Quando as dicas de fontes são usadas para impressão?


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Na sequência desta pergunta: TTF e outros sistemas de fontes "modernos" e diferenças de tamanho de fonte

As fontes de qualidade mais alta contêm informações de dicas, que resumem melhor os limites dos glifos a uma grade raster.

É comumente usado na tela, onde reduz a suavização de serrilhado.

Mas as informações de dicas são usadas em todos os dispositivos de impressão? Em caso afirmativo, que tipo (laser de mesa / jato de tinta / imagens para litografia etc) e quando isso faz uma diferença mensurável?

Estou procurando referências diretas para que ele seja usado por dispositivos de impressão e, na sua falta, alguma medida empírica (por exemplo, comparação de tipo de fonte sugerida / tipo de fonte não sugerida, texto / tipo convertido em vetor)

(Por que eu não faço isso sozinho? Não estou mais no setor e, portanto, não tenho as ferramentas infelizmente).


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Eu não acho que reduz o anti-aliasing na tela. É apenas uma forma personalizada para esse tamanho de fonte específico. É uma boa pergunta, no entanto. O meu entendimento tem sido sempre que é para saída de baixa resolução raster (principalmente telas, impressoras a laser de baixa resolução no passado ...)
DA01

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@ DA01: É apenas uma forma personalizada para esse tamanho de fonte específico. - Embora dicas possam levar a isso, não precisa ser. A maneira mais comum de sugerir (até onde eu sei) é incluir informações extras na fonte que informa ao renderizador onde estão as hastes, linhas de base e similares. Isso não depende do tamanho (mas é menos útil em tamanhos maiores).
Wrzlprmft

Respostas:


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Qualquer driver de impressora com valor de bytes presta atenção às dicas (caso contrário, os outros drivers o colocariam atrás do setor de inicialização e eliminariam o ***). Qualquer RIP também. O Hinting foi desenvolvido originalmente para impressoras de baixa resolução (uma impressora a laser de 300 a 600 dpi é um dispositivo de baixa resolução), mas também é usado para renderização na tela. Encontrei um bom artigo do TUGboat que aborda o assunto de forma bem e simples.

Para ilustrar o ponto, aqui está um teste feito hoje, usando papel de cópia de escritório comum em uma impressora a laser padrão para escritório não PostScript, diretamente do Illustrator. A fonte é Minion Pro Regular em 12, 9 e 6 pontos. Em cada tamanho, o bloco de texto foi copiado e a cópia convertida em contornos. Todas as seis amostras foram montadas em uma folha e digitalizadas a 600 ppi:

12pt texto:

Texto de 12 pt

12 pt descritos:

12 pt delineado

9 pt texto:

Texto de 9 pt

9 pt descritos:

9 pt delineado

6 pt texto:

Texto de 6 pt

6 pt descritos:

6 pt delineado


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Não tenho certeza se vejo uma diferença, mas +1 pelo esforço!
DA01 13/02/12

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Para mim, é muito óbvio, mas se você os sobrepuser (digamos, como camadas no Photoshop) e desativar a parte superior, as muitas diferenças serão imediatamente óbvias. Observe em particular as serifas e os traços verticais (formato das "pernas" das letras minúsculas n, meh em particular).
Alan Gilbertson

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@ go-me: 1) Por que converter o texto em estrutura de tópicos? - Para destruir as informações de dicas. 2) Você não encontrará nenhuma dica de fonte na sua fonte OTF - eu não testei essa fonte específica, mas yer, OTFs e TTFs podem conter informações de dicas. 3) Não perde qualidade. - Claro que sim; você precisa rasterizar em algum momento durante a impressão.
Wrzlprmft

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@ go-me: Quanto ao TTF, ele está no wiki. Nenhuma dica, porque eles são como vetor. Isso está errado: as fontes TrueType podem conter informações de dicas , apenas que não são toneladas de bitmaps, mas informações mais inteligentes, como marcadores de tronco, marcadores de linha de base, tamanhos de tronco relevantes e assim por diante. Se sua afirmação for verdadeira, a redução de uma fonte TTF para contornos também não deve afetar a renderização da tela, o que claramente ocorre - eu apenas a testei (em cima: fonte; em baixo: apenas contornos vetoriais).
Wrzlprmft

