Na verdade, isso parece ter um ângulo de 7 ° (embora não seja exatamente 7 °. É como 7,1 ° ou 7,2 °). Não há regras rígidas e rápidas sobre ângulos que eu conheço. Mas, geralmente, tento manter incrementos de 5 °.
A verdadeira chave para usar ângulos que são esteticamente agradáveis é usá-los repetidamente na mesma peça. Um elemento em ângulo quase sempre parece ser um objeto estranho no design. Quando você tem vários objetos, todos em ângulos diferentes, você destrói qualquer senso de continuidade. No entanto, se você repetir o mesmo ângulo três ou quatro vezes com elementos diferentes ou espelhar o ângulo com outros elementos, o design geral será muito mais coeso.
Por exemplo, os dois pequenos pontos verdes também poderiam ter sido colocados em um ângulo de 7 °. Alguns dos arranhões na textura poderiam ter sido feitos propositalmente em um ângulo de 7 °. Isso ajudaria o design em geral.
Suponho que haja mais na imagem com base no brilho verde na parte inferior da imagem postada. Caso contrário, esse brilho verde na parte inferior faz muito para fazer com que todo o design pareça desequilibrado.
Se o nome for 30 ° e você desejar usar um ângulo para servir como exemplo ... pode ser uma boa ideia usar alguns ângulos de 30 ° em elementos ou não usar ângulos. É como nomear uma empresa como "RED" e depois criar um logotipo inteiramente azul. O contraste na lógica pode ser interessante, mas não serve ao propósito de um logotipo, na minha opinião, que deve ser identificado imediatamente.
Observe que o X no "Xbox" também lança dois ângulos muito difíceis de 40 ° e -40 ° na peça. O "estêncil" recortado dos 0 joga em um ângulo de 60 °. Contrastando esses ângulos de 40 ° e o ângulo de 60 ° contra o ângulo de 7 ° do tipo, os vários ângulos dos arranhões mais proeminentes no fundo proporcionam uma sensação não coesa.