Qual é a precisão interna usada pelo Adobe Illustrator? Ou, de outra forma, que representação interna o Illustrator usa para armazenar dados de coordenadas?
Tente isso (estou usando o CS6):
- Aumente o zoom o mais perto possível do Illustrator (6400% no CS6).
- Desenhar um círculo.
- Redimensione o círculo para 0,001 × 0,001 pt.
- Redimensione o círculo para 10 × 10 pt.
Aqui está o que recebo quando faço isso:
Este é obviamente um exemplo extremo, mas experimentei distorções semelhantes em cenários mais realistas quando os objetos passaram por uma edição extensa. Para evitar isso, tive que recorrer, em alguns casos, a trabalhar em uma escala ampliada e redimensionar apenas meu trabalho artístico para o tamanho final no final.
Claramente, a precisão interna do Illustrator não é infinita. Parece que as coordenadas são finalmente arredondadas para um número inteiro em pequena escala (presumo que haja uma fração de ponto), de modo que os erros de arredondamento possam se acumular, culminando em distorção visível.
Alguém pode lançar alguma luz sobre isso?