Ser consciente de que é uma ilusão de ótica ocorrendo devido ao brilho do metal tornando-se, possivelmente, parece que existem 2 pontos centrais no padrão. Não tem.
O que se segue está longe de ser perfeito, eu percebo. Não gastei muito tempo para descobrir com precisão as etapas e o espaçamento da mistura. Mas isso alcançaria o padrão com relativa facilidade. Você só precisa levar em consideração a distância e misturar as etapas mais do que eu levei tempo. Além disso, trabalhar em formas muito maiores ajuda bastante nas transições. Essa resposta é mostrar que a técnica geral não leva você diretamente a uma solução perfeita. O resultado final exigirá refinamento para cada caso de uso.
Isso é apenas uma mistura usando um caminho pontilhado (com 3 pontos de ancoragem) e um semicírculo com o mesmo caminho pontilhado. Para o centro do padrão, você precisa de uma mistura separada para controlar o espaçamento.
(Observe que o caminho reto possui 3 âncoras. Basta selecionar o caminho e optar Object > Path > Add Anchors
por adicionar uma âncora central. Ele precisa de 3 âncoras porque o semicírculo possui 3 âncoras.)
Para ser honesto, quanto mais longo o caminho reto, mais suave será a transição. Pelo bem dessas capturas de tela, não estendi o caminho pelo tempo que realmente teria. O caminho funciona melhor com o dobro do comprimento mostrado aqui.
Então você cria uma segunda mistura para o centro.
Com isso, basta adicionar uma máscara de recorte para ocultar partes que resultam em um "círculo: final". Se você precisar desse ponto central real , adicione-o manualmente.
Por causa das transições, você não pode realmente fazer isso com uma única mistura. Você tem muitos degraus entre o centro e não o suficiente por fora. Sem mencionar o fato de que mesclar um círculo completo a um caminho reto realmente torna uma parte da mistura "instável" porque ela precisa se mover da âncora inferior do círculo para ficar paralela às outras âncoras.