Eu acho que o que sua irmã está falando é a distinção entre vários tipos de disciplina. Digamos que eu quero que meu filho (vamos chamá-lo de Tommy) faça um jantar saudável. Como eu posso fazer isso?
- "Tommy, se você comer (todo) seu espinafre, eu vou deixar você comer um biscoito."
- "Tommy, se você não comer espinafre, não poderá comer um biscoito."
Estes são inversos um do outro, mas ambos funcionam da mesma maneira: se A então B, ou se não A, então não B. Eles também são o que está na raiz desta questão, eu acho.
Essas soluções têm uma simplicidade fundamental que agrada muito a pais e filhos. Mamãe simplesmente transmite as informações para Tommy (o que ele precisa comer para receber uma recompensa), e Tommy sabe como receber sua recompensa. Isso tende a funcionar com bastante frequência - Tommy pode reclamar um pouco sobre a necessidade de comer espinafre, mas a mamãe pode reforçar isso simplesmente reafirmando a troca se / então e, finalmente, Tommy come ou não o espinafre e não recebe ou não o biscoito dele.
A fraqueza fundamental aqui, no entanto, é que Tommy não está aprendendo a comer alimentos saudáveis: ele está aprendendo a resposta pavloviana acima mencionada. Isso não é totalmente ruim; é uma das ferramentas do kit de ferramentas para os pais e, espero que, no final das contas, Tommy aprenda a gostar de espinafre ao comê-lo com frequência suficiente para se acostumar com o gosto (e os gostos muitas vezes amargos que o tornam desagradável para alguns).
No entanto, Tommy não está aprendendo por que ele precisa comer espinafre e não está equipado com ferramentas inteligentes para futuras decisões. Ele não está aprendendo as reais consequências de comer biscoitos sem comer espinafre; ele está aprendendo a seguir suas regras. Novamente, isso não é totalmente ruim: aprender a seguir suas regras é bom, até certo ponto; e se Tommy tem dois ou três anos, realisticamente ele ainda não pode aprender a fazer boas escolhas alimentares, então o paradigma da recompensa é razoável.
Isso também o transforma em um jogo: aprenda qual é o mínimo necessário para obter a recompensa e jogue mais longe. Seu filho para de pensar no que ele gostaria de fazer, ou mesmo no que é inteligente; ele procura o que especificamente lhe renderá a recompensa. Talvez ele aprenda que gosta de espinafre - mas ele ainda come a quantidade que você diz que deve e reclama um pouco, porque sabe que você lhe oferecerá o biscoito. Ele não obterá bons hábitos com isso - em vez disso, alterará seus hábitos alimentares de maneira negativa para garantir que a recompensa continue.
Como você resolve isso é ajustar esse paradigma ao longo do tempo e reduzir a ação / recompensa quando possível à medida que a criança se desenvolve. A maneira mais razoável de expressar o que sua irmã está dizendo é: "Evite suborno / extorsão quando houver uma alternativa superior". Isso é importante para aprender como pai, em grande parte porque nos acostumamos tanto ao paradigma de recompensa / extorsão como pais primitivos que tendemos a ficar com eles mais tarde na vida. Explicar os porquês é importante aqui; e à medida que envelhecem, é cada vez mais importante obter sua adesão às decisões.
Uma dessas alternativas é definir regras, em vez de recompensas. As regras não têm uma troca ou se / então; é simplesmente "então". "Você deve jantar." As regras podem ser muito úteis para estabelecer os limites de uma tomada de decisão saudável: "Qualquer decisão tomada é boa, desde que tenha essas limitações". Por exemplo, "Você pode se sentir à vontade para comer o que quiser para o jantar, desde que seja saudável e não exija trabalho adicional da minha parte". Essa é uma regra que permite à criança tomar decisões - decidir o que comer e quanto - dentro dos limites do que é necessário (comer algo saudável).
