Por que o RIP não é escalável?


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A maioria das referências diz que "o RIP não é escalável", portanto, pode ser usado apenas em redes menores. Mas ninguém diz "POR QUE?" O que é isso no RIP que realmente impede que ele seja dimensionado para redes maiores? E COMO OSPF supera a desvantagem do RIP?

Respostas:


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A maioria das referências diz que "o RIP não é escalável", portanto, pode ser usado apenas em redes menores. Mas ninguém diz "POR QUE?" O que é isso no RIP que realmente impede que ele seja dimensionado para redes maiores? E COMO OSPF supera a desvantagem do RIP?

Sumário

  • O RIPv1 inunda as rotas com frequência (a cada 30 segundos), o que introduz grandes cargas de CPU à medida que o tamanho da tabela de roteamento aumenta. Isso é agravado pela realidade de que o RIP recalcula métricas para cada rota, toda vez que inunda a rota por uma nova interface (independentemente de haver ou não uma alteração de topologia). À medida que o número de rotas aumenta, isso impede que o RIP seja dimensionado, além de outros protocolos.
  • O RIPv1 é de classe
  • O OSPF inunda rotas com pouca frequência. Se houver uma alteração de topologia na rede, apenas os LSAs alterados serão inundados; as métricas são calculadas sobre essas alterações. Como tal, os cálculos de rotas sob demanda, nos LSAs que são inundados com pouca frequência, tornam a escala do OSPF bem.
  • O OSPF é um protocolo sem classe, que suporta o CIDR , que também o torna um protocolo mais escalável que o RIPv1

Detalhes do RIPv1 :

RIP é um protocolo de vetor de distância ; todos os protocolos de vetor de distâncias executam o algoritmo Bellman-Ford . Em um nível alto, isso significa:

  • Todas as rotas na tabela de roteamento são anunciadas periodicamente por todas as interfaces.
  • Inundações RIP roteiam todas as interfaces RIP a cada 30 segundos. Como as rotas RIP são feitas por boatos , isso significa que todo roteador na topologia deve trabalhar em proporção direta ao tamanho da tabela de roteamento a cada 30 segundos. As implicações de carga e tremulação no tráfego da CPU se tornam assustadoras à medida que você se aproxima de milhares de rotas (principalmente em roteadores baseados em CPU sem encaminhamento de hardware).
  • O protocolo RIP em si possui uma contagem máxima fixa de saltos em 15 saltos (o que é pequeno se você precisar fazer alguma forma de ponderação de caminho).
  • Protocolos baseados nos algoritmos de Bellman-Ford são propensos a loops de roteamento e problemas de contagem até o infinito .

Detalhes OSPF :

Por outro lado, OSPF é um protocolo de estado de link executando o algoritmo de Dijkstra . Assim sendo:

  • Cada roteador anuncia apenas suas rotas conectadas e redistribuídas diretamente nas atualizações de roteamento (chamadas LSAs ).
  • Cada roteador envia seu próprio LSA a cada 30 minutos por padrão (porque o timer de atualização de rota é de 3600 segundos ou 1 hora)
  • Os LSAs também são inundados quando acionados por alterações na tabela de roteamento
  • Os roteadores usam o algoritmo de Dijkstra para executar cálculos de caminho LSA distribuído somente quando necessário.

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Existe uma razão para comparar o RIPv1 com o OSPF? Por que não comparar com a v2?
Ryan Foley

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@ fizzle, por convenção, quando alguém diz RIP, significa RIPv1; Dito isto, o RIPv2 não altera substancialmente a escalabilidade do RIP: ele introduziu o roteamento sem classe, mas ainda exibe a tabela de roteamento completa a cada 30 segundos e recalcula a tabela a cada salto. Se você já operou uma grande rede RIP com links flexíveis , entenderia o quão ruim isso é ... buracos negros de roteamento aleatório se abrem e consomem bom tráfego, porque leva muito tempo para propagar atualizações. RIP e RIPv2 têm seu lugar, mas não estão em uma rede grande.
Mike Pennington

Bom insight, nunca vi uma rede ainda utilizando o RIP. Vale a pena mencionar a capacidade do OSPF de autenticar vizinhos, embora isso não responda diretamente ao OP.
Ryan Foley

Graças @ mike-Pennington por uma resposta que está satisfazendo ;-)
gulam

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Apenas para adicionar o que Mike já explicou, o RIP recalcula suas rotas e anuncia todas elas a cada 30 segundos. Em uma rede com milhares de roteadores e dezenas de milhares de rotas, muitas rotas estão sendo calculadas - os roteadores estariam ocupados demais para realmente encaminhar qualquer tráfego.

Como você provavelmente já aprendeu, a métrica máxima do RIP é de 15 saltos. Isso limita o tamanho da rede.

O RIP não tem hierarquia. Imagine uma rede mundial e, toda vez que um link sobe e desce em Cingapura, o roteador na Islândia precisa recalcular todas as suas rotas. Não há como isolar uma região de outra.


A última parte (todos os roteadores precisam recalcular rotas) também não se aplica ao OSPF?
precisa saber é o seguinte

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@grawity O OSPF tem hierarquia, ou seja, áreas, que permitem ocultar alterações de topologia em uma parte da rede de afetar outras partes. Portanto, se Cingapura e Islândia estiverem em áreas diferentes, elas não precisarão calcular as rotas umas das outras.
Tronco Ron
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