 dias ...
fredley

Observe que o método CS6 não funciona para objetos inteligentes. Para aqueles, é necessário o método Preferências> Geral> Interpolação de imagem.
supertrue
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