Por fim, ensinar as crianças a tomar boas decisões por conta própria é mais importante do que fazê-las tomar a decisão certa todas as vezes, e é por isso que é importante evitar o paradigma de recompensa / extorsão quando você pode - pelo menos, pensar ativamente: é isso é algo que eu posso começar a ensinar como uma decisão inteligente? As crianças aprendem muito mais rápido do que pensamos, na maioria das vezes, e, assim como você fica impressionado com a rapidez com que aprende a ler ou a subir uma escada, você ficará surpreso com o quanto eles são capazes de entender sobre a tomada de decisões.
Aqui está um exemplo desse tipo de pensamento; não pretende provocar uma discussão sobre como fazer uma criança comer, mas sim mostrar as diferentes abordagens.
No exemplo específico acima, muitas vezes dizíamos ao nosso filho quando ele tinha 2 anos que ele tinha que comer uma certa quantidade de seu jantar antes que ele pudesse comer a sobremesa; basicamente um método. No entanto, isso rapidamente se transformou no jogo acima: todos os dias ele perguntava quanto do seu jantar tinha que comer para obter a sobremesa. Percebemos que isso era uma coisa ruim (como ele não estava aprendendo a comer a quantidade certa), então alteramos alguns elementos do que estávamos fazendo.
Primeiro, geralmente parávamos de lhe dizer uma quantidade específica. Muitas vezes eu ainda tinha uma quantia específica, mas não disse a ele na frente; em vez disso, dissemos que ele precisava comer até ficar cheio e não ligávamos diretamente a sobremesa. Isso pode parecer uma coisa ruim (e, inicialmente, é por isso que diríamos a ele quantidades específicas - tentando ser mais aberto e claro), mas nesse caso em particular ele saiu pela culatra, sendo menos claro era uma coisa boa.
Segundo, mais importante, começamos a ensiná-lo com escolhas. Em vez de "você deve comer seu jantar", tornou-se que ele deve comer algo saudável e uma quantidade razoável; mas se ele não gostar da comida servida, permitiríamos que ele escolhesse as sobras que fossem razoáveis (isto é, uma refeição completa em si). Se ele não gosta de bolo de carne e ervilhas, ele pode escolher um pouco de lasanha e brócolis na geladeira. Além disso, pedimos que ele escolha o tamanho da porção: definindo as regras, pois ele deve comer o que leva para o prato, mas ele não precisa necessariamente levar muito para o prato, por exemplo - ele é livre para ter segundos se quer / precisa de mais. Aqui usamos a abordagem de 'limites'; ele tem permissão para fazer escolhas dentro de uma estrutura que fornecemos. Ele ainda entende que pode '
Finalmente, não o forçamos a comer uma refeição completa se ele não estiver com fome. Às vezes, ele pode querer evitar o jantar porque quer brincar e, embora precise ficar sentado durante um tempo, resistirá a comer; às vezes ele pode não estar com fome. Tudo bem - outra opção de ensino. Em vez de recompensa / extorsão ("você não come sobremesa" ou "você vai dormir com fome"), ele está livre para não comer: mas se tiver fome mais tarde, sua única opção de comida é a opção que ele tinha. jantar, sem lanche ou sobremesa. Isso novamente incentiva decisões saudáveis, pois ele sabe que não é capaz de obter mais alimentos do tipo lanche: não é uma recompensa ou uma extorsão, é simplesmente uma regra. Isso permite que ele tome decisões saudáveis comendo a quantidade correta. Se não estiver com fome, essa quantidade poderá ser muito pequena, depois, quando está com fome, vê a consequência de não comer no jantar. Novamente, os limites se aproximam aqui: basicamente, "você deve comer alimentos saudáveis para o jantar. Você pode escolher o que (do que estiver disponível para escolher) e pode escolher quando (desde que se sente à mesa do jantar)". A recompensa (Comer sobremesa) ainda existe no final, nos dias em que a sobremesa existe, mas na maioria dos dias não existe, e na maioria dos dias em que ocorre, não é explicitamente declarado.