Sou desenvolvedor, não sou designer gráfico. Mas há uma pergunta que me incomoda desde que eu a notei há alguns anos atrás.
A suavização de serrilhado é um método para remover a nitidez de divisões de alto contraste, como bordas de caracteres e formas geométricas, se houver alguém que não conheça.
Quando você obtém um caractere anti-serrilhado escrito em preto sobre fundo branco e aumenta o zoom para ver os pixels, há cores diferentes daquelas encontradas na escala de cinza, o que para mim parece ilógico, pois precisamos apenas criar uma transição suave do preto para o branco.
Pergunta: Por que as cores diferentes das encontradas na escala de cinza são usadas para suavizar o alias de um caractere preto em um fundo branco?
PS: Eu criaria a tag "anti-aliasing" se tivesse reputação suficiente.
Atualização : Eu pensei em uma teoria agora.
Se as letras devem ser exibidas em um monitor de computador, e a menor parte da tela que pode ser preta é um pixel inteiro composto por três pequenas luzes, isso faria com que o menor ponto de qualquer letra fosse bastante grande, mas se o anti-aliasing composto por pontos adjacentes ou internos pode ser representado por apenas 1/3 de pixel com alguma ajuda da cor para o lado, o que significaria que as letras poderiam ser bem menores.
É isso ?