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@ go-me: a fonte não vetorizada está sendo processada em tempo real pelo seu mecanismo de fonte. - Sim, e esse processo é chamado de dica, entre outros, pelos próprios links que você forneceu. Portanto, isso contradiz claramente a sua afirmação de que não há "dica porque são como vetor". Além disso, adicionei uma terceira variante no meio , removendo todas as informações de dicas armazenadas na fonte TTF e fazendo com que o mecanismo de fontes fizesse as dicas. E, novamente, é diferente (observe como você está fora de linha).
Wrzlprmft

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Confira este artigo na Typotheque: Clique Aqui

Especialmente a resposta do Sr. Bil'alk a Sebastian nos comentários -> aqui

"... as fontes são tipicamente sugeridas até 50 ppem (geralmente não são necessárias em resolução mais alta), os efeitos de dica serão visíveis em tamanhos menores que 12pt a 300dpi, 6pt a 600dpi de impressão ou 3pt a 1200dpi. Às vezes, as fontes são sugeridas para ppem muito mais alto; nesse caso, a dica será visível na maioria dos tamanhos de texto impressos ".

A dica é usada para qualquer processo de rasterização - impressão ou tela. A principal diferença entre a tela e a impressão é o quão notável pode ser a dica, ou a falta dela.


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No entanto, isso não fornece evidências concretas de que foi implementado em dispositivos de impressão. Seria ótimo ter confirmação disso.
e100

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Portanto, parece que a resposta é que ela pode ser usada para qualquer saída, embora na prática, quando usada, seja principalmente para tamanhos pequenos nas telas de exibição.
DA01 9/02/12

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Na verdade, as dicas de fontes foram implementadas originalmente para impressão em baixa resolução, não para exibição digital. É por isso que eles foram implementados pela primeira vez em fontes PostScript. E como as fontes modernas evoluíram das fontes PostScript, elas herdaram dicas. Portanto, os RIPs definitivamente olham para a sugestão de que ela é fornecida para a resolução em questão. Afinal, dica é, por definição, o ajuste fino da saída raster de uma fonte, então por que o Raster Image Processor não o leu ao rasterizar a fonte? Portanto, a questão é se o designer da fonte forneceu dicas para os pontos por em impressão.
Lèse majesté

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@ Lèsemajesté - isso seria melhor como resposta.
e100

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Penso que todos concordamos que a tecnologia existe e pode ser utilizada para isso. Mas o que está sendo perguntado é se ele é usado hoje em dia para algo acima de talvez impressoras a laser de 300 dpi (que nem tenho certeza de que exista mais).
DA01 13/02/12

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TLDR: Você pode não querer se preocupar muito com dicas e impressões (talvez essa seja uma opinião).


Para responder à pergunta:

"Mas as informações de dicas são usadas de alguma forma por todos os dispositivos de impressão?


PostScripts e impressão

Simplificando, a dica de fonte é uma visualização da tela da fonte postscript com bordas mais suaves. Uma fonte postscript se parece com um bitmap antes de ser renderizada e é assim que o rip gosta, porque fornece uma borda clara e nítida (veja a imagem abaixo) nas placas. Também é assim que as fontes e os vetores se parecem depois de impressos: sem qualquer anti-aliasing.

As fontes Postscript são independentes. A sugestão em si foi ajustada pelos tipógrafos que criaram as fontes e o rip possui seus próprios algoritmos para ajustar a fonte antes de "rasterizar"; por exemplo, usando a fonte em 11,5 pontos em vez de 12 pontos, o rip fará algumas contas para ajustar o tamanho e a renderização com base nos dados que ela possui, geralmente nos dados de 12 pontos. Na verdade, cada plataforma ou sistema precisa renderizar fontes, de modo que elas são dinâmicas. As fontes Postscript merecem muito respeito apenas por esse motivo; foram colocadas horas de trabalho nelas para criar uma renderização tão perfeita.

Como um arquivo postscript se parece com o rasgo

A fonte postscript por si só contém 2 arquivos por fonte; um para tela (fonte de exibição) e um postscript para o sistema rip (para impressão em sistemas baseados em postscript).

Cada fonte postscript vem com um arquivo para cada estilo também; é também por isso que eles podem ser mais pesados ​​que outras fontes, eles realmente contêm mais dados. O itálico, por exemplo, pode não funcionar em alguns deles, se não foram criados com uma versão em itálico. A cópia replicará apenas uma renderização "itálico falso" ou não será exibida. Em teoria, essa fonte em itálico simplesmente não existe no momento. Em uma nota lateral, é por isso que é bom não usar nenhum estilo artificial com fontes postscript (por exemplo, usando o botão "bold" em um software de publicação em vez de usar a fonte real "Helvetica bold".)

Exemplo de scree / display de fonte postscript e postscript

As fontes Postscript pareceriam feias sozinhas em uma tela porque parecem "não processadas", com grandes pixels nítidos, semelhantes a um bitmap (veja a primeira foto). É por isso que há um arquivo extra em um pacote de fontes postscript; é o que chamamos de fonte "tela" ou "exibição". Tecnicamente, o Rip não precisa, mas é difícil verificar uma prova na tela sem ela. A parte de dica na tela é tratada pela fonte da tela, e o rip usa o postscript com seus próprios dados e os dados contidos na versão postscript da fonte. A fonte da tela é simplesmente um tipo de fonte de baixa resolução sobreposta que substitui temporariamente na tela a fonte postscript apenas para referência visual, não é a que é impressa. Ele adiciona algum tipo de efeito de suavização de serrilhado e torna a fonte mais suave na tela. Quando você imprime uma fonte postscript em uma impressora não-postscript (por exemplo, a maioria dos jatos de tinta), é por isso que a vê em baixa resolução; ele usa apenas a fonte da tela de baixa resolução para imprimir.

No final, todas as fontes e vetores são convertidos em um bitmap de resolução muito alta quando impressos. No caso de postscripts, é o Rip que faz todo o trabalho de renderizar as fontes com algoritmos específicos antes de "achatá-las". Isso é o que rasgar realmente faz; decodifica os dados matemáticos do postscript, lê-os e recodifica-os. Geralmente, há uma parte mantida como raster e outra para os vetores nos rasgos mais modernos, mas, no final das contas, tudo isso se junta ao ser produzido em um prato ou filme. É por isso que digo que tudo fica "rasterizado" no final.


TrueTypes e impressão

Para TryeTypes e OpenTypes, essa dica é gerenciada pelo mecanismo de fonte dos computadores / sistema em que são usados ​​e pelos algoritmos contidos na fonte. Em seguida, as informações são enviadas ao Rip de maneira semelhante à transmissão de informações vetoriais. Os resultados são mais WYSIWYG dessa maneira e o rip não precisa realmente processá-los de nenhuma outra maneira além de um vetor.

De certa forma, as dicas de fontes são semelhantes às fontes e o anti-aliasing é às imagens. Logicamente (Isenção de responsabilidade: eu não testei pessoalmente TrueTypes, Rip e filmes), a versão vetorizada de uma fonte de vetor TrueType deve estar muito próxima do que o Rip realmente usará para codificar seus próprios dados. De uma forma ou de outra, a fonte precisará ser renderizada por um sistema ou outro (o seu ou o sistema da impressora) e, em seguida, será codificada para ser enviada como postscript.

É assim que realmente se parece em tamanho pequeno:

dica de fonte exemplo real de efeito impresso com dicas e sem dicas


Por que se importar com dicas de projetos impressos? Quando isso faz uma diferença mensurável?

Muitos designers confundem o que vêem na tela e o que está realmente sendo impresso, APÓS ser rasgado. E essa pergunta não é sobre tela e web, é sobre a relação de dicas no mundo da impressão.

Obviamente, é muito difícil verificar, pois você realmente não pode comparar perfeitamente a versão impressa com a tela sem digitalizar (voltar ao digital) novamente aquela impressão ... o que pode causar distorção que alterará os resultados; o mesmo tipo de problema ocorre para praticamente qualquer coisa que precise ser convertida várias vezes de um meio para digital em um meio, e geralmente a última versão sofre algumas distorções em comparação com a original. Nesse caso, estamos falando de distorções que podem estar no nível de 0,05 pts ou 0,001 pts e menos, ainda menos que o trapping (por exemplo, 0,144 pic por exemplo, um trapping padrão "gordo") ... isso não acontece ' são necessárias muitas conversões para perder precisão nesse caso. Pessoalmente, acho que testes "caseiros" nesse assunto não podem dar resultados confiáveis.

É por isso que mencionei em outro comentário que isso só poderia ser verificado corretamente se feito com uma digitalização cara de tambor, e talvez use um filme como médio (não papel e realmente não usando jato de tinta). A qualidade dos pequenos scanners domésticos ou do escritório é muito baixa para ser confiável nesse caso, quando comparada com as varreduras comerciais ou de tambor. É claro que pode haver uma diferença notável se você comparar uma fonte de tamanho 4pts na tela com uma impressão 4pts ... mas, novamente, quando você imprimirá nesse tamanho? Mesmo em fontes grandes, você notará uma pequena diferença. Outros fatores também farão com que a espessura dessa fonte seja levemente alterada, como o ganho de pontos, por exemplo, e o tipo de material ou método de impressão usado.

Comparar uma fonte vetorizada com uma "fonte ativa" é como comparar uma cena ativa vista com seus próprios olhos com a imagem de uma cena. A dica na tela é algo dinâmico, a impressão ou o vetor não é dinâmico da mesma maneira. Obviamente, haverá uma pequena diferença, você não pode esperar ver uma "fonte ativa" sendo renderizada na tela da mesma maneira que um vetor, da mesma forma que você não pode esperar que um vetor e uma imagem raster tenham a mesma aparência quando aumentar o zoom. Quando você vetoriza uma fonte, ela tem o efeito semelhante a rastrear uma baixa resolução no Illustrator; o anti-alias pode ou não ser renderizado, dependendo das configurações.

Eu pessoalmente comparei muitas mídias porque faz parte do processo de controle de qualidade como técnico de pré-impressão; você usa um filme e uma prova impressa e simplesmente os compara em uma mesa de luz. Posso dizer que há uma pequena diferença (muito pequena) ao comparar um filme e uma impressão a laser, e até mesmo um filme e a impressão final. Portanto, isso tem mais a ver com o processo Rip e o algoritmo de cada máquina do que a própria fonte. Tecnicamente falando, eles devem ser idênticos em todos os lugares quando não forem vetorizados.

Então, por que você deveria se importar ou quando ... bem, tecnicamente , acho que não deveria. Mesmo que haja uma pequena diferença, essa diferença é tão pequena que seu design não deve sofrer de forma alguma por causa dessa "conversão" extra.E a outra coisa é ... você não tem muito controle sobre o tipo de RIP que está sendo usado, as fontes, a maneira como processa seus textos / vetores e até mesmo a captura neste momento. Essas coisas também mudarão a aparência de alguns elementos depois de impressos. Na verdade, trapping é o que você deve se preocupar se estiver realmente ansioso por esses pequenos detalhes e renderização perfeita. Uma coisa é certa: mesmo um pequeno texto de 3 a 4 pts ou qualquer coisa baseada em vetor sempre parecerá nítida e a "sugestão" não tem nada a ver com a legibilidade (ou falta de) neste momento. A questão está na escolha do meio, no design, na captura e nesses outros fatores.

Agora, isso se baseia na minha experiência pessoal como pré-impressão, que trabalhou com diferentes RIPs antigos e novos, diferentes mídias, como papéis, filmes e chapas, as diferentes digitalizações e por ter visto as diferenças entre um filme e uma impressão a laser e uma prévia dos Rips vs os resultados finais. Não estou tentando apelar à autoridade (estou simplesmente respondendo), mas as diferenças são tão pequenas na tela quanto na impressão, não vale a pena ficar preocupadas com elas e, francamente, não há muito que você possa fazer quando os dados são enviados para o Rip. tecnicamente falando, o Rip parece tratar fontes baseadas em vetores que não são Postscript da mesma maneira que qualquer vetor; então eu acho que a versão vetorizada de uma fonte está muito próximapara o que você irá obter no final. Pessoalmente, lembro-me de fazer a maioria das minhas observações com fontes Postscript, por isso não posso confirmar isso além de apontar os recursos que explicam como os TrueTypes são processados.

Se um projeto exige que a "dica" seja impressa perfeitamente como na tela, a fonte deve ser alterada para uma mais fina e as CORES usadas (devido à interceptação) devem ser o foco principal. Se "dicas de impressão" se tornar um problema, isso significa que o designer ou a impressora fez um trabalho ruim ou escolheu uma fonte que pode ser problemática para o projeto.

Eu acho que essa resposta tem alguns bons trechos quando se fala em impressão e dicas, eu realmente não vejo onde estão os erros. Então eu cancelei o cancelamento, mesmo que recebesse muitos votos negativos. Talvez alguém que tenha trabalhado nos sistemas Rip possa apontar o que precisa ser revisto com algumas explicações e eu o edificarei com prazer. Infelizmente, não posso fornecer um exemplo digital, pois 1) é caro escanear em tambor, 2) também há um custo para obter um filme e 3) também não tenho mais acesso ao equipamento.

Não é uma pergunta simples, pois sugerir é um conceito relacionado à exibição e imprimir é algo totalmente diferente. Portanto, obviamente, fica muito técnico e talvez alguém da Agfa, Unisource, Scitex ou Kodak possa ser melhor em responder a isso com mais precisão e dados técnicos reais.

PS: As fontes Postscript podem ser vetoriais ou de bitmap, como a fonte diz abaixo.

Dica de fonte (também conhecida como instrução) é o uso de instruções matemáticas para ajustar a exibição de uma fonte de estrutura de tópicos para que ela se alinhe com uma grade rasterizada. Em resoluções de tela baixas, as dicas são críticas para produzir texto claro e legível. Pode ser acompanhada de antialiasing e (em telas de cristal líquido) renderização de subpixel para maior clareza.

Para fins de exibição de texto na tela , as dicas de fonte designam quais pixels primários são interpolados para renderizar mais claramente uma fonte.

O mecanismo de renderização de fonte FreeType 2 de código aberto usa um hinter automático quando esses dados de dicas não estão presentes ou seu uso é restrito por uma patente de software.

Fontes Postscript: Uma tecnologia de fonte escalonável da Adobe que renderiza fontes para a impressora e a tela. As fontes PostScript são fornecidas nos formatos Tipo 1 e Tipo 3. As fontes do Tipo 1 usam uma linguagem de comando simples e eficiente e são amplamente usadas, mas o Tipo 3 não. As fontes do Tipo 3 podem usar toda a linguagem PostScript para criar designs complexos, e as fontes do Tipo 3 também podem ser bitmaps .

fonte: smashingmagazine.com, wikipedia, pcmag.com/encyclopedia/term/49555/postscript-fonts


Uma fonte postscript se parece com um bitmap - não, o postscript é baseado em dados vetoriais . De qualquer forma, mesmo que não fosse, você precisa obter os dados de bitmap de alguma forma, e é aí que as dicas entram em jogo. Além disso, pode ser que você esteja confundindo dicas e anti-alias no primeiro parágrafo?
Wrzlprmft

Imprimir fontes postscript em um projeto de tinta e o que sairá são apenas esses dados de dicas. Se você imprimir postscript apenas com a fonte da tela ou uma versão corrompida, parecerá um bitmap.
go-junta

Você tem uma definição totalmente diferente para sugestão ou bitmap do que eu (e que foi citado em sua postagem) ou está entendendo algo errado. De qualquer maneira, não consigo seguir o que você quer dizer. Além disso, o que você entende por uma fonte de tela ou dados de dicas?
Wrzlprmft